Ankündigung

Einklappen
Keine Ankündigung bisher.

Cheating Skandal in der Pro-Szene

Einklappen
Dieses Thema ist geschlossen.
X
X
 
  • Filter
  • Zeit
  • Anzeigen
Alles löschen
neue Beiträge

    Zitat von schwarz
    Zitat von roflR
    oh haha, fail von mir :D habe stumpf die *100 vergessen :D
    ..denke dennoch das 1,2% für so eine spielsituation mit unterschiedlichem movement einfach eine warscheinlichkeit von UNTER 1% ergibt ;)
    der vergleich ist doch aber auch behindert von dem reddit user. der zweite* headshot ist einfach EXTREM viel schwerer als der erste, den machst du mit Sicherheit nicht in 1/8 Fällen, sondern eher in 1/1000 Fällen oder whatever.

    Die Argumentation in 1/8 Fällen geht der Shot rein ist allein betrachtet Nonsens, da du auch erst einmal drauf sein musst. Die Chance beide Headshots in einer Runde zu machen ist einfach extrem minimal.
    fyp, meintest du ja sicher auch ;)

    zum post:
    und genau deswegen sage ich ja auch das die chance, 2 jumpheadshots hintereinander zu machen, dennoch insgesamt unter 1% sein wird. die kalkulation vom reddit-typen basiert ja tatsächlich nur darauf das ch vorher auf gegner auszurichten, hochzuspringen und abzudrücken, NICHT aber auf generelle bewegung in einer (dieser) spielsituation und dazu überhaupt erstmal im sprung noch zu aimen.
    demnach ist sie absolut nichtsaussagend und völliger blödsinn, das hätte dann nichtmal etwas damit zutun OB soetwas generell möglich ist und zur "verteidigung" des spielers ist es einfach nonsense..

    Kommentar


      also wenn ihr denkt devilwalk hat mit seiner aussage recht dass man jeden spieler der 400 matches mit +50k viewer macht, verdächtig aussehen lassen kann, dann möchte ich mal sehen wie er einen taz, neo, forest, gtr, etc... so aussehen laesst, die haben genauso viele matches und nicht eine einzige solche szene....

      Kommentar


        Zitat von creo
        Zitat von roflR
        Zitat von Asxe
        der typ hier ist auch geil:

        http://www.reddit.com/r/GlobalOffensive/comments/2n15dd/calculating_the_probability_of_kqly_and_olofms/cm9i1u3


        macht n vid wie er usp jumpshots macht, um damit olafm zu entlasten, braucht 20 versuche und sagt dann ey froinde, ist ganz easy guck mal ich machs auch

        und ein olafm machts mit 2 shots genau hintereinander, na klar
        [–]Wewkelito 2 Punkte 22 hours ago
        I did some jumpshooting with the USP myself, just straight up jumping and then shooting one bullet. I found that about every 7-9 or so shots would hit close or right on the crosshair. Assuming his aim was "on" that day, luck alone would give him a 1/81 chance to hit two jumping shots in a row. I mean it's low, but it's not THAT low.

        Of course these are just very rough numbers.


        naja das stimmt schon, 1/81 chance ist natürlich gering, nicht aber zu gering.. das sind immerhin 0,01%! ich mein hallo? is doch foll normal ey :D
        1/81 > 1%
        at least you tried.

        devilwalk hat mit seinem 2. tweet vollkommen recht. wer weiß wieviel hunderte officials flusha gespielt hat, bei denen tausende von zuschauern zugeguckt haben. für mich ist nich eine einzige szene beweis genug, um ihn zu busten.
        szene auf dust2: vielleicht hat er nen step gehört oder aus nervostiät beim rumziehen der maus die linke maustaste gedrückt. sieht zwar komisch aus, reicht aber niemals als beweis aus.
        szene auf mirage: der 2. spieler war sicherlich im haus angesagt und er aim einfach reflexartig nach dem ersten frag auf holz. weil er so schnell aimt, ist er nich direkt auf kopfhöhe und korrigiert dann sein crosshairplacement, indem er gerade nach oben aimt. dann realisiert er erst, dass dort eine smoke ist und dreht sich zum karrigan, um die awp zu picken. auch diese szene sieht zwar komisch aus, kann aber auch ein reines zufallsprodukt sein.
        szene auf inferno: wenn man in slow motion guckt, sieht man, dass der frag vom game schon registriert wurde, bevor das crosshair nochmal auf dem vermeintlichen kopf "stehenbleibt". selbst dem schlechtesten aimbot würde so etwas nicht passieren, da der tote spieler keine kopf-hitbox mehr hat, also hat der aimbot auch nichts zum "aimen". könnte aber auch sein, dass einfach die demo mal wieder komisch aussieht, weil es gotv ist (ist es doch, oder?) was bedeuten würde, dass die ganze szene 0 aussagekraft hat und daher nicht zu den "beweisen" gezählt werden darf.
        fanboy detected.

