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de_tuscan (by Brutemaps)

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    de_tuscan (by Brutemaps)

    Wollte einfach mal zum release einen Diskussionsthread posten.

    Releasenews

    Workshop

    /discuss

    #2
    genau wie erwartet absoluter müll. zumal es schon eine bessere (fast schon gute) version gibt, toscan.

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      #3
      was stört dich denn an der jetzigen version creo?

      (ich habe sie noch nicht gespielt, um das beurteilen zu können)

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        #4
        Will den OP-Post nicht mit meiner Meinung zukleistern. Daher DP.

        Spoiler: 
        de_toscan


        de_tuscan

        Der Winkel bei toscan ist imo besser, weil man gut abzielen muss um den Kill zu holen. Der CT hat mit den Sandsäcken nen kleinen Schutz und kann nich einfach so weggesprayt werden. Schlechtes aiming vom T kann hier einfach besser bestraft werden.

        Spoiler: 
        de_toscan


        de_tuscan

        Finde die zwei Campnischen bei tuscan unnöig. Wozu? Mindestens eine eleminieren.

        Spoiler: 

        Unnötiger Campspot auf A. Fügt einfach mal noch einen Winkel hinzu, wenn man z.B von Katze retaked. Als T hat man sonst schon viele Optionen (in Mitte reinpushe, Richtung CT, Hauseingang etc.)

        Spoiler: 

        Wenn man sich in das Büttchen stellt (CT Seite Z-Gang), kann man rausbangen, aber von der Wandkante nicht gebangt werden. Vor allem schlecht, wenn ein CT denk Winkel zur Wandkante abaimt und nur ansagt ob was kommt und der Mate aus dem Büttchen geschützt dmg verteilen kann.

        Spoiler: 

        Hier nochmal das angesprochene Büttchen am oberen Ende des Z-Gangs. Oben links ist CT-Haus Fenster.

        Spoiler: 

        Mitte/Lagerhaus. Find da die Holzkonstruktion in der Mitte etwas wenig schützen für die Ts. Erschwert ungemeint ein Vorarbeiten/bzw. einen aufbau über die Mitte, weils so gut bangbar ist. Man kann da zwar gut smoken. Trotzdem vielleicht sollte man hier nochmal drüberschauen.

        Ansonsten ist die Map "ok". Ich hab aber auch noch nicht auf iwelche clipping-bugs, granaten bugs, impa-boosts usw. geschaut. Bedarf aber noch einiges an Überarbeitung bis es mal in nem großen Turnier gespielt wird.

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          #5
          Siehe Overpass - einfach mal releasen, um mehr Erfahrungen zu sammeln. Änderungen sind ja offensichtlich nicht so schwierig. Overpass ist ja auch overall besser geworden, außer, dass mir die 2 Vans am A nicht gefallen.
          Wenn man aber versucht eine perfekte Map zu releasen wirds nie etwas..

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            #6

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              #7
              Man kann sowieso nicht auf alle Wünsche der Community eingehen. Man wird sehen wie sich die Map etabliert oder ebend nicht.

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                #8
                Sieht so krass häßlich aus. Einfach mal 10 Jahre hinter der Zeit. Das bekommt jeder 0815 mapper auf mapcore der das erste mal hammer ausprobiert hat besser hin. Von performance und readability will ich gar nicht erst anfangen. Naja Erwartungen waren sowieso keine vorhanden.

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                  #9
                  Zitat von Hubschrauber
                  was stört dich denn an der jetzigen version creo?

                  (ich habe sie noch nicht gespielt, um das beurteilen zu können)
                  es ist genau die gleiche entwicklung wie bei mirage zu sehen war. es gab eine vernünftige version mit competitive sinnvollen texturen und "kantenhöhen", welche dann durch valve's trauermirage zwangsersetzt wurde.
                  auch der tuscan findet man wieder nur müll, blumentöpfe, lächerlich viele ecken zum rumsitzen und unebene böden.

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                    #10
                    Volvo hat sich wohl zum Ziel gesetzt auch die letzte geile Map zu verhunzen bis ins Letzte. Anders kann ich mir Mirage, Cobble und Tuscan nicht erklären.

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                      #11
                      Zitat von t0pGuN
                      Volvo hat sich wohl zum Ziel gesetzt auch die letzte geile Map zu verhunzen bis ins Letzte. Anders kann ich mir Mirage, Cobble und Tuscan nicht erklären.
                      naja cbble war jetzt auch zu 1.6 zeiten nicht so geil.

                      Tuscan und Mirage waren aber schon sahne maps.

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                        #12
                        https://www.youtube.com/watch?v=3vRVfeyCd2Y

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                          #13
                          Zitat von t0pGuN
                          Volvo hat sich wohl zum Ziel gesetzt auch die letzte geile Map zu verhunzen bis ins Letzte. Anders kann ich mir Mirage, Cobble und Tuscan nicht erklären.
                          was genau hat volvo mit tuscan zu tun? aber hate ruhig weiter das spiel

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                            #14
                            Zitat von Mats Hummels
                            Man kann sowieso nicht auf alle Wünsche der Community eingehen. Man wird sehen wie sich die Map etabliert oder ebend nicht.
                            Einfach ne beschissene cleane Map hinstellen und alle sind Happy.

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                              #15
                              Zitat von t0pGuN
                              Volvo hat sich wohl zum Ziel gesetzt auch die letzte geile Map zu verhunzen bis ins Letzte. Anders kann ich mir Mirage, Cobble und Tuscan nicht erklären.
                              Cobble sieht das erste mal in 15 Jahren gut aus und hat sich noch nie besser spielen lassen als jetzt.
                              Was Valve mit Tuscan zu tun hat musst du mir auch mal erklären.

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