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60 oder 75hz? & AA & AF?

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    60 oder 75hz? & AA & AF?

    Name ist Programm!

    Stop all the flame and answer my questions :)

    1.Gibt es einen Vorteil, wenn ich statt 60hz 75 benutze?Was wird dadurch verbessert/verändert?und muss ich den befehl in steamparameter eingeben oder reicht es wenn ich es auf dem desktop einstelle?!

    2.Was ist besser/vorteilhafter: AA & AF aus oder an?Ich hab mehrere "AA's" welche an welche aus?^^(auflösung [email protected])

    Diese Einstellungen hab ich im Moment(in klammen die anderen auswahlmögklichkeiten)

    Anisotrope Filterung : Anwendungsgesteuert(Aus,x2,x4,x8,x16)
    Antialiasing - Gamma Korrektur : Aus(Ein)
    Antialiasing - Modus : Anwendungsgesteuert(Aus,Die Anwendungseinstellung erweitern, Beliebige Anwendungseinstellungen überschreiben)
    Antialiasing - Tranparenz : Aus(Multisampling,Supersampling)

    Antialiasing-Einstellung : Das kann ich nur verstellen, wenn ich bei Antialiasing- Modus, erweitert oder überschriben auswähle! Dann stehen: x2,x4,x8Q,x8,x16,x16Q zur auswahl.

    //Help :=)








    #2
    ausprobieren wird dir am besten helfen..

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      #3
      Zu 2. Anti Aliasing auslassen bringt in CS eh nicht viel, ist ja kein Crysis. Anisotropische Filterung auch auslassen, mMn ist man dann nicht so abgelenkt von den scharfen Texturen.

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        #4
        Spiel mit soviel Hz wie es geht . 75 beim TFT 100 beim CRT
        Profis spielen soweit ich weiss alle ohne AA und AF

        Ich allerdings spiele 1024er Auflösung mit AA + AF im Anschlag glaube 8x und 16x
        Finde einfach Cs soll auch n bissel schön aussehn =)

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          #5
          -noforcemspd -noforcemaccel -noforcemparms +ex_interp .01 -freq 100

          Bringt der befehlt -freq 100 etwas, wenn mein TFT nur 75hz schafft?

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            #6
            Ich spiele selber mit nem TFT und habe den BEfehl -freq 100 ebenfalls in meinen Cs Launch Options. Auch wenn mein TFT keine 100Hz kann und Ich mit 75 Spiele, ändert der Befehl meine Sensitivy auf meine Gewünschte. Früher beim CRT immer 100 Hz gehabt und seid Ich den TFT habe war die Sense immer anders und da Ich kein bock auf die umgewöhnung hatte hab ich halt -freq 100 ausprobiert und zack sense war gleich und Cs läuft einwandfrei mit 75 Hz

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              #7
              wie hast du das denn hingekriegt? seitdem ich tft hab kann ich kein -freq 100 mehr rein schreiben. startet direkt verkleinertLQL. hast du etwas spezielles verändert damit es klappt?

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                #8
                ähm ka. Hab eigentlich nichts besonderes gemacht.
                Hab den Samsung Syncmaster 931 BF und in den Launch Options hab Ich das
                -gl -w 640 -32bpp -noforcemaccel -noforcemparms -heapsize 524288 -nojoy -noipx -dxlevel 90 -freq 100.
                hab ne Ati Grafikkarte und nen relativ alten Treiber bei dem ich alles an habe ausser Vertikale Synchronisation. Das wars dann auch schon.

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                  #9
                  also den unterschied von 60 zu 75 merkt man doch ... besonders in games wie quake..

