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Deutsche CS:GO Teams zum Scheitern verurteilt?

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    Und ich dachte es ginge hier um aktuelle Teams. Juckt doch keine Sau ob Alternate mal vor 6 Jahren krass war oder nicht. Macht doch einen eigenen Thread auf.

    Titelvorschläge: "Musste Alternate wechseln?" "War Alternate ein Topt34m?" oder "Ich bin so geil, schaut her meine dicken Eier"

    Mit dem Thema hat das schon lange nichts mehr zutun.

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      Mal ganz ehrlich,

      Ihr diskutiert zu 90% über Sachen hier die für jedes Team algemeine Gültigkeit haben sollte. Wenn das die Kids von heute nicht hinkriegen , pech ....

      Ich mein wie schwer kann es sein 5 Leute aufeinander einzuschwören ? Es gibt Teamgames wo es weitaus mehr sind ;-)

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        Zitat von Tim
        Zitat von Todesbrei
        Mal ganz ehrlich,
        Ihr diskutiert zu 90% über Sachen hier die für jedes Team algemeine Gültigkeit haben sollte. Wenn das die Kids von heute nicht hinkriegen , pech ....
        Ich mein wie schwer kann es sein 5 Leute aufeinander einzuschwören ? Es gibt Teamgames wo es weitaus mehr sind ;-)
        Wie schwer es ist, siehst du doch. Jede Woche irgendwelche Wechsel wegen internen Differenzen.
        Wer lässt es denn zu ? Warum warden Typen die ganz offensichtlich Probleme haben sich in Teams zu integrieren immer wieder woanders aufgenommen ? Da steht für mich letztendlich der Clan in der Verantwortung. Es ist doch der Name des Clans der in den Dreck gezogen wird , warum zur Hölle lassen sie das mit sich machen ?

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          finde es krass, wie das niveau abgenommen hat im vergleich zur "hochzeit" in 1.6.
          wot:
          Spoiler: 

          alleine wenn man in cs.go einzelnen spielern zuschaut wie sie bestimmte situationen handeln... es wird so oft dumm gestorben, dass ist unfassbar. frage mich häufig, ob die spieler überhaupt auch nur ein match von sich selber anschauen und aus den fehlern lernen.

          war mMn im .de top source bereich auch schon so. eher in der nettes aiming bei den spielern natürlich vorhanden, alles andere dann eher so naja~
          es gab mMn wenige spieler, die außer pcw daddeln sich mit dem eigenen spiel ernsthaft auseinandergesetzt haben. hat man auch immer gut in steam gesehen, dauernd im 5on5 ingame, aber nie alleine auf dem server oder mal demos angeschaut :)

          wenn ich mir überlege wie gut früher ka so ~2004 rum das 1.6 1. div niveau war, was die leute sich für gedanken gemacht haben etc und was es dann zum ende von 1.6 hin für ein eps gedaddel gab, da liegen welten zwischen.

          im regelfall soltle man davon ausgehen, dass das niveau mit zunehmendem alter des spiels steigt, aber in cs ist das definitiv nicht so. wenn man -um den blöden fußball vergleich zu nehmen- sieht, wie sich der fußball auch in der ausbildung der spieler in den letzten 10-15j weiterentwickelt hat.
          liegt ggfs. auch an der fehlenden und ggfs. nicht möglichen professionalisierung des esports. es gibt keinen respekt, keine hierarchien, das konzept des trainers hat nicht ernsthaft funktioniert, es denkt eh jeder er sei der beste... hängt vermutlich auch zu wenig geld im biz, um auch ältere top spieler zur wissensweitergabe zu animieren. könnte ich noch ewig ausfähren, hat aber iwie keinen mehrwert für irgendwen.

          deswegen tl;dr:
          niveau der einzelnen spieler war bei 1.6 deutlich höher, heute eher casual gedaddel mit nettem aiming. war in css auch schon so.

          von teams wie nip, vg etc obv mal abgesehen.

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            Ja aber der "Kreis" is doch wirklich so offensichtlich das es doch ein leichtes sein sollte ihn mal zu durch schlagen ....


            Dumm ist doch im Endeffekt der, der sich immer wieder auf den selben weg begibt und nicht aus den Fehlern lernt ....

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              Wie gesagt den Kreis zu brechen liegt in der Verantwortung der Clans. Wenn sie schon Geld zahlen sollten sie sich auch Gedanken machen es vielleicht mehr in die Zukunft anzulegen. "Mats Hummels" hat hier in dem threat einen ganz guten Beitrag zu geschrieben. Warum nicht mal was wagen und neue Spieler fördern

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                Zitat von Todesbrei
                Wie gesagt den Kreis zu brechen liegt in der Verantwortung der Clans. Wenn sie schon Geld zahlen sollten sie sich auch Gedanken machen es vielleicht mehr in die Zukunft anzulegen. "Mats Hummels" hat hier in dem threat einen ganz guten Beitrag zu geschrieben. Warum nicht mal was wagen und neue Spieler fördern
                oft sind die leader nicht schlauer als die spieler -> kommt halt nur scheisse raus :/

                bsp. atn -> leader = angestellter bei atn der sich nicht mit esports auskennt bzw. kaum spieler kennt. er kennt die spieler die ihm übergeben wurden und deswegen darf ein solek weiter bei atn daddeln. ist ja auch ok wenn man mit der leistung leben kann.

                wenn eine freundschaft über eine lange zeit entsteht, steht nicht mehr die leistung im vordergrund, was ja auch ok ist :)

                früher haben sich auch clans aus freundschaften gebildet und nicht eingekauft :(

                die qualität der "meisten" leader... war schon immer bedenklich und ist es immer noch.

                nen holzkopf mit viele sponsoren -> ihr seht ja selbst was mit vielen großen clans passiert ist.

                ich war relativ früh der meinung -> wenn die basis stimmt d.h. die clan-verantwortlichen dann ist es einfacher ein gutes team zu stellen und zu behalten usw.


