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Ammis und ihr Voice..

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    Ammis und ihr Voice..

    Hi,

    Nachdem ich ein paar ineye-demos von amerikanischen Spielern gesehen habe, ist mir aufgefallen, dass die meisten Clans über die ingame Voicefunktion sprechen.
    Nun meine Frage:

    Warum? Warum benutzen sie kein TS oder VT? :D
    Ist doch 1000mal besser als diese gammlige ingame Funktion..
    Und wieso eigentlich nur bei Amerikanern?

    #2
    könnte daran liegen das die teams teilweise aus ganz amerika zusammenkommen. das sind dann ganz schöne strecken, habe schon bei einigen demos spieler mit nem 100er ping gesehen und vllt is da die ingame voice funktion besser vom ping her

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      #3
      ich find das ingame voice net mal so schlecht.

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        #4
        qualitativ kommt mir ingame voice sogar besser vor, allerdings ist halt push-to-talk nicht so der renner beim zocken.

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          #5
          ich denke schon, dass sie auch VT/TS2 benutzen, weil sie über die ingame funktion nur selten reden, also keine taktikansagen usw

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            #6
            flx postete
            qualitativ kommt mir ingame voice sogar besser vor, allerdings ist halt push-to-talk nicht so der renner beim zocken.
            also ich finde schon das push2talk wichtig ist vorallem auf lan wenns man richtig laut ist und so

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              #7
              wenn ich mir ne demo mit ingame voice anhöre dann versteh ich nie was... hört sich alles so abgehackt komisch an man versteht gar nix :X is das nur bei mir so oder muss ich dafür irgendwas einstellen damit ich das verstehe? oO

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                #8
                wir haben letztes mal auf lan nen vt aufgemacht (slaughterhouse 14) und es ging einfach garnicht, da hat man echt nix verstanden - haben uns dann noch vor dem turnier entschieden komplett ohne voice zu spielen und uns anzuschreien, das hat dann auch besser geklappt ;)

                Das viele, ich sag mal Ausländer, mit ingame voice spielen ist ja keine Neuheit und ich denke auch, das wenn man ein anständiges hs hat, die quali auch dementsprechend gut ist.
                Zum Anderen könnt ich mir das mit dem Ping was #2 beschrieben hat auch gut vorstellen, vllt hängt das zusätzlich auch mit dem Upload zusammen, sodass dann wenigstens alles über nur ein Programm (CS in diesem Falle) läuft.
                (was ja evtl besser sein könnte?!?)

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                  #9
                  sv_voice_quality 5 oder so.

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                    #10
                    "voice_loopback" ist glaube ich der befehl. erst in console eingeben, dann demo starten. ich behaupte einfach mal, dass hlvoice pflicht war, da es bei vielen amerikanischen events die regel bezüglich "ghosting" (reden nach dem tod) gab. via hlvoice ist es nicht möglich einem lebenden noch infos zu geben.

                    falls ich falsch liegen sollte darf man mich beleidigen.

                    Kommentar


                      #11
                      johnny R. hat mal in einem interview(kp welches) gesagt, das es verboten wäre, nach dem tod noch weiter anzusagen. das muss auf der cpl gewesen sein... man darf nur solange ansagen, solange man noch infight ist. somit müsste es ja hinkommen, das viele amerikanische teams(3D) viel über hlvoice geredet haben. col hat es aber nicht benutzt, wenn ich mich nicht täusche.

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                        #12
                        sNiVoN postete
                        johnny R. hat mal in einem interview(kp welches) gesagt, das es verboten wäre, nach dem tod noch weiter anzusagen. das muss auf der cpl gewesen sein... man darf nur solange ansagen, solange man noch infight ist. somit müsste es ja hinkommen, das viele amerikanische teams(3D) viel über hlvoice geredet haben. col hat es aber nicht benutzt, wenn ich mich nicht täusche.
                        Genau so ist es. "Ghosting" nennt man das auch, weiter ansagen nachdem der Bildschirm wegen fadetoblack komplett schwarz geworden ist. War auf CPL immer verboten, daher hätte es garkeinen Sinn ergeben mit Ventrilo zu spielen. Gibt auch von col mindestens eine Demo mit ingame voice. Die auf cbble wo frod so abgeht.

                        http://www.readmore.de/index.php?cont=demos&id=2510

                        Diese um genau zu sein.


                        /Belanglos, du liegst richtig. Darf ich dich trotzdem beleidigen? ^^

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                          #13
                          belanglos postete
                          "voice_loopback" ist glaube ich der befehl. erst in console eingeben, dann demo starten. ich behaupte einfach mal, dass hlvoice pflicht war, da es bei vielen amerikanischen events die regel bezüglich "ghosting" (reden nach dem tod) gab. via hlvoice ist es nicht möglich einem lebenden noch infos zu geben.

                          falls ich falsch liegen sollte darf man mich beleidigen.

                          du missgeburt !

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                            #14
                            ceejaaH postete
                            belanglos postete
                            "voice_loopback" ist glaube ich der befehl. erst in console eingeben, dann demo starten. ich behaupte einfach mal, dass hlvoice pflicht war, da es bei vielen amerikanischen events die regel bezüglich "ghosting" (reden nach dem tod) gab. via hlvoice ist es nicht möglich einem lebenden noch infos zu geben.

                            falls ich falsch liegen sollte darf man mich beleidigen.

                            du missgeburt !
                            :D

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                              #15
                              ceejaaH postete
                              belanglos postete
                              "voice_loopback" ist glaube ich der befehl. erst in console eingeben, dann demo starten. ich behaupte einfach mal, dass hlvoice pflicht war, da es bei vielen amerikanischen events die regel bezüglich "ghosting" (reden nach dem tod) gab. via hlvoice ist es nicht möglich einem lebenden noch infos zu geben.

                              falls ich falsch liegen sollte darf man mich beleidigen.

                              du missgeburt !
                              haha jörn

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