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    Kapio könnte sogar in Source durch Wände schiessen!

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      michi postete
      [...] und man b) mit leuten wie dir nicht diskutieren kann. da könnte man sich auch vor eine wand stellen. [...]
      nur weil du keine argumente findest und ich bisher alles widerlegen konnte?? lass dir doch mal was einfallen. forder mich doch wenigstens mal ein wenig.

      mag sein, dass es ausnahmen geben könnte und ein kapio in source was reisst. aber 1.6 skill ist != source skill.
      ich geb zu: man kann nicht pauschalisieren, dass ein 1.6ler in source nichts reißt. aber ebensowenig kann man pauschalisieren, dass ein sourceler in 1.6 nichts reissen würde.

      nochmal: beide spiele sind sehr verschieden. timing, nades, aiming, movement bekommen in beiden spielen einen völlig anderen stellenwert.

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        MaKe_iT postete
        michi postete
        [...] und man b) mit leuten wie dir nicht diskutieren kann. da könnte man sich auch vor eine wand stellen. [...]
        nur weil du keine argumente findest und ich bisher alles widerlegen konnte?? lass dir doch mal was einfallen. forder mich doch wenigstens mal ein wenig.

        mag sein, dass es ausnahmen geben könnte und ein kapio in source was reisst. aber 1.6 skill ist != source skill.
        ich geb zu: man kann nicht pauschalisieren, dass ein 1.6ler in source nichts reißt. aber ebensowenig kann man pauschalisieren, dass ein sourceler in 1.6 nichts reissen würde.

        nochmal: beide spiele sind sehr verschieden. timing, nades, aiming, movement bekommen in beiden spielen einen völlig anderen stellenwert.
        in 1.6 muss man alles können, in css reicht beinschuss + flash

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          Movement in CSS hab ich ehrlich gesagt nochnie gesehn, höchstens der Sprung aufs Silo auf Nuke!

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            Wolli postete
            Movement in CSS hab ich ehrlich gesagt nochnie gesehn, höchstens der Sprung aufs Silo auf Nuke!
            das schlimmste an CS:S ist das jeder Sprung gleichzeitig einen step verursacht!!!

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              nur du hörst den step den der sprung automatisch verursacht
              deine gegner nicht :P

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                Ja soll kein Flame sein, mir kann gerne jemand das Gegenteil beweisen! :)

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                  Ok nennt mir EINEN spieler der erst mit Source angefangen hat und dann auf 1.6 umgestiegen ist und das auch erfolgreich spielt, also mindestens EPS

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                    Wolli postete
                    Movement in CSS hab ich ehrlich gesagt nochnie gesehn, höchstens der Sprung aufs Silo auf Nuke!
                    nur weils in source kein russenduck gibt, haste noch nie movement gesehn? denn ansonsten hat source alles von 1.6 - und noch mehr: du kannst viel besser bunnyhoppen.

                    klär doch erstmal, was für dich movement ist und sag mir dann, warum es das in source nicht gibt.

                    Kommentar


                      Wie gesagt kein Flame, musst nicht immer sofort auf angepisst machen!
                      Ich besitze 1.6 nichtmal,habe in Source rein garnichts erreicht und bin kein eSport IN$ID0R bevor sowas auchnoch kommt! Hab halt nochnie ne Szene gesehn wo ich gedacht habe: "Scheisse, das war jetzt schon geiles Movement, schafft nicht jeder!"

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                        tja gibt halt keinen gob b in cs source

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                          Wolli postete
                          Wie gesagt kein Flame, musst nicht immer sofort auf angepisst machen!
                          Ich besitze 1.6 nichtmal,habe in Source rein garnichts erreicht und bin kein eSport IN$ID0R bevor sowas auchnoch kommt! Hab halt nochnie ne Szene gesehn wo ich gedacht habe: "Scheisse, das war jetzt schon geiles Movement, schafft nicht jeder!"
                          ich hab dich doch gar nicht angemacht. hab wohl schon nen krasses image durch diese threads.

                          sicher gibts szenen in source wie in 1.6, wo movement sehr stark hervorsticht. kann dir jetzt keine genauen szenen dazu geben, aber schau mal des öfteren sourcetv. vor allem wenn nuke oder inf laufen.

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                            qck` postete
                            Jedes der Beiden spiele hat doch seine vor und nachteile. CSS ist von der Grafik her schöner und von der Physik einfach detailgetreuer. CS macht den leuten mehr spaß weil die Community (mit einigen ausnahmen) professioneller wirkt. Der tag wird kommen an der sich die Sourcecommunity dazu entwickelthat was die 1.6 community heute ist.
                            also wegen der community spielt man sicherlich kein 1.6


                            Kommentar


                              kafenzer postete
                              qck` postete
                              Jedes der Beiden spiele hat doch seine vor und nachteile. CSS ist von der Grafik her schöner und von der Physik einfach detailgetreuer. CS macht den leuten mehr spaß weil die Community (mit einigen ausnahmen) professioneller wirkt. Der tag wird kommen an der sich die Sourcecommunity dazu entwickelthat was die 1.6 community heute ist.
                              lol is ja fast genau so wie wenn man wegen der communty dota spielen würde xD
                              also css wird weiter wachsen ;D

                              also wegen der community spielt man sicherlich kein 1.6

                              Kommentar


                                D3nnIs postete
                                kafenzer postete
                                qck` postete
                                Jedes der Beiden spiele hat doch seine vor und nachteile. CSS ist von der Grafik her schöner und von der Physik einfach detailgetreuer. CS macht den leuten mehr spaß weil die Community (mit einigen ausnahmen) professioneller wirkt. Der tag wird kommen an der sich die Sourcecommunity dazu entwickelthat was die 1.6 community heute ist.
                                lol is ja fast genau so wie wenn man wegen der communty dota spielen würde xD
                                also css wird weiter wachsen ;D

                                also wegen der community spielt man sicherlich kein 1.6

                                1. Find ich die Physik in 1.6 besser: man kann waffen "genauer" droppen, und es stehen nich überall nervige tonnen etc rum.
                                2.War mit mit der community bestimmt die größe gemeint.

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