Hi Leute,
ich weiss das das Thema um die Auflösungen inzwischen schon mehr als durch ist und sicher schon 1000x in sämtlichen Foren diskutiert wurde. Allerdings beschäftigt mich eine Frage zu ner in fullscreen gestretchten 4:3 Auflösung. Undzwar das Mausverhalten zur X/Y Achse.
Wie bereits bekannt ist diese aufgrund der Verzehrung unterschiedlich, zumindest gefühlt.
Ich frage mich also ob man das ganze nicht einheitlich machen kann, undzwar schweben mir das Befehle wie m_yaw, m_pitch und m_side vor.
Gibt es eine mathematische Berechnung wie man das Verhältnis von horizontal zu vertikal im gestretchtem Verhältnis angleichen kann und die Standardwerte dieser Befehle dafür exakt runterrechnen kann? *Sorry das ich mirs net selbst ausrechne.. Mathe war nie meine Stärke ;)
Also interessieren würde es mich für folgende auf 16:9 gestretchte Auflösungen:
1024x768
1280x960
Und zuguter letzt, ist dieser Angleich sinnvoll oder fühlt sich das ganze arg ungewohnt an falls jemand damit schon erfahrungen gemach hat? Ich habe nämlich mal ein paar CFG's von einigen professionellen Spielern gecheckt die in einem gestretchtem Verhältnis spielen und keine Anpassung der X/Y Achse feststellen können.
Bitte erspart mir die üblich Debate um Stretched/Native/4:3/16:9! Danke ;)
ich weiss das das Thema um die Auflösungen inzwischen schon mehr als durch ist und sicher schon 1000x in sämtlichen Foren diskutiert wurde. Allerdings beschäftigt mich eine Frage zu ner in fullscreen gestretchten 4:3 Auflösung. Undzwar das Mausverhalten zur X/Y Achse.
Wie bereits bekannt ist diese aufgrund der Verzehrung unterschiedlich, zumindest gefühlt.
Ich frage mich also ob man das ganze nicht einheitlich machen kann, undzwar schweben mir das Befehle wie m_yaw, m_pitch und m_side vor.
Gibt es eine mathematische Berechnung wie man das Verhältnis von horizontal zu vertikal im gestretchtem Verhältnis angleichen kann und die Standardwerte dieser Befehle dafür exakt runterrechnen kann? *Sorry das ich mirs net selbst ausrechne.. Mathe war nie meine Stärke ;)
Also interessieren würde es mich für folgende auf 16:9 gestretchte Auflösungen:
1024x768
1280x960
Und zuguter letzt, ist dieser Angleich sinnvoll oder fühlt sich das ganze arg ungewohnt an falls jemand damit schon erfahrungen gemach hat? Ich habe nämlich mal ein paar CFG's von einigen professionellen Spielern gecheckt die in einem gestretchtem Verhältnis spielen und keine Anpassung der X/Y Achse feststellen können.
Bitte erspart mir die üblich Debate um Stretched/Native/4:3/16:9! Danke ;)
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