Ich habe bemerkt, dass im ESL Versus keine Akivität mehr vorhanden ist
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Keine Ankündigung bisher.
ESL Versus VS. Matmaking
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Kannst du mir sagen in welchem Game/Land/Modus die Aktivität momentan zurück gegangen ist? Und meinst du die Aktivität jetzt um 10 Uhr morgens oder allgemein?
Mit dem ganzen Ready/Connect Prozess sind wir auch noch nicht so zufrieden. Mittelfristig führt wohl kein Weg daran vorbei, Teamspeak direkt in Wire zu integrieren. Was du vorschlägst macht schon Sinn, aber dafür müssen wir volle Kontrolle über den Game- und Voiceserver haben, und idealerweise auch über den Gameprozess. Das ist für uns halt viel schwieriger als für Valve.
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Zitat von BVLGARI.gather sparte gibts doch noch, hindert dich keiner es zunutzenZitat von BERSERKERvs abschaffen, gather wieder einführen!
merkst du noch welchen schwachsinn du ständig postest?
gather ist tot seitdem es vs gibt - gather wäre re, wenn vs abgeschaft wird und man gather ein wenig verbessert.
80% meiner bekannten spielen nurnoch mm, 10er, liga-matches oder esea-pug's. vs wird langfristig definitiv zu grunde gehn.
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CSGO natürlich :).... ich empfinde es so das es weniger geworden ist die Zeiten genau kann ich nicht sagen aber eure Statisken sind ja aussagekräftigerZitat von affentodKannst du mir sagen in welchem Game/Land/Modus die Aktivität momentan zurück gegangen ist? Und meinst du die Aktivität jetzt um 10 Uhr morgens oder allgemein?
Mit dem ganzen Ready/Connect Prozess sind wir auch noch nicht so zufrieden. Mittelfristig führt wohl kein Weg daran vorbei, Teamspeak direkt in Wire zu integrieren. Was du vorschlägst macht schon Sinn, aber dafür müssen wir volle Kontrolle über den Game- und Voiceserver haben, und idealerweise auch über den Gameprozess. Das ist für uns halt viel schwieriger als für Valve.
Vom Punkt an wo man READY drückt bis das Spiel beginnt muss einfach schneller werden das wäre super!
Danke für die Antworten Affentod
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Früher waren 200 Matches und mehr pro Tag in diversen ESL-Laddern. Wenn man sich heute die Statistik anguckt, dann sind 30 Matches pro Tag schon viel. Und ihr kümmert euch um Versus? Obwohl der Markt für schnelles Gather gesätigt ist und die ESL eher den Fokus auf wirkliches Liga spielen legen sollte. Aber dann braucht man sich auch nicht wundern, wenn die ESL das nächste FPS-Spiel gegen die Wand fahren lässt. Wie die ESL überhaupt überleben kann und noch ihre Mitarbeiter bezahlen kann, obwohl da einiges Schief läuft, ist für mich als Unternehmer ein Rätsel.Zitat von affentodKannst du mir sagen in welchem Game/Land/Modus die Aktivität momentan zurück gegangen ist? Und meinst du die Aktivität jetzt um 10 Uhr morgens oder allgemein?
Mit dem ganzen Ready/Connect Prozess sind wir auch noch nicht so zufrieden. Mittelfristig führt wohl kein Weg daran vorbei, Teamspeak direkt in Wire zu integrieren. Was du vorschlägst macht schon Sinn, aber dafür müssen wir volle Kontrolle über den Game- und Voiceserver haben, und idealerweise auch über den Gameprozess. Das ist für uns halt viel schwieriger als für Valve.
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die esl hat sich ein eigentor geschossen, alleine das man nur noch MAX 3 leute in einer party sein kann, so ein blödsinn sie wolln die ladder dadurch ankurbeln, hockt man mit 4 mates nachts im voice, is man quasi gezwungen, match making oder leetway oder esea zuspielen, einfach wieder alles ändern, das man mit 5er party versus DE spielen kann, die esl muss doch merken, das seid der umstellung total wenig aktivität is, man sollte auch mal das versus system ueberarbeiten, die wartezeiten verkürzen, auto voice und game connect, vielleicht wäre ne umstellung von ts auf ingame voice auch ganz gut, die ladder funktion ist auch schon leicht rostig, sollte man eventuell auch wie das versus system gestalten, aber bis die esl das umsetzt dauerts sowieso 100 jahre, die esl muss einfach schneller reagieren, gerade jetzt wo es kaum aktivität gibt
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seh aktuell keinen vorteil versus zu spielen. keine 5er party in DE möglich, im int kommen die gegner zu 75% nicht oder das spiel ist langweilig weil keine ingame kommunikation möglich ist bei ihnen.
Außerdem ist wire so grotten schlecht, dass es keinen unterschied macht ob ich MM oder VS spiel.
Aber denke in 4-7 jahren erkennt die esl das auch und überarbeitet endlich mal wire und vs
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