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"IHL" - Talentschmiede oder überflüssig?

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    #16
    b-o-n-e sollte einem doch schon bekannt sein at den komischen flamer da

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      #17
      maRky im FPL Council? Trollst du?

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        #18
        @maRky:

        Das mit der FPL habe ich mitbekommen, aber dort finde ich es schwer "entdeckt" und gefördert zu werden. Zum einen wird die Kommunikation eingeschränkt sein, weil alle wahrscheinlich englisch reden (nehme ich an) und zum anderen wird man dort schwer Leute für ein "Team" finden, da die Nationen(Sprachen) idR unter sich bleiben. Deshalb fand ich die IHL.int/int2 Sache später vollkommen anders als die deutschen Channels.



        Zitat von godfather
        Oh man... Alle paar Monate so ein Thread....

        IHL, #gold oder wie du die Gatherchannel auch immer nennen willst sind vollkommen überflüssig. Diese "Projekte" werden magisch von den typisch deutschen Vollidioten angezogen die alles und jeden in Grund und Boden flamen.

        Die Spieler die eigentlich Bock auf so ein Projekt haben bleiben nach kurzer Zeit dann natürlich weg weil sie kein Bock auf das dumme geflame und gechatte haben.

        Das wird sich in DE leider auch nicht ändern.

        Die großen und bekannten Streamer machen es ja vor "Der Gegner ist besser als ich der muss cheaten" oder ob es einfach nur das runtermachen von eigenen M8s ist.

        Das Thema wurde aber auch schon 100x behandelt es wird nie einen funktionierenden Channel wie IHL #gold etc. geben.
        Naja, also IHL lief damals über ein Jahr ziemlich gut und wurde letztendlich nur aus Zeitgründen der Orgas geschlossen. Und damals wurde ja ebenfalls allgemein (also nicht unbedingt innerhalb der IHL, sondern der "Zeitgeist") viel über Cheater geflamed, aber iwie hat es in der IHL halbwegs funktioniert. Es gab natürlich einige Flamer und Rager, aber die wurden dann überwiegend gemieden oder gebannt, sodass die ihr Verhalten entweder anpassen mussten oder eben nicht mehr spielen konnten. Ich glaube nicht, dass die Attitude das Problem wäre. Die war in CS noch nie gut und ist auch nicht wirklich schlimmer geworden. Die meisten von uns sind wahrscheinlich einfach nur älter und reifer geworden und vergessen wohl, wie assig man sich selber damals teilweise verhalten hat.

        editiert: bury

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          #19
          Zitat von meiji
          maRky im FPL Council? Trollst du?
          fpl challenger nicht fpl? liest du?

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            #20
            Zitat von Bill Burr
            @maRky:

            Das mit der FPL habe ich mitbekommen, aber dort finde ich es schwer "entdeckt" und gefördert zu werden. Zum einen wird die Kommunikation eingeschränkt sein, weil alle wahrscheinlich englisch reden (nehme ich an) und zum anderen wird man dort schwer Leute für ein "Team" finden, da die Nationen(Sprachen) idR unter sich bleiben. Deshalb fand ich die IHL.int/int2 Sache später vollkommen anders als die deutschen Channels.
            war zu 1.6 zeiten definitiv so, heutzutage nicht mehr. es werden immer mehr internationale teams aufgemacht, die nicht nur von einer nation stammen. englisch zu reden ist jetzt auch nichts wildes, wird aber dann nur im t1 bereich etwas schwieriger, wenn englisch nicht deine muttersprache ist. FPL Challenger ist aber definitiv was anderes als die IHL, da sie nicht wirklich als "talentschmiede" erschaffen wurde (natürlich auch ein grund, aber nicht hauptsächlich) sondern es eher um den puren skill in der liga geht (deshalb auch invite only). dort kommt nicht jeder rein sondern nur die bekannten "pugstars" oder spieler, die erfolge vorzuweisen bzw internationale erfahrung haben.

