Wenn dies dein erster Besuch hier ist, lese bitte zuerst die Hilfe - Häufig gestellte Fragen durch. Du musst dich registrieren, bevor du Beiträge verfassen kannst. Du kannst auch jetzt schon Beiträge lesen. Suche dir einfach das Forum aus, das dich am meisten interessiert.
Die werden ja wohl die Peripherie auch stellen können, wenn sie 250k an Preisgeld raushauen und Stickermoney.
Viel interessanter für mich:
Wäre das erstellen von SpraySeeds/RecoilSeeds serverseitig tickweise möglich? Also könnte der Server jedem Spieler jeden Tick einen neuen Seed für das Recoil schicken und dann die ankommenden Schüsse gegenprüfen? Das würde doch diese SeedTrigger-Geschichte dann eliminieren, oder?
Und wie muss man sich die DLL-File-Injection vorstellen? Warum wird das nicht durch CheckSums detected?
Spätestens eigene Maus und Tastatur werden die meisten doch benutzen wollen:
https://srlabs.de/badusb/
Geht das denn auch, wenn man USBtoPS2 Adapter zwischenschaltet?
Kenne mich da wenig aus.
Die Frage ist, welche PCs denn noch PS2 haben und ob dann noch 500/1000HZ etc möglich sind.
Jedes mainboard hat noch ps2 anschlüsse, mein mainboard hat glaub aber nur einen, oder einen kombinierten und einen nur für maus oder tastatur, weiß grad nicht genau.
Bei mäusen kenn ich mich da nicht so aus mit taktrate etc, aber für tastaturen ist ps2 sowieso besser, weil USB nur eine begrenzte anzahl an tastenanschlägen aufnehmen kann.
Spätestens eigene Maus und Tastatur werden die meisten doch benutzen wollen:
https://srlabs.de/badusb/
Geht das denn auch, wenn man USBtoPS2 Adapter zwischenschaltet?
Kenne mich da wenig aus.
Die Frage ist, welche PCs denn noch PS2 haben und ob dann noch 500/1000HZ etc möglich sind.
Jedes mainboard hat noch ps2 anschlüsse, mein mainboard hat glaub aber nur einen, oder einen kombinierten und einen nur für maus oder tastatur, weiß grad nicht genau.
Bei mäusen kenn ich mich da nicht so aus mit taktrate etc, aber für tastaturen ist ps2 sowieso besser, weil USB nur eine begrenzte anzahl an tastenanschlägen aufnehmen kann.
Hast recht, habe gerade nochmal geschaut. Dachte das hat kein Mainboard mehr :D
Ist langsam schon schlimm worauf man als Turnierveranstalter alles achten muss...
@Donnie, dann ist es also wirklich möglich? Ich möchte hier wirklich keinen Cheater in Schutz nehmen, aber ich hatte zum Beispiel mal das Vergnügen mit Chucky (ATN damals) auf ner kleinen Lan zu spielen.
Nach ca. 10 Minuten auf dem Server ging das Geschreie los, "ey, ..... mach sofort aus, es nervt tierisch". Die die das geschrien haben, wussten nicht wer er war.
Ich denke gerade bei den Cheatvorwürfen darf man eins nicht vergessen, auch CS:GO ist ein Spiel mit extrem vielen variablen (Latenz, Einstellungen etc).
Da können auch mal so "kranke" Shots passieren, die man sich vielleicht nicht erklären kann.
Ich kenne mich absolut nicht aus mit Cheats/Coden und auch spiele ich seit dem "Schwarzrand" kein CS mehr, aber ich verfolge die Szene nach wie vor, weil ich es spannend finde.
Tixo und Cyx wurden beim cheaten erwischt und trotzdem gibt es zig "sicke Movies" über sie, als sie in 1.6 ausgerastet sind.
Valve sollte Tunieraccounts für solche Events stellen. Verbindung zum Workshop deaktivieren, sowie jegliche Verbindung ins Inet unterbinden. Maus + Tastatur bereitstellen (sollte durch Sponsoring ohnehin kein Problem darstellen 50 Mäuse + Tastaturen zu besorgen) und irgendne Funktion die Usb Sticks usw. unterbindet.
Frage mich ohnehin warum große Events kaum vertragliche Einigungen mit den Spielern eingehen, zwecks Cheating. Einfach bei Vertragsbruch ne hohe Geldstrafe... dann würden sich einige das auch nicht mehr trauen.
Kommentar