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PGL Major Krakow 2017 16.07 - 23.07

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    Zitat von High
    Zitat von inthy
    weiß nicht, müssen dir die User High und GoForLaw sagen
    habe prinzipiell nichts gegen swiss system. meinte nur, dass jetzt jeder das spielt, weil am anfang alle so drauf abgegangen sind. gruppe mit seedings sind imo aber fairer. penta kann halt am ende mit 0-3 rausfliegen, weil sie gegen SK, North und FaZe gelost werden.
    gruppe mit seedings wäre genauso SK,North und z.B. G2 möglich gewesen. Also sehe da kein großen Unterschied

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      Zitat von High
      Zitat von inthy
      weiß nicht, müssen dir die User High und GoForLaw sagen
      habe prinzipiell nichts gegen swiss system. meinte nur, dass jetzt jeder das spielt, weil am anfang alle so drauf abgegangen sind. gruppe mit seedings sind imo aber fairer. penta kann halt am ende mit 0-3 rausfliegen, weil sie gegen SK, North und FaZe gelost werden.
      Und?

      Wenn Faze gegen Mouz/BIG verliert, kann Penta da auch gewinnen. North muss auch machbar sein, wenn man sich für die Playoffs qualifizieren möchte.

      +

      Zitat von Leroyal
      Ich find es super, weil:
      1. Die Top geseedeten "sollten" die erste Runde überstehen.
      2. Dass sich ein Team wie Mouz oder IMT auf Grund eines Top Seedings durchschimmelt passiert eigentlich nicht
      3. Man spielt nicht 2 Mal gegen das gleiche Team. ( Klassisch im Lower Bracket decider match..)
      4. Man sieht viele unterschiedliche Begegnungen, weil immer Teams gegeneinander spielen, die noch nicht gegeneinander gespielt haben
      # Vor allem 3. und 4.

      Aber gut, wollte keine Diskussion starten. Wie gesagt: Wenn die teilnehmenden Teams das Format am besten finden, macht es keinen Sinn hier als Nicht-Profis darüber zu diskutieren.

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        Ich hätte meine Aussage gegebenfalls konkreter ausdrücken müssen.
        Das BO1 im Swiss System ist für CS GO ungeeinget. Es spielen zu viele Faktoren in einem Spiel mit und führen dazu, dass im Moment jeder gegen jeden gewinnen kann. Hängt meiner Ansicht nach vom aktuellen Spiel selbst ab. Das Money System ist einfach kritisch für ein BO1. Habe da schon einige Male was zu gesagt....Finde es einfach problematisch, dass man als CT auf jeder Map extrem schnell 0:8 - 0:9 gehen kann, obwohl man eigentlich nur in 3-4 Runden ein "Spiel auf Augenhöhe" hatte. Dadurch können Spiele so schnell in falsche Richtungen geschoben werden. Mit einem BO2 oder BO3 wäre das einfach wesentlich fairer. Kommen noch mehrere Faktoren aktuell dazu, aber das ist ein für mich ganz entscheidender.

        Also nochmal: Das Swiss System in Verbindung mit nem BO1 ist einfach nicht gut.

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          wenn man in die playoffs eines major möchte, sollte man es schon schaffen 3 von 5 gegnern in einem bo1 zu schlagen... wer mit 0-3 ausscheidet, hat schließlich gegen ein 0-2 team verloren!

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            Swiss ist das beste system.
            Bei alle andere systemen kommen todesgruppen zustande (hi @ G2, SK und NaVi) oder man benötigt 10 tage für die gruppenphase.


            AUF GEHTS BIG!

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              Zitat von Just_Roo_it
              Swiss ist das beste system.
              Bei alle andere systemen kommen todesgruppen zustande (hi @ G2, SK und NaVi) oder man benötigt 10 tage für die gruppenphase.


              AUF GEHTS BIG!
              Naja die Anzahl der Spiele wäre bei einer Gruppenphase, selbst mit Hin- und Rückspiel noch dieselbe :d

              4 Gruppen a 4 Teams sind 24 Spiele in der Gruppenphase. Hier sind es sogar 36 Spiele bis zu den Playoffs.. Vor allem Spielt man aufgrund der Seedings immer gegen Gegner, die ähnlich stark sein sollten und es kommt so zu spannenden Matches.

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                Ich halte ein System mit ordentlichem Seeding immer noch für am Besten.
                Ja, das bedeutet dann eben, dass nicht automatisch die Legends Seeds 1-8 haben. Aber wenn das Major 6 Monate zurück liegt und die meisten Teams 1-x Wechsel gemacht haben, ist das eben so. Muss sich Valve halt ein offizielles Ranking überlegen oder man nimmt eben HLTV, Thoorin und X und nimmt die Mitte (und jetzt bitte nicht mit "OHH LOL THORINS RANKING WTF" kommen, es ist ein Beispiel).

                GSL System ist halt super Seeding-Abhängig und das was Valve da gemacht hat mit einem Legends Pool und einem Challenger Pool, die vor 6 Monaten bestimmt wurden und innerhalb der Pools kein Seeding, war Schwachsinn.
                Swiss auf der anderen Seite funktioniert aus meiner Sicht mit drei Runden einfach nicht und ist dafür auch nie ausgelegt gewesen. Nicht umsonst wird Swiss entweder nur zum Seeding verwendet (kann man dann mit leben) oder geht eben über 6-8+ Runden (da wird dann "Drawluck" langsam ausgeglichen).

                So wie derzeit das Swisssystem ist, finde ich es nicht gut. Sicherlich sollte ein Team, das das Major gewinnen will, nicht 3 aus 5 Bo1s verlieren, aber darum geht es doch gar nicht nur. Ein Team, das (achtung: konstruiertes beispiel!) gerne in die Top8 kommen würde und dann in Runde 1 random gegen SK gelost wird (was okay ist), dann in Runde 2 gegen Faze ran muss, weil die in Round 1 verkackt haben und in der dritten Runde wegen mir gegen G2 spielt, weil die in Runde 1 und 2 auch ein schweres Los hatten und knapp verloren haben, hat halt so etwas gelitten, ohne wirklich was dafür zu können.

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                  Auf geht's BIG!

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                    https://www.reddit.com/r/GlobalOffensive/comments/6nt2md/531_minutes_beetwen_each_match_during_the_major/

                    #läuft

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                      was BIG gerade drückt, wahnsinn

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                        Mal ne allgemeine Frage zu diesem Jumpbug, den Bardolph und Dan so oft erwähnen: Dieses erst per STRG ducken und dann springen, im Sprung dann aufstehen ist doch kein Jumpbug, oder? Ich dachte dieser Bug kommt nur zustande, wenn man normal springt und im Sprung ducken drückt, damit sich das Model im Sprung duckt und damit kleiner wird?

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                          Doch ist der Jumpbug. Man kommt 1. ohne Sound zu Boden und 2. sieht man das Model hinter Wänden/Kisten etc. nicht springen, obwohl der Springer eine gute Sicht auf die Dinge hat.

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                            Weiter so PGL, ESL-Level fast erreicht.

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                              hahaha LOL :D


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                                Und Server down, gg pgl :D

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