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              #21
              Heute hast du halt auch comp. matchmaking wo man schon auf sich aufmerksam machen kann. Auch wenn es zB in dota2 mit einem richtigen leaderboard natürlich noch besser geht.

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                #22
                noch nie von einem gehört, der im mm entdeckt wurde :D

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                  #23
                  Zitat von maRky
                  Zitat von Bill Burr
                  @maRky:

                  Das mit der FPL habe ich mitbekommen, aber dort finde ich es schwer "entdeckt" und gefördert zu werden. Zum einen wird die Kommunikation eingeschränkt sein, weil alle wahrscheinlich englisch reden (nehme ich an) und zum anderen wird man dort schwer Leute für ein "Team" finden, da die Nationen(Sprachen) idR unter sich bleiben. Deshalb fand ich die IHL.int/int2 Sache später vollkommen anders als die deutschen Channels.
                  war zu 1.6 zeiten definitiv so, heutzutage nicht mehr. es werden immer mehr internationale teams aufgemacht, die nicht nur von einer nation stammen. englisch zu reden ist jetzt auch nichts wildes, wird aber dann nur im t1 bereich etwas schwieriger, wenn englisch nicht deine muttersprache ist. FPL Challenger ist aber definitiv was anderes als die IHL, da sie nicht wirklich als "talentschmiede" erschaffen wurde (natürlich auch ein grund, aber nicht hauptsächlich) sondern es eher um den puren skill in der liga geht (deshalb auch invite only). dort kommt nicht jeder rein sondern nur die bekannten "pugstars" oder spieler, die erfolge vorzuweisen bzw internationale erfahrung haben.
                  Mit eingeschränkter Kommunikation meine eher sowas wie gobs Problem auf Englisch anzusagen. Zum Gathern reichts ja immer locker, aber wenn man auf einer etwas gehoberenen taktischen Ebene spielt, könnte ich mir vorstellen, dass es zu Problemen kommt. Oder eben auch, wenn man jemanden etwas erklären möchte. Kann natürlich auch sein, dass ich diesen Aspekt einfach nur überbewerte.

                  Aber ich kann nicht wirklich glauben, dass es zahlreiche Tier3/4 Teams gibt, die vielfältig sind und sich aus versch. Sprachräumen zusammensetzen. Klar gibt es immer mal wieder vereinzelt sowas, aber idR bleibt man ja immernoch bei der Teambildung bevorzugt in der eigenen Sprache, oder nicht? Vor allem eben bei semi-prof Daddlern.

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                    #24
                    vielleicht liegts ja einfach nur am spiel (:

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                      #25
                      Denke die Frage ist halt, womit will man die Leute ködern?
                      Pros wie zu 1.6 Zeiten werden sich das nicht mehr geben und einfach so werden die leute auch nicht spielen. Man muss sich ja nur angucken was die Leute fürn Schwanzvergleich mit ihren MM rängen betreiben.

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                        #26
                        Ich glaube nicht, dass ein IHL System heute noch funktioniert. Dazu ist die Konkurrenz heutzutage schlichtweg zu groß. Wir hatten damals Unterstützung an vielen Fronten und rein aus dem Nichts wirst du so ein Projekt nicht aufziehen können. Mal abgesehen von der Zeit, die selbst einfach so "banales" Projekt wie die IHL damals gefressen hat. Ich selbst und einige unserer Admins haben am Ende sicher 6-8 Stunden täglich investiert. Solltest du aber an irgendwas anknüpfen möchten, so hätte ich sicherlich noch unsere Konzepte, Ideen etc. irgendwo rumliegen.

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                          #27
                          Rein Deutsche Teams eher so 2003. Deutsche Teams sind so gestrickt das jeder denkt das er selber der beste ist bis sich alle nurnoch abfucken. In anderen esport Spielen sind die Leute zum Glueck schlauer geworden und bilden diese Teams nicht, wenn sie was erreichen wollen. Wenn du kein Englisch kannst (LUL) oder es dir zu schwer ist dann lerne es und umgib dich mit der Sprache.