        Kommentar


          für die meisten pros zählt eh nur das geld und weniger der spaßfaktor.. Ich mein die brauchen gar nicht mehr zu arbeiten, bekommen so ihr geld durch sponsoren und tunierpreisgeld etc. Die meisten haben halt ne gute Einnahmequelle gefunden, wodurch man hilfsmittel benutzt um sich das leben einfacher zu machen ( so wie beim drogenhandel, wofür jeden tag arbeiten gehen für 1300 Euro Brutto und nichtmal ansatzweise mit dem geld klarkommen kann, dann lieber steuerfrei im monat 4000.5000 euro gewinn erzielen und nebenbei noch bisschen arbeiten ) und ich mein 10.15% aimboost ist halt nicht so viel und man wird es auch niemals durch videos usw beweisen können.

          Geld regiert die Welt meine Freunde

          Kommentar


            Pita sich von Devilwalk bequatschen lassen und sein Statement gelöscht ? Kenn mich mit twitter nicht aus.

            Kommentar


              Zitat von Mats Hummels
              Frage mich immernoch, warum die ganzen Pros nicht so dumm es auch klingt, einen Boykott einlegen und eine konkrete Stellungnahme von Valve wollen mit Namen! Kann doch nicht so schwer sein, wenn selbst die Lokführer das hinkriegen.
              Weil zu viele selber drin stecken....

              Kommentar


                Zitat von roflR
                Spoiler: 
                Zitat von Asxe
                der typ hier ist auch geil:

                http://www.reddit.com/r/GlobalOffensive/comments/2n15dd/calculating_the_probability_of_kqly_and_olofms/cm9i1u3


                macht n vid wie er usp jumpshots macht, um damit olafm zu entlasten, braucht 20 versuche und sagt dann ey froinde, ist ganz easy guck mal ich machs auch

                und ein olafm machts mit 2 shots genau hintereinander, na klar
                [–]Wewkelito 2 Punkte 22 hours ago
                I did some jumpshooting with the USP myself, just straight up jumping and then shooting one bullet. I found that about every 7-9 or so shots would hit close or right on the crosshair. Assuming his aim was "on" that day, luck alone would give him a 1/81 chance to hit two jumping shots in a row. I mean it's low, but it's not THAT low.

                Of course these are just very rough numbers.


                naja das stimmt schon, 1/81 chance ist natürlich gering, nicht aber zu gering.. das sind immerhin 0,01%! ich mein hallo? is doch foll normal ey :D
                Do the math again, plox. 81 1/100

                Kommentar


                  Zitat von bukowski
                  also wenn ihr denkt devilwalk hat mit seiner aussage recht dass man jeden spieler der 400 matches mit +50k viewer macht, verdächtig aussehen lassen kann, dann möchte ich mal sehen wie er einen taz, neo, forest, gtr, etc... so aussehen laesst, die haben genauso viele matches und nicht eine einzige solche szene....
                  Da gibts dann trotzdem ein Unterschied. Es gibt halt solide Spieler, die eher ihr Game normal spielen und dann gibts halt welche, die mehr auf Movie spielen und bisschen mehr ausrasten und paar unnormalere Sachen machen & probieren. Schätze zB VP eher als solides Team ein, die machen nichts weltbewegendes, spielen ihren Stiefel aber solide runter, deshalb auch wenig unnormale Aktionen.

                  Trotzdem hackt Flusha da sowas von eindeutig... als ob er seine Aimposition in der Smoke nach links-oben korrigiert, während er nacht rechts zieht. Die Erklärung ist sinnlos creo :D

                  Kommentar


                    und die ehrlichen teams die diese plätze der gebannten eingenommen hätten müssen sie auch nich auszahlen win win win
                    nur lose für die ehrlichen

                    Kommentar


                      Für mich geht das Crosshair von Flusha auf Mirage A durch die Smoke auf die "Wohlfühlposition" des Crosshairs um das Holz abzuaimen. Er hat mit seiner Bewegung nach rechts leicht zu weit und zu tief gezogen, daher die leichte Korrektur.

                      Die Dust2 Szene ist mit Sicherheit einfach nur ein Missclick, der durch die Bewegung nach links ausgelöst wird.

                      Die Mirage B Szene kann ich mir nicht erklären, und die Inferno Szene leider auch nicht.

