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Cheating Skandal in der Pro-Szene

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    Zitat von Bordi
    Zitat von daXtaR
    Kann man denn nicht ein Programm laufen lassen, dass alle Inputs (Tastendruck v.a.) erkennt? Bei strittigen Situation abgleichen, ob eine bestimmte Taste gedrückt wird etc. Oder schauen ob sich mit Druck einer Taste die Sense besonders verändert. Sollte doch mit Big Data Operation relativ einfach sein.
    versteh auch nicht wieso das das nicht gemacht wird? genauso könnte man doch die spieler unterschreiben lassen, dass bei ihnen der rechner komplett "ausgespäht" wird und sie damit einverstanden sein müssen, um am turnier teil zu nehmen.
    valve zahlt die cheats um dieses spiel interessant zu machen
    Spoiler: 

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      Zitat von BVLGARI
      Zitat von Bordi
      Zitat von daXtaR
      Kann man denn nicht ein Programm laufen lassen, dass alle Inputs (Tastendruck v.a.) erkennt? Bei strittigen Situation abgleichen, ob eine bestimmte Taste gedrückt wird etc. Oder schauen ob sich mit Druck einer Taste die Sense besonders verändert. Sollte doch mit Big Data Operation relativ einfach sein.
      versteh auch nicht wieso das das nicht gemacht wird? genauso könnte man doch die spieler unterschreiben lassen, dass bei ihnen der rechner komplett "ausgespäht" wird und sie damit einverstanden sein müssen, um am turnier teil zu nehmen.
      pcs werden doch in der Regel vor Ort gestellt oder irre ich mich ?
      Du irrst dich nicht und ich glaube auch nicht dass man bei den neuen aimbots vorher noch eine Taste drücken muss....

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        Zitat von Reaper
        Muss dann aber ne gute Cam sein, die auch bei HighSens jede Bewegung erkennt :>
        Ich hab beruflich mit Kamerasysteme in der Automatisierung und Robotik zu tun, da gibts schon im LowEnd Bereich Dinge die mehr realisieren als ein Mensch jemals mit der Maus anstellen könnte. Zumal es ja nichteinmal eine Echtzeitauswertung dafür benötigt, nur simple Aufnahmen und ein Triggersignal vom Server bei zB. bei jedem Rundenstart.


        Außerdem müssten dafür keine Performanceverschlechternden Programme nebenbei laufen.

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          Jo müsste doch sogar schon fast eine einfache Kinect oder ähnliches reichen.

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            Zitat von Lordbet
            Zitat von BVLGARI
            Zitat von Bordi
            Zitat von daXtaR
            Kann man denn nicht ein Programm laufen lassen, dass alle Inputs (Tastendruck v.a.) erkennt? Bei strittigen Situation abgleichen, ob eine bestimmte Taste gedrückt wird etc. Oder schauen ob sich mit Druck einer Taste die Sense besonders verändert. Sollte doch mit Big Data Operation relativ einfach sein.
            versteh auch nicht wieso das das nicht gemacht wird? genauso könnte man doch die spieler unterschreiben lassen, dass bei ihnen der rechner komplett "ausgespäht" wird und sie damit einverstanden sein müssen, um am turnier teil zu nehmen.
            pcs werden doch in der Regel vor Ort gestellt oder irre ich mich ?
            Du irrst dich nicht und ich glaube auch nicht dass man bei den neuen aimbots vorher noch eine Taste drücken muss....
            ??? du könntest damit aber jeden pixel mausbewegung aufzeichnen und vergleichen, ob sie sich ingame auch so bewegt hat

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              Zitat von Sol
              Zitat von Lordbet
              Zitat von BVLGARI
              Zitat von Bordi
              Zitat von daXtaR
              Kann man denn nicht ein Programm laufen lassen, dass alle Inputs (Tastendruck v.a.) erkennt? Bei strittigen Situation abgleichen, ob eine bestimmte Taste gedrückt wird etc. Oder schauen ob sich mit Druck einer Taste die Sense besonders verändert. Sollte doch mit Big Data Operation relativ einfach sein.
              versteh auch nicht wieso das das nicht gemacht wird? genauso könnte man doch die spieler unterschreiben lassen, dass bei ihnen der rechner komplett "ausgespäht" wird und sie damit einverstanden sein müssen, um am turnier teil zu nehmen.
              pcs werden doch in der Regel vor Ort gestellt oder irre ich mich ?
              Du irrst dich nicht und ich glaube auch nicht dass man bei den neuen aimbots vorher noch eine Taste drücken muss....
              ??? du könntest damit aber jeden pixel mausbewegung aufzeichnen und vergleichen, ob sie sich ingame auch so bewegt hat
              Ohne es genau zu wissen aber bewegt sich das Model/Fadenkreuz nicht noch ein paar "Millimeter" weiter wenn man zb. ne schnelle 180° Bewegung macht und die Maus am Ende der Bewegung in der Luft hält? Dadurch würde die aufgenommene Mausbewegung nicht der Ingame Bewegung gleichen oder?

