Die Lösung für alle, die noch probleme haben.
Ruckler trotz Dual/Quad Core CPU und/oder Hyper Threading (HT)?
Folgende Schritte müssen getätigt werden:
Aequitas starten -> Monitoring starten -> Spiel starten ->
Task-Manager öffnen -> Rechtsklick auf "aequitas.exe" -> Zugehörigkeit festlegen ->
nur die letzte CPU auswählen -> Rechtsklick auf Spielprozess (z.b. "hl.exe") ->
Zugehörigkeit festlegen -> alle CPUs auswählen, die nicht durch Aequitas belegt sind
Hintergrund: aus irgendeinem Grund schafft Windows es nicht automatisch die logischen CPUs ordentlich zu managen, so dass die beiden Pozesse sich "aus dem Weg gehen können"
Eine weitere Möglichkeit um ruckeln vorzubeugen:
Gameordner klein halten - sämtliche Dateien innerhalb des Gameordners werden überprüft. Manche nur "oberflächlich", manche genauer.
Je weniger Dateien darin vorhanden sind, desto weniger muss Aequitas überprüfen.
Ein Worst Case kann so aussehen: langsame Festplatte, die kaum defragmentiert ist. Dazu ein Antivirenprogramm, dass jede geöffnete Datei erst einer kurzen Analyse unterzieht und dazu noch tausende uralter Demos etc.
Das kann dann schon mal dazu führen, dass unnötig viele Dateien überprüft werden, was viele Sekunden mit voller Rechenleistung in Anspruch nimmt.
Im Normalfall läuft das allerdings im Bruchteil einer Sekunde ab.
Und noch eine weitere Möglichkeit:
Man sollte auf gar keinen Fall mit den Windows Explorer im Aequitas Ordner oder Gameordner sein, während man spielt, da diese Ordner schließlich "in Benutzung" sind und Windows sehr viele Ressourcen darauf verwendet die Ordneransicht zu aktualisieren.
Hoffe es hilft euch. ;)
Ruckler trotz Dual/Quad Core CPU und/oder Hyper Threading (HT)?
Folgende Schritte müssen getätigt werden:
Aequitas starten -> Monitoring starten -> Spiel starten ->
Task-Manager öffnen -> Rechtsklick auf "aequitas.exe" -> Zugehörigkeit festlegen ->
nur die letzte CPU auswählen -> Rechtsklick auf Spielprozess (z.b. "hl.exe") ->
Zugehörigkeit festlegen -> alle CPUs auswählen, die nicht durch Aequitas belegt sind
Hintergrund: aus irgendeinem Grund schafft Windows es nicht automatisch die logischen CPUs ordentlich zu managen, so dass die beiden Pozesse sich "aus dem Weg gehen können"
Eine weitere Möglichkeit um ruckeln vorzubeugen:
Gameordner klein halten - sämtliche Dateien innerhalb des Gameordners werden überprüft. Manche nur "oberflächlich", manche genauer.
Je weniger Dateien darin vorhanden sind, desto weniger muss Aequitas überprüfen.
Ein Worst Case kann so aussehen: langsame Festplatte, die kaum defragmentiert ist. Dazu ein Antivirenprogramm, dass jede geöffnete Datei erst einer kurzen Analyse unterzieht und dazu noch tausende uralter Demos etc.
Das kann dann schon mal dazu führen, dass unnötig viele Dateien überprüft werden, was viele Sekunden mit voller Rechenleistung in Anspruch nimmt.
Im Normalfall läuft das allerdings im Bruchteil einer Sekunde ab.
Und noch eine weitere Möglichkeit:
Man sollte auf gar keinen Fall mit den Windows Explorer im Aequitas Ordner oder Gameordner sein, während man spielt, da diese Ordner schließlich "in Benutzung" sind und Windows sehr viele Ressourcen darauf verwendet die Ordneransicht zu aktualisieren.
Hoffe es hilft euch. ;)
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