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Afaik kommt es nur zu einem silentcrash wenn csgo einen debugger findet oder einen fremden exception handler, nichts was Wire macht. Müsste man sich also mal mit dbgview anschauen was da passiert wenn sich die csgo.exe verabschiedet. Generell kannst du mir mal dein Ticket via Message schicken dann schaue ich da mal rein.
Btw., das "ESL Wire fleißig Daten überträgt" ist in dem Fall ganz normal da Wire das Gameende erkennt und entsprechend die Wiresession abschließt.
mein Go fängt nach ca 10 gespielten runden mit Wire immer derbe an zu läggen aufgrundvon low fps
Normal : 200-300
Mit wire dann zeitweise : 40 - 60 - es ruckelt hart
Einer eine Lösung?
genau das hatte ich auch... du musst wenn du das game gestartet hast die priroität vom game im taskmanager auf niedrig stellen
danke, werde es heute abend probieren. hoffe es hat wirkung.
Wie gesagt ruhig mal mit der startoption -processheap versuchen, siehe http://www.esl.eu/de/forum/5/9170/1148482/?singleposting=8609546&postcount=4 oder http://www.reddit.com/r/GlobalOffensive/comments/1j93xy/a_workaround_for_the_fpsmemory_leak_issues_from/ für den Ursprung.
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