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                    #10
                    profis..

                    a) 75hz auf tfts: es gibt kaum einen tft der ECHTE 75hz kann. 75hz bei tfts bedeutet bei 95% aller tfts, dass alle 4fps ein bild WIEDERHOLT WIRD. somit wird das spielerlebnis weniger smooth im vergleich zu 60hz.
                    das sieht dann zb so aus, eine zahl steht dabei für ein frame:
                    tft mit 60hz: 1 -2 -3 -4 -5 -6 -7-8
                    tft mit 75hz: 1-2-3-4-4-5-6-7-8-8

                    merke: tfts sind in sachen monitorfrequenz nicht mit crts vergleichbar, komplett andere technik..
                    auf crts geht alles unter 85hz gar nicht klar, da sehen die meisten menschen die lustigen schwarzbilder fleißig flackern.

                    b) cs mit -freq 100: einfach vertical sync im grafikkartentreiber auf "immer aus" stellen. dann kann man problemlos mit 100fps spielen. die bildwiederholrate ist dann unabhängig von der monitorfrequenz.
                    hat man vsync und double buffering AN, kann man übrigens immer nur ganzzahlige teiler der monitorfrequenz erreichen.
                    nehmen wir an der monitor kann 100hz, dann fällt die framerate im spiel auf 50fps wenn die gpu und cpu z.B. nur 97fps packen. schaffen cpu und gpu nur 49fps, dann fällt die fps rate auf 33fps, dann auf 25fps, 20fps, etc..

                    c) 800x600 oder 640x480 auf tfts: die optimale auflösung eines tfts ist seine native auflösung. bei einem 22" tft in der regel also 1680x1050. alle anderen auflösungen müssen interpoliert werden und erzeugen somit ein wenig bild-delay, sprich eine minimal verzögerte ausgabe des bildes. dies ist gerade bei tfts die eh schon input lag haben durch overdrive oder sonstige technologien eher suboptimal. ein gewisses maß an input lag ist aber erträglich, meiner meinung nach sind 0,5fps noch akzeptabel für kompetitives gaming.

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                      #11
                      zwergnase postete
                      dies ist gerade bei tfts die eh schon input lag haben durch overdrive oder sonstige technologien .
                      Overdrive verkürtzt den delay doch...

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                        #12
                        Ich hatte da auch ne frage, ich habe nen Samsung T220 Also 22 Zoll und ne Geforce9800GTX+, leistung stimmt natürlich soweit aber irgendwie kommt mir das game manchmal leicht ruklig vor, andere die mir zusehen bemerken diese rukler aber nicht =/, also hat jemand von euch ne idee an welcher einstellung der nvidia man da vielleicht mal rumschrauben kann um das zu ändern? hab schon einiges probiert aber nix hat geholfen

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                          #13
                          fieldy postete
                          Ich hatte da auch ne frage, ich habe nen Samsung T220 Also 22 Zoll und ne Geforce9800GTX+, leistung stimmt natürlich soweit aber irgendwie kommt mir das game manchmal leicht ruklig vor, andere die mir zusehen bemerken diese rukler aber nicht =/, also hat jemand von euch ne idee an welcher einstellung der nvidia man da vielleicht mal rumschrauben kann um das zu ändern? hab schon einiges probiert aber nix hat geholfen
                          wieviel hz hasse am laufen während du spielst, welche auflösung und hasse 100fps konstant? was für programme laufen im hintergrund? schonmal mit niedrigerer priorität versucht?

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                            #14
                            fieldy postete
                            Ich hatte da auch ne frage, ich habe nen Samsung T220 Also 22 Zoll und ne Geforce9800GTX+, leistung stimmt natürlich soweit aber irgendwie kommt mir das game manchmal leicht ruklig vor, andere die mir zusehen bemerken diese rukler aber nicht =/, also hat jemand von euch ne idee an welcher einstellung der nvidia man da vielleicht mal rumschrauben kann um das zu ändern? hab schon einiges probiert aber nix hat geholfen
                            hab ne 19 zoll röhre und ne geforce9800GT und das selbe prob.. 100fps & 100hz, trotzdem wirkt cs irgendwie nicht richtig flüssig.. in anderen spielen hab ich das problem nicht.

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                              #15
                              Japp, 100fps sehr konstant, vsync aus, 60 herz

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