                      Es ist sehr trübes Gewässer und bei 12000 Leuten auf der Dreamhack sind bestimmt ein paar Holzköpfe dabei, die Flusha ohne klaren Beweis ne Dose an den Kopf werfen werden ... Ich glaube nicht, dass volvo so unseriös ist und einige Spieler auf der Dreamhack busted, da dann einfach Eskalationsgefahr besteht. Ich rechne daher mit keinen weiteren bans, sonst gäbe es sie schon und flusha daher wohl unschuldig.

                      Kommentar


                        Kann Valve ehrlich gesagt verstehen, dass sie flusha nicht bannen, wenn er supex0 nicht genutzt hat. Die möchten halt 100% save sein und keine Spieler, die das auch clean irgendwie schaffen könnten, bannen.

                        Inwiefern das jetzt sinnvoll ist, ist natürlich eine andere Sache.

                        Kommentar


                          Ich würde einfach mal darauf wetten, dass jeder schon einmal solche szenen hatte.

                          Ob er nun clean ist oder an hatte, wird sich noch herausstellen.

                          Hab früher auch mal meine esl Demos mit wh angeschaut und bei einigen Dingern dachte ich auch: "Wärst du jetzt gut und nen Willkür-Admin würde die prüfen, würdest du wohl nen ban bekommen". Es gibt halt immer Szenen, die nach wh oder aimer aussehen.

                          Kommentar


                            Zitat von panda yo
                            Zitat von roflR
                            Spoiler: 
                            Zitat von Asxe
                            der typ hier ist auch geil:

                            http://www.reddit.com/r/GlobalOffensive/comments/2n15dd/calculating_the_probability_of_kqly_and_olofms/cm9i1u3


                            macht n vid wie er usp jumpshots macht, um damit olafm zu entlasten, braucht 20 versuche und sagt dann ey froinde, ist ganz easy guck mal ich machs auch

                            und ein olafm machts mit 2 shots genau hintereinander, na klar
                            [–]Wewkelito 2 Punkte 22 hours ago
                            I did some jumpshooting with the USP myself, just straight up jumping and then shooting one bullet. I found that about every 7-9 or so shots would hit close or right on the crosshair. Assuming his aim was "on" that day, luck alone would give him a 1/81 chance to hit two jumping shots in a row. I mean it's low, but it's not THAT low.

                            Of course these are just very rough numbers.


                            naja das stimmt schon, 1/81 chance ist natürlich gering, nicht aber zu gering.. das sind immerhin 0,01%! ich mein hallo? is doch foll normal ey :D
                            Do the math again, plox. 81 1/100
                            vllt möchte noch jemand meinen, noch auf der selben seite eingestandenen, fail quotieren und mich belehren? #classicrm :D

                            Kommentar


                              Zitat von getinmycarigotcandy x_o
                              Es ist sehr trübes Gewässer und bei 12000 Leuten auf der Dreamhack sind bestimmt ein paar Holzköpfe dabei, die Flusha ohne klaren Beweis ne Dose an den Kopf werfen werden ... Ich glaube nicht, dass volvo so unseriös ist und einige Spieler auf der Dreamhack busted, da dann einfach Eskalationsgefahr besteht. Ich rechne daher mit keinen weiteren bans, sonst gäbe es sie schon und flusha daher wohl unschuldig.
                              Bengalos auf der Dreamhack wäre einfach zu gut - solange nix passiert

                              Kommentar


                                Zitat von roflR
                                Zitat von panda yo
                                Zitat von roflR
                                Spoiler: 
                                Zitat von Asxe
                                der typ hier ist auch geil:

                                http://www.reddit.com/r/GlobalOffensive/comments/2n15dd/calculating_the_probability_of_kqly_and_olofms/cm9i1u3


                                macht n vid wie er usp jumpshots macht, um damit olafm zu entlasten, braucht 20 versuche und sagt dann ey froinde, ist ganz easy guck mal ich machs auch

                                und ein olafm machts mit 2 shots genau hintereinander, na klar
                                [–]Wewkelito 2 Punkte 22 hours ago
                                I did some jumpshooting with the USP myself, just straight up jumping and then shooting one bullet. I found that about every 7-9 or so shots would hit close or right on the crosshair. Assuming his aim was "on" that day, luck alone would give him a 1/81 chance to hit two jumping shots in a row. I mean it's low, but it's not THAT low.

                                Of course these are just very rough numbers.


                                naja das stimmt schon, 1/81 chance ist natürlich gering, nicht aber zu gering.. das sind immerhin 0,01%! ich mein hallo? is doch foll normal ey :D
                                Do the math again, plox. 81 1/100
                                vllt möchte noch jemand meinen, noch auf der selben seite eingestandenen, fail quotieren und mich belehren? #classicrm :D
                                classic RM ist wohl eher Prozentrechnung nicht hinzukriegen
                                aber meinen beurteilen zu können, wer cheatet

                                Kommentar

                                Lädt...
                                X