Hallo RM,
mit diesem Thread möchte ich der Community und Mitarbeitern der TE erklären, wie man aktiv gegen Cheater vorgehen kann.
In der heutigen Ausgabe geht es um die Aimbotdetection via Replay/Demofunktion.
1) Welche Vorrausetzungen benötigt man für die Detection?
~ Die Demo vom beschuldigten Spieler & eine Demo von seinem Mitspieler, wo man diverse Szenen aus seiner Sicht begutachten kann.
2) Wie geht man weiter vor?
~ Man spult in der Mitspieler-Demo mit 600% vor, bis der jenige Tot ist und als Spectator dem beschuldigten Spieler zuguckt. Diese Szene analysiert man mit einer Slowmotion von 4,8%.
3) Auf was muss man achten?
~ Die heutigen Aimbots, sind alles Silentaimbots, die die eigene Ineye-Demo faken, aber nicht die Demo vom Mitspieler. Wer sich etwas mit der Materie auskennt, der weiß, dass man in Counter Strike 1.6 den bekannten Serverside-Hack (SSH) anhand HLTV-Demos sehr gut erkennen konnte bzw. man hat die normale Demo zur HLTV-Demo umgewandelt, sodass man den selben Effekt hat, als wenn man die Mitspieler-Demo anguckt. Wenn man eine vermeintliche Szene gefunden hat, wo man dem beschuldigten Spieler aus der Sicht des Mitspielers zuguckt, dann muss man analysieren, ob der Headshot entsteht, BEVOR das Crosshair in der Nähe des Kopfes ist. Als Beispiel habe ich einen ganz aktuellen Fall rausgesucht:
http://www.file-upload.net/download-8226184/IMG_3745.MOV.html
In dieser Szene sieht man eindeutig, dass erst der Headshot entsteht und danach das Crosshair auf den Kopf zieht. Wenn man sich jetzt die exakte Szene aus der normalen Ineye-Demo anguckt, dann sieht man, dass der Spieler ganze Zeit auf dem rechten Spieler klebt, weil der Aimbot die Demo manipuliert. Aber aus der Sicht des Mitspielers sieht man das richtige Crosshairmovement und daher ist das Crosshair auf dem linken Gegner und zieht dann durch den Aimbot automatisch auf den rechten Gegner.
Da ich keine Hetzjagd veranstalten will, werde ich keine ESL-Links in diesen Thread schreiben. Dieser Thread dient zur Aufklärung der gesamten Community und den hoffentlich mitlesenden TE-Mitarbeiter.
Es wird seit Monaten mit irgendwelchen Publichacks in der ESL gecheated, aber das AC-Team kennt diese einfache Methode nicht und bis dato verlief jeder Support ins leere, daher entscheide ich mich für Readmore.
Ich bitte euch um Mithilfe gegen Cheater und zur Kommunikation der Methode, sodass diese ganzen peinlichen Aimbotspieler Angst bekommen :-).
Vielen Dank.
veLo
mit diesem Thread möchte ich der Community und Mitarbeitern der TE erklären, wie man aktiv gegen Cheater vorgehen kann.
In der heutigen Ausgabe geht es um die Aimbotdetection via Replay/Demofunktion.
1) Welche Vorrausetzungen benötigt man für die Detection?
~ Die Demo vom beschuldigten Spieler & eine Demo von seinem Mitspieler, wo man diverse Szenen aus seiner Sicht begutachten kann.
2) Wie geht man weiter vor?
~ Man spult in der Mitspieler-Demo mit 600% vor, bis der jenige Tot ist und als Spectator dem beschuldigten Spieler zuguckt. Diese Szene analysiert man mit einer Slowmotion von 4,8%.
3) Auf was muss man achten?
~ Die heutigen Aimbots, sind alles Silentaimbots, die die eigene Ineye-Demo faken, aber nicht die Demo vom Mitspieler. Wer sich etwas mit der Materie auskennt, der weiß, dass man in Counter Strike 1.6 den bekannten Serverside-Hack (SSH) anhand HLTV-Demos sehr gut erkennen konnte bzw. man hat die normale Demo zur HLTV-Demo umgewandelt, sodass man den selben Effekt hat, als wenn man die Mitspieler-Demo anguckt. Wenn man eine vermeintliche Szene gefunden hat, wo man dem beschuldigten Spieler aus der Sicht des Mitspielers zuguckt, dann muss man analysieren, ob der Headshot entsteht, BEVOR das Crosshair in der Nähe des Kopfes ist. Als Beispiel habe ich einen ganz aktuellen Fall rausgesucht:
http://www.file-upload.net/download-8226184/IMG_3745.MOV.html
In dieser Szene sieht man eindeutig, dass erst der Headshot entsteht und danach das Crosshair auf den Kopf zieht. Wenn man sich jetzt die exakte Szene aus der normalen Ineye-Demo anguckt, dann sieht man, dass der Spieler ganze Zeit auf dem rechten Spieler klebt, weil der Aimbot die Demo manipuliert. Aber aus der Sicht des Mitspielers sieht man das richtige Crosshairmovement und daher ist das Crosshair auf dem linken Gegner und zieht dann durch den Aimbot automatisch auf den rechten Gegner.
Da ich keine Hetzjagd veranstalten will, werde ich keine ESL-Links in diesen Thread schreiben. Dieser Thread dient zur Aufklärung der gesamten Community und den hoffentlich mitlesenden TE-Mitarbeiter.
Es wird seit Monaten mit irgendwelchen Publichacks in der ESL gecheated, aber das AC-Team kennt diese einfache Methode nicht und bis dato verlief jeder Support ins leere, daher entscheide ich mich für Readmore.
Ich bitte euch um Mithilfe gegen Cheater und zur Kommunikation der Methode, sodass diese ganzen peinlichen Aimbotspieler Angst bekommen :-).
Vielen Dank.
veLo
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