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                            #28
                            Zitat von Bill Burr
                            Zitat von maRky
                            Zitat von Bill Burr
                            @maRky:

                            Das mit der FPL habe ich mitbekommen, aber dort finde ich es schwer "entdeckt" und gefördert zu werden. Zum einen wird die Kommunikation eingeschränkt sein, weil alle wahrscheinlich englisch reden (nehme ich an) und zum anderen wird man dort schwer Leute für ein "Team" finden, da die Nationen(Sprachen) idR unter sich bleiben. Deshalb fand ich die IHL.int/int2 Sache später vollkommen anders als die deutschen Channels.
                            war zu 1.6 zeiten definitiv so, heutzutage nicht mehr. es werden immer mehr internationale teams aufgemacht, die nicht nur von einer nation stammen. englisch zu reden ist jetzt auch nichts wildes, wird aber dann nur im t1 bereich etwas schwieriger, wenn englisch nicht deine muttersprache ist. FPL Challenger ist aber definitiv was anderes als die IHL, da sie nicht wirklich als "talentschmiede" erschaffen wurde (natürlich auch ein grund, aber nicht hauptsächlich) sondern es eher um den puren skill in der liga geht (deshalb auch invite only). dort kommt nicht jeder rein sondern nur die bekannten "pugstars" oder spieler, die erfolge vorzuweisen bzw internationale erfahrung haben.
                            Mit eingeschränkter Kommunikation meine eher sowas wie gobs Problem auf Englisch anzusagen. Zum Gathern reichts ja immer locker, aber wenn man auf einer etwas gehoberenen taktischen Ebene spielt, könnte ich mir vorstellen, dass es zu Problemen kommt. Oder eben auch, wenn man jemanden etwas erklären möchte. Kann natürlich auch sein, dass ich diesen Aspekt einfach nur überbewerte.

                            Aber ich kann nicht wirklich glauben, dass es zahlreiche Tier3/4 Teams gibt, die vielfältig sind und sich aus versch. Sprachräumen zusammensetzen. Klar gibt es immer mal wieder vereinzelt sowas, aber idR bleibt man ja immernoch bei der Teambildung bevorzugt in der eigenen Sprache, oder nicht? Vor allem eben bei semi-prof Daddlern.
                            natürlich, die Regel ist weiterhin Teams mit gleicher Muttersprache. Das ist und wird auch immer so bleiben, die Gründe liegen auf der Hand. Selbst wenn du Englisch gut beherrscht wirst du nie so im affekt in brenzligen Situationen Ansagen machen können wie in deiner Muttersprache. Mit der IHL würde es aber auch eher darum gehen die deutsche Szene nach vorne zu bringen. Ist doch sowieso erstmal viel attraktiver sich in GER durchzusetzen, als direkt in der FaceIt Geschichte, weil man dort viel besser sein muss um überhaupt aufzufallen als IHL.DE.

                            Und wer meint man könnte im MM "entdeckt" werden hat auch damals in 1.6 auf dem mouz.dm 24/7 gespielt um "entdeckt" zu werden.

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                              #29
                              Naja ergibt sich das eine nicht vll aus dem anderen?
                              Wenn die deutsche Community wieder mehr zusammenwächst, ergeben sich so doch vll auch mal wieder mehr ambitionierte teams

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                                #30
                                Stellt euch doch mal folgendes Szenario vor. Ihr seid 3 Typen die gut sind und +2 für ein ernsthaftes Team suchen. Wo holt ihr euch die Leute? ESL-Ladder sind tot, FaceIt wäre noch ne Möglichkeit, aber viel EU am Start (wobei ich bei FaceIT auch nicht raffe, dass es mehr als eine Ladder pro Monat gibt usw.), ESEA haben die überhaupt ne Ladder für ihre PUGs?

                                Man kommt aber kaum übers Spiel in Kontakt, weil man nie gegen die Leute spielt.

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