Naja. Ähnliche Spackungen hatte auch Organner in CSS. Konnte man daran ganz gut erkennen. ;-)
Aber dort war es eher bei der Recoilkontrolle bzw. kurz vorm Schuss.
Aber bei einer Szene und vor allem so einer sagt das wirklich nichts aus. Kann durch anheben der Maus (zu große Liftoff-Distanz), einfach mal so schütteln, zucken, Dreck oder sonstiges geschehen. Kann auch irgendein random GO-TV-Bug/Lag gewesen sein.
Flusha halt Flusha wie immer. 3. ist da schon putzig. Wüsste nicht warum man dort checkt und dann nochmal zurück dorthin blickt und wieder direkt auf einem Modell lockt. Und hier macht absetzen überhaupt kein Sinn da er ja nicht vorbei zieht, dann zurück geht, absetzt und dann wieder vorwärts zieht. Da würde jeder normale Mensch eher dann wieder weiter vorwärts Richtung Red-Box ziehen und erst dann absetzen. Aber ist halt flusha. Hat halt so viel Pech und wird missinterpretiert der Arme.
Als ob du dich noch nie einfach mal schütteln musstest... Die Szene war doch ziemlich entspannt, hat nichts abgeaimt sondern idlete da rum... Kann schon sein das es ihn kurz durchgeschüttelt hat.
Aber dort war es eher bei der Recoilkontrolle bzw. kurz vorm Schuss.
Aber bei einer Szene und vor allem so einer sagt das wirklich nichts aus. Kann durch anheben der Maus (zu große Liftoff-Distanz), einfach mal so schütteln, zucken, Dreck oder sonstiges geschehen. Kann auch irgendein random GO-TV-Bug/Lag gewesen sein.
Flusha halt Flusha wie immer. 3. ist da schon putzig. Wüsste nicht warum man dort checkt und dann nochmal zurück dorthin blickt und wieder direkt auf einem Modell lockt. Und hier macht absetzen überhaupt kein Sinn da er ja nicht vorbei zieht, dann zurück geht, absetzt und dann wieder vorwärts zieht. Da würde jeder normale Mensch eher dann wieder weiter vorwärts Richtung Red-Box ziehen und erst dann absetzen. Aber ist halt flusha. Hat halt so viel Pech und wird missinterpretiert der Arme.
Zitat von Mönchsgrasmücke
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