                + kaufmännische skillzZz ist eigentlich ein muss für einen leader @ eps

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                  Zitat von turb0_o
                  früher haben sich auch clans aus freundschaften gebildet und nicht eingekauft :(

                  Genau so sollte es sein. Dann muss dem Freundeskreis nur noch eine gescheite Orga zur Seite gestellt warden ! Und es sollten keine 5 Tages Freundschaften sein ;)

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                    Wie ninja schon sagte. es fehlt an Ehrgeiz und Durchhaltevermögen.
                    Und ich kann euch beruhigen, es wird nicht besser. Heutzutage flamen die Schülern schon die Lehrer, wenn diese ihnen abverlangen zu denken.

                    Außerdem fehlt es an spielerischen Vorbildern, die es früher in Massen gab:

                    gob, cyx, roman, robban, forest, get right, walle, neo, zonic, carn, ave, sunde, markeloff, zet, method, bsl, lex etc.

                    wer fällt euch heute ein?

                    forest, get right, (scream)

                    Kommentar


                      Heaton wird für immer Vorbild bleiben :>

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                        du hast fast alle madfragger aufgezählt :) super interessant das du von spielerisch sprichst :D

                        die leistung von carn oder bsl o.ä. kannst du wohl eher weniger beurteilen oder?

                        oder hast du dich mit ihnen ausgetauscht?

                        spielerisch gab es nur wenig spieler die cs nach vorne gebracht haben :D

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                          Zitat von kgpforever
                          Wie ninja schon sagte. es fehlt an Ehrgeiz und Durchhaltevermögen.
                          Und ich kann euch beruhigen, es wird nicht besser. Heutzutage flamen die Schülern schon die Lehrer, wenn diese ihnen abverlangen zu denken.
                          Außerdem fehlt es an spielerischen Vorbildern, die es früher in Massen gab:
                          gob, cyx, roman, robban, forest, get right, walle, neo, zonic, carn, ave, sunde, markeloff, zet, method, bsl, lex etc.
                          wer fällt euch heute ein?
                          forest, get right, (scream)
                          So ein Schwachsinn, du vergleichst hier ein CS:GO mit einem Spiel, das ein Jahrzehnt auf der eSports Bühne war. Zu den 360 Zeiten, als gob und cyx langsam Aufmerksamkeit bekommen haben, wurden sie auch geflamed. Erst Jahre später, nachdem sie einen Kern gefunden haben und weiter an sich gearbeitet haben, kamen auch die ersten Erfolge – erst dann hatte sich herauskristallisiert, dass das die Vorbilder aus der deutschen CS 1.6 Szene sind. Natürlich lag es auch an ihrem Verhalten, da sie sich außen hin professionell gezeigt haben, aber sich im internen natürlich geflamed haben oder mal ein „Hurensohn“ (natürlich nicht ernst gemeint) von einem gob im Voice kam, aber damals gab es keine Streams oder sonst irgendwelche Medien, die gezeigt haben, wie die Leute wirklich drauf sind.

                          In den nächsten zwei Jahren wird sich zeigen, welches deutsche Team die Rolle von dem damaligen mousesports übernimmt. Ich bin mir ziemlich sicher, dass es nicht die Leute sein werden, die im heutigen mousesports spielen oder irgendwelche Daddelmixes wie 3DMAX. Ihr könnt mich dann quoten (in zwei Jahren). ;)

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                            Mich wunderts, dass du einen Scream aufzählst, der vill der beste aimer in go ist, aber was nichts mit denken zutun hat...
                            und spielerisch kann man immer was lernen, aber wenn es menschlich nicht passt, dann bringt dir Ehrgeiz und Durchhaltevermögen nicht viel :).

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                              Zitat von turb0_o
                              du hast fast alle madfragger aufgezählt :) super interessant das du von spielerisch sprichst :D
                              die leistung von carn oder bsl o.ä. kannst du wohl eher weniger beurteilen oder?
                              oder hast du dich mit ihnen ausgetauscht?
                              spielerisch gab es nur wenig spieler die cs nach vorne gebracht haben :D
                              Ich habe einige der Spieler aufgezählt, denen damals viele nachgeifert haben und die einen großen Namen in der Szene hatten. Dass carn und bsl zu den besten Spielern gehörten, weißt du genau so gut wie ich. Es reicht die Szene über 13 Jahre verfolgt zu haben, da muss ich mit niemandem persönlich sprechen. Du gehörst im Übrigen auch in die Reihe.
                              Aufgrund solcher Spieler ist die Szene so riesig und beständig geworden wie sie damals war.

                              Jeder Sport, der eine große Anhängerschaft will, braucht auch Vorbilder.

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                                Jeder Sport, der eine große Anhängerschaft will, braucht auch Vorbilder.
                                Jo, das stimmt wohl, aber das Problem ist, dass das Spiel neu ist und erst ab nächsten Jahr so richtig aufblühen wird (Dreamhack war der Startgeber). Deshalb ist Geduld gefragt. Von heute auf morgen wird niemand zum Vorbild in einem Spiel, vorallem nicht in CS:GO Deutschland.

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