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de_tuscan (by Brutemaps)
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Will den OP-Post nicht mit meiner Meinung zukleistern. Daher DP.
Spoiler:de_toscan
de_tuscan
Der Winkel bei toscan ist imo besser, weil man gut abzielen muss um den Kill zu holen. Der CT hat mit den Sandsäcken nen kleinen Schutz und kann nich einfach so weggesprayt werden. Schlechtes aiming vom T kann hier einfach besser bestraft werden.
Spoiler:de_toscan
de_tuscan
Finde die zwei Campnischen bei tuscan unnöig. Wozu? Mindestens eine eleminieren.
Spoiler:
Unnötiger Campspot auf A. Fügt einfach mal noch einen Winkel hinzu, wenn man z.B von Katze retaked. Als T hat man sonst schon viele Optionen (in Mitte reinpushe, Richtung CT, Hauseingang etc.)
Spoiler:
Wenn man sich in das Büttchen stellt (CT Seite Z-Gang), kann man rausbangen, aber von der Wandkante nicht gebangt werden. Vor allem schlecht, wenn ein CT denk Winkel zur Wandkante abaimt und nur ansagt ob was kommt und der Mate aus dem Büttchen geschützt dmg verteilen kann.
Spoiler:
Hier nochmal das angesprochene Büttchen am oberen Ende des Z-Gangs. Oben links ist CT-Haus Fenster.
Spoiler:
Mitte/Lagerhaus. Find da die Holzkonstruktion in der Mitte etwas wenig schützen für die Ts. Erschwert ungemeint ein Vorarbeiten/bzw. einen aufbau über die Mitte, weils so gut bangbar ist. Man kann da zwar gut smoken. Trotzdem vielleicht sollte man hier nochmal drüberschauen.
Ansonsten ist die Map "ok". Ich hab aber auch noch nicht auf iwelche clipping-bugs, granaten bugs, impa-boosts usw. geschaut. Bedarf aber noch einiges an Überarbeitung bis es mal in nem großen Turnier gespielt wird.
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es ist genau die gleiche entwicklung wie bei mirage zu sehen war. es gab eine vernünftige version mit competitive sinnvollen texturen und "kantenhöhen", welche dann durch valve's trauermirage zwangsersetzt wurde.Zitat von Hubschrauberwas stört dich denn an der jetzigen version creo?
(ich habe sie noch nicht gespielt, um das beurteilen zu können)
auch der tuscan findet man wieder nur müll, blumentöpfe, lächerlich viele ecken zum rumsitzen und unebene böden.
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Cobble sieht das erste mal in 15 Jahren gut aus und hat sich noch nie besser spielen lassen als jetzt.Zitat von t0pGuNVolvo hat sich wohl zum Ziel gesetzt auch die letzte geile Map zu verhunzen bis ins Letzte. Anders kann ich mir Mirage, Cobble und Tuscan nicht erklären.
Was Valve mit Tuscan zu tun hat musst du mir auch mal erklären.
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