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Keine Ahnung wie das in Schweden so ist. Aber ich kann mir nicht vorstellen das dort die Preisgelder nicht versteuert werden. Ohne das zu berücksichtigen macht deine Rechnung nicht viel Sinn.
Wirklich... Dann lies 2 Post davor... Dort ging ich auf die geschätzten! Steuern ein...
/e
Es sind etwa 50% (Brutto/Netto), ohne Abschreibungen natürlich.
Quelle: http://www.ekonomifakta.se/
wie jede einzelne deiner zahlen einfach deiner phantasie entspringt, genau wie das wissen über die vertragsinterna der progamer. kann man sich ja nich durchlesen den scheiss
Es ist eigentlich ganz einfach. Gibt genügend Streamer die es vorgemacht haben (u.a. n0thing), die mouse-cam.
Neben der obligatorischen Playercam einfach eine zusätzliche Cam, die die Mausführung filmt, danach einfach mit der in-eye syncen und schauen was bei rumkommt.
das ist ziemlich aufwendig und trotzdem nicht besonders sicher. Kleine Korrekturen des aimbots wären nicht zu erkennen, vor allem bei highsensspielern. Daher halte ich das für keine gute Idee.
Ich finde es muss für offline events eine sichere elektronische Lösung geben. Bei gestellten Rechnern muss es möglich sein sowas zu verhindern, mit modifizierten Versionen von CSGO und stark eingeschränkte Benutzerrechte oder sowas in der Art.
Geht doch gar nicht um die detection von aimbots, die man heutzutage eh nicht mehr erkennt. Ging nur um die Aufklärung der aimlocks beim angeblichen umsetzen der maus.
mal nen ganz anderer gedanke:
wieso sollte flusha noch mit aimlock spielen wenn (soweit ich informiert bin) ein silent aimbot/trigger + radarhack viel safer ist und dazu keine auffaelligen szenen hervorbringt. die info waere doch fuer ihn die gleiche wie ein aimlock durch ne wall.
angenommen flusha hackt seit monaten oder jahren, dann muss er doch intelligent genug sein sowas zu raffen, oder nicht?
welchen weiteren vorteil verschafft ihm denn der aimlock?
Es gab hier aber schon einen Cheatcoder der wohl die Kompetenz haben sollte. Selbst er hat gesagt, das er nicht glaubt flusha sei clean.
wo soll denn ein cheatcoder die kompetenz haben? der weiß doch gar nicht wie ein cleaner spieler aussieht. kompetenz hat ein cheatcodender profispieler, aber da kenn ich keinen.
Es gab hier aber schon einen Cheatcoder der wohl die Kompetenz haben sollte. Selbst er hat gesagt, das er nicht glaubt flusha sei clean.
wo soll denn ein cheatcoder die kompetenz haben? der weiß doch gar nicht wie ein cleaner spieler aussieht. kompetenz hat ein cheatcodender profispieler, aber da kenn ich keinen.
und woher soll er wissen, dass menschen nicht die gleichen mausbewegungen ausführen können? er kann sagen was mit einem hack möglich ist und was nicht, aber er kann nicht sagen was clean möglich ist, weil er einfach ein höllenbodo ist
wenn der cheat coder genug kompetenz hätte, dann würde man den hack von flusha garnicht erkennen. :D
Aber es ist ein klares Muster zu sehen: Wenn flusha eine Mausbewegung macht, nen swing dann aimlocked er NUR, wenn die Kurve/Grade von start und endpunkt als verlängerte linie den Gegner schneidet/tangiert, je nach einstellung. Ist n cleveres prinzip, um unmögliche aimlocks zu verhindern. ZB komplett vertikal oder so, es bleibt immer im Bereich des normalen aimens...
Die zwei szenen auf d2 und die auf mirage waren doch auf lan, oder?
Unabhängig davon haben wir glaube ich alle unseren Standpunkt und da wird sich auch nicht viel dran ändern. Geht auch alles ein bisschen freundlicher brightside.
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