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    radde postete
    Klasse Arbeit Valve... der Linuxserver lässt sich mit der Beta nicht mehr starten.

    [S_API FAIL] SteamAPI_Init() failed; unable to update local steamclient. Continuing with current version anyway.
    ./hlds_run: line 342: 14270 Segmentation fault (core dumped) $HL_CMD
    "/home/gaming/steam/hlds/cs-dm2/core.14270" is not a core dump: File truncated
    No stack.
    /home/gaming/steam/hlds/cs-dm2/debug.cmds:2: Error in sourced command file:
    No frame selected.
    email debug.log to [email protected]
    The linux server has been updated to fix the new engine not being updated correctly. Make sure to install the beta into a NEW folder when using a dedicated server (the client will automatically do this, the beta on the client side does NOT interfere with normal game). Run the hldsupdatetool to get this update.

    Kommentar


      ab|sofort|seriös postete
      radde postete
      Klasse Arbeit Valve... der Linuxserver lässt sich mit der Beta nicht mehr starten.

      [S_API FAIL] SteamAPI_Init() failed; unable to update local steamclient. Continuing with current version anyway.
      ./hlds_run: line 342: 14270 Segmentation fault (core dumped) $HL_CMD
      "/home/gaming/steam/hlds/cs-dm2/core.14270" is not a core dump: File truncated
      No stack.
      /home/gaming/steam/hlds/cs-dm2/debug.cmds:2: Error in sourced command file:
      No frame selected.
      email debug.log to [email protected]
      The linux server has been updated to fix the new engine not being updated correctly. Make sure to install the beta into a NEW folder when using a dedicated server (the client will automatically do this, the beta on the client side does NOT interfere with normal game). Run the hldsupdatetool to get this update.
      Habe ich gemacht ;)

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        ich find es ist exakt gleich wie CS, bis auf des scoreboard und minimal anderes fadenkreuz

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          Das Schussverhalten ist noch sehr "jerky", nachdem man geschossen hat zittert alles etwas. :/

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            Was Server betrifft: fishmaster.dyndns.org ...
            Aber ist halt nur mein Homerechner, wenn einer noch was auf seinem Root frei hat, soll er mal was anständiges damit machen :D

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              Tja auf meinem root läufts nicht. Bin nicht der einzige, aber im Steamforum ist supportmäßig tote Hose.

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                also das mit den Nicknames find ich schlecht, das mit den Fakenicks kann man einfach ein [st] oder sowas dahintermachen, es gibt wohl sehr wenige die wissen wer zu welchen Gatherteams gehört. Zudem ist nun jeder in der Lage seinen Nick mit sämtlichen Sonderzeichen zu verunstalten :/
                Dank 800x600 bleibt mir das mit den Logos erspart. Ich halte es für sinnlos, wer sein Logo unbedingt zeigen will soll sich ein Spraylogo machen und es auf der Map verteilen.

                Die 2 Neuerungen halte ich folglich nur für unnötige Resourcenverschwendung

                Kommentar


                  versteh den Sinn dieser Beta i-wie nicht :| finds total unnötig...

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                    könnte es sein, dass Valve diese Features auch für andere Spiele einführen will und das eben vorab in CS 1.6 testet? alles andere wäre ja sinnlos

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                      in allen source engine basierten spielen gibt es diese features schon du depp

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                        Sniprwolf postete
                        in allen source engine basierten spielen gibt es diese features schon du depp
                        naja ausser css

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                          Zitat von Fishmaster
                          - etwas anderes Crosshair
                          Hä? Also ich merk nix...
                          Zitat von Fishmaster
                          - Menüs sind "smoother" zu scrollen
                          Welche Menüs?
                          Zitat von fishtermaster
                          - leicht veränderter Waffenrecoil und etwas anderes Movement
                          Naja,eher nich so.Waffenrecoil is vielleicht anders, weil cl_updaterate jetzt maximal 100 ist und rate 20.000. Movement wurde garnich verändert.

                          Kommentar


                            wenn das update veröffentlicht wird, dann gibt es auch bestimmt einen changelog von valve was alles verändert wurde etc.

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                              total unnötig mit dem scoreboard

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                                es ist alles beim alten bis auf das scoreboard halt.
                                beim crosshair merke ich überhaupt keinen unterschied (spiele large) und beim recoil auch nicht. vielleicht habt ihr vergessen eure rates wieder anzupassen (wenn ihr updaterate 101 macht wirds wieder auf 20 geforced, weil das maximum 100 ist).
                                movementmäßig ist auch noch alles gleich, von daher ists mir eigentlich mehr oder weniger egal. klar ist das mit den avas scheisse und sinnlos und das mit dem namen umständlicher als sonst, aber solang am gameplay nichts verändert wird berührts mich nicht so extrem.

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