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                Spoiler: 
                Zitat von Donnie Darko
                Zitat von Sol
                Zitat von Lordbet
                Zitat von BVLGARI
                Zitat von Bordi
                Zitat von daXtaR
                Kann man denn nicht ein Programm laufen lassen, dass alle Inputs (Tastendruck v.a.) erkennt? Bei strittigen Situation abgleichen, ob eine bestimmte Taste gedrückt wird etc. Oder schauen ob sich mit Druck einer Taste die Sense besonders verändert. Sollte doch mit Big Data Operation relativ einfach sein.
                versteh auch nicht wieso das das nicht gemacht wird? genauso könnte man doch die spieler unterschreiben lassen, dass bei ihnen der rechner komplett "ausgespäht" wird und sie damit einverstanden sein müssen, um am turnier teil zu nehmen.
                pcs werden doch in der Regel vor Ort gestellt oder irre ich mich ?
                Du irrst dich nicht und ich glaube auch nicht dass man bei den neuen aimbots vorher noch eine Taste drücken muss....
                ??? du könntest damit aber jeden pixel mausbewegung aufzeichnen und vergleichen, ob sie sich ingame auch so bewegt hat
                Ohne es genau zu wissen aber bewegt sich das Model/Fadenkreuz nicht noch ein paar "Millimeter" weiter wenn man zb. ne schnelle 180° Bewegung macht und die Maus am Ende der Bewegung in der Luft hält? Dadurch würde die aufgenommene Mausbewegung nicht der Ingame Bewegung gleichen oder?


                Mit Rawinput aus, ja. Die Idee wäre ja, einen Container über CSGO zu legen, der quasi eine Instanz der CSGO-Einstellungen/Maus ist und dann die CSGO-Maus mit der Container-Maus vergleichen.

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                  Zitat von Donnie Darko
                  Zitat von Sol
                  Zitat von Lordbet
                  Zitat von BVLGARI
                  Zitat von Bordi
                  Zitat von daXtaR
                  Kann man denn nicht ein Programm laufen lassen, dass alle Inputs (Tastendruck v.a.) erkennt? Bei strittigen Situation abgleichen, ob eine bestimmte Taste gedrückt wird etc. Oder schauen ob sich mit Druck einer Taste die Sense besonders verändert. Sollte doch mit Big Data Operation relativ einfach sein.
                  versteh auch nicht wieso das das nicht gemacht wird? genauso könnte man doch die spieler unterschreiben lassen, dass bei ihnen der rechner komplett "ausgespäht" wird und sie damit einverstanden sein müssen, um am turnier teil zu nehmen.
                  pcs werden doch in der Regel vor Ort gestellt oder irre ich mich ?
                  Du irrst dich nicht und ich glaube auch nicht dass man bei den neuen aimbots vorher noch eine Taste drücken muss....
                  ??? du könntest damit aber jeden pixel mausbewegung aufzeichnen und vergleichen, ob sie sich ingame auch so bewegt hat
                  Ohne es genau zu wissen aber bewegt sich das Model/Fadenkreuz nicht noch ein paar "Millimeter" weiter wenn man zb. ne schnelle 180° Bewegung macht und die Maus am Ende der Bewegung in der Luft hält? Dadurch würde die aufgenommene Mausbewegung nicht der Ingame Bewegung gleichen oder?
                  nein.

                  Kommentar


                    Einmal JA einmal Nein :D

                    Mausbeschleunigung dürfte auch noch ein Problem sein

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                      Zitat von Herki
                      Angekündigte Mauscam auf den Turnieren würde doch schon reichen um zumindest das Hacken auf Majors zu unterbinden, oder bin ich da zu naiv wenn ich glaube nach der Witchhunt auf Flusha würde sich niemand mehr erdreisten bei öffentlih zugänglichen Mousecams und Ineye Demos zu hacken ?

                      Und valve spart sich die Peinlichkeit 1/4 der "Pro Szene" zu bannen.
                      Ich kann es einfach nicht mehr hören... Wie oft wollt ihr noch über die nicht vorhandenen Mauscams rumheulen?! Dadurch ändert sich auch nichts

                      Kommentar


                        Zitat von s. angello
                        Zitat von Herki
                        Angekündigte Mauscam auf den Turnieren würde doch schon reichen um zumindest das Hacken auf Majors zu unterbinden, oder bin ich da zu naiv wenn ich glaube nach der Witchhunt auf Flusha würde sich niemand mehr erdreisten bei öffentlih zugänglichen Mousecams und Ineye Demos zu hacken ?

                        Und valve spart sich die Peinlichkeit 1/4 der "Pro Szene" zu bannen.
                        Ich kann es einfach nicht mehr hören... Wie oft wollt ihr noch über die nicht vorhandenen Mauscams rumheulen?! Dadurch ändert sich auch nichts
                        na dann danke für die von dir aufgezeigten alternativen!

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                          Ich sag ja nicht, dass die Idee schlecht ist, aber nach jeder Szene wird rumgeheult und gesagt -> Mauskamera -> problem solved

                          Einfach nervig

                          Kommentar


                            Naja, DIE eindeutigste Szene schlechthin wurde bspw. mit einer Kamera auf die Maus/den Spieler entkräftet (NiKo auf Infe), also so schlecht wäre die Idee nun wirklich nicht. Für mich zeigt sich die Konsequenz von Volvo vor allem dadurch, dass sie keine Ineyes fordern.

                            Kommentar


                              Zitat von s. angello
                              Ich sag ja nicht, dass die Idee schlecht ist, aber nach jeder Szene wird rumgeheult und gesagt -> Mauskamera -> problem solved

                              Einfach nervig

                              Na dann zeig mir doch mal eine Szene die mit einer mousecam nicht zu erklären ist :)

                              Kommentar


                                Zitat von ZOD
                                Zitat von s. angello
                                Ich sag ja nicht, dass die Idee schlecht ist, aber nach jeder Szene wird rumgeheult und gesagt -> Mauskamera -> problem solved

                                Einfach nervig

                                Na dann zeig mir doch mal eine Szene die mit einer mousecam nicht zu erklären ist :)
                                Er zweifelt die Effektivität des Videobeweises doch gar nicht an, verstehst du das?

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