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ESL Versus VS. Matmaking

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    ESL Versus VS. Matmaking

    Ich habe bemerkt, dass im ESL Versus keine Akivität mehr vorhanden ist

    #2
    poste deine idee doch ins versus forum auf der esl seite

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      #3
      vs abschaffen, gather wieder einführen!

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        #4
        Kannst du mir sagen in welchem Game/Land/Modus die Aktivität momentan zurück gegangen ist? Und meinst du die Aktivität jetzt um 10 Uhr morgens oder allgemein?

        Mit dem ganzen Ready/Connect Prozess sind wir auch noch nicht so zufrieden. Mittelfristig führt wohl kein Weg daran vorbei, Teamspeak direkt in Wire zu integrieren. Was du vorschlägst macht schon Sinn, aber dafür müssen wir volle Kontrolle über den Game- und Voiceserver haben, und idealerweise auch über den Gameprozess. Das ist für uns halt viel schwieriger als für Valve.

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          #5
          relativ latte ob man im versus oder im mm umgehackt wird (:

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            #6
            Spielen auch nur noch matchmaking. Vor allem, weil wie du es schon sagst, es viel schneller geht. Versus ist zu 5. halt nur noch fürn arsch, weil du in der int cloud immer 5 randoms bekommst, die nicht mal voice nutzen und 5 jahre bauchen um auf den server zu kommen.

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              #7
              Wenn ESL nicht schnell die Schnelligkeit und den Komfort von Versus erhöht, sind sie im CS GO-Bereich bald irrelevant.

              Das es auch anders geht, zeigt ESEA.

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                #8
                Die ESL schafft sich ab.

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                  #9
                  Zitat von BVLGARI.
                  Zitat von BERSERKER
                  vs abschaffen, gather wieder einführen!
                  gather sparte gibts doch noch, hindert dich keiner es zunutzen

                  merkst du noch welchen schwachsinn du ständig postest?

                  gather ist tot seitdem es vs gibt - gather wäre re, wenn vs abgeschaft wird und man gather ein wenig verbessert.

                  80% meiner bekannten spielen nurnoch mm, 10er, liga-matches oder esea-pug's. vs wird langfristig definitiv zu grunde gehn.

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                    #10
                    Zitat von affentod
                    Kannst du mir sagen in welchem Game/Land/Modus die Aktivität momentan zurück gegangen ist? Und meinst du die Aktivität jetzt um 10 Uhr morgens oder allgemein?

                    Mit dem ganzen Ready/Connect Prozess sind wir auch noch nicht so zufrieden. Mittelfristig führt wohl kein Weg daran vorbei, Teamspeak direkt in Wire zu integrieren. Was du vorschlägst macht schon Sinn, aber dafür müssen wir volle Kontrolle über den Game- und Voiceserver haben, und idealerweise auch über den Gameprozess. Das ist für uns halt viel schwieriger als für Valve.
                    CSGO natürlich :).... ich empfinde es so das es weniger geworden ist die Zeiten genau kann ich nicht sagen aber eure Statisken sind ja aussagekräftiger

                    Vom Punkt an wo man READY drückt bis das Spiel beginnt muss einfach schneller werden das wäre super!

                    Danke für die Antworten Affentod

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                      #11
                      Zitat von affentod
                      Kannst du mir sagen in welchem Game/Land/Modus die Aktivität momentan zurück gegangen ist? Und meinst du die Aktivität jetzt um 10 Uhr morgens oder allgemein?

                      Mit dem ganzen Ready/Connect Prozess sind wir auch noch nicht so zufrieden. Mittelfristig führt wohl kein Weg daran vorbei, Teamspeak direkt in Wire zu integrieren. Was du vorschlägst macht schon Sinn, aber dafür müssen wir volle Kontrolle über den Game- und Voiceserver haben, und idealerweise auch über den Gameprozess. Das ist für uns halt viel schwieriger als für Valve.
                      Früher waren 200 Matches und mehr pro Tag in diversen ESL-Laddern. Wenn man sich heute die Statistik anguckt, dann sind 30 Matches pro Tag schon viel. Und ihr kümmert euch um Versus? Obwohl der Markt für schnelles Gather gesätigt ist und die ESL eher den Fokus auf wirkliches Liga spielen legen sollte. Aber dann braucht man sich auch nicht wundern, wenn die ESL das nächste FPS-Spiel gegen die Wand fahren lässt. Wie die ESL überhaupt überleben kann und noch ihre Mitarbeiter bezahlen kann, obwohl da einiges Schief läuft, ist für mich als Unternehmer ein Rätsel.

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                        #12
                        die esl hat sich ein eigentor geschossen, alleine das man nur noch MAX 3 leute in einer party sein kann, so ein blödsinn sie wolln die ladder dadurch ankurbeln, hockt man mit 4 mates nachts im voice, is man quasi gezwungen, match making oder leetway oder esea zuspielen, einfach wieder alles ändern, das man mit 5er party versus DE spielen kann, die esl muss doch merken, das seid der umstellung total wenig aktivität is, man sollte auch mal das versus system ueberarbeiten, die wartezeiten verkürzen, auto voice und game connect, vielleicht wäre ne umstellung von ts auf ingame voice auch ganz gut, die ladder funktion ist auch schon leicht rostig, sollte man eventuell auch wie das versus system gestalten, aber bis die esl das umsetzt dauerts sowieso 100 jahre, die esl muss einfach schneller reagieren, gerade jetzt wo es kaum aktivität gibt

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                          #13
                          Was wäre wenn Valve eine eigene Liga macht ? ;-)

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                            #14
                            sniffaerN: seiT bei zeiT

                            aber ansonsten hat der junge komplett recht.

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                              #15
                              seh aktuell keinen vorteil versus zu spielen. keine 5er party in DE möglich, im int kommen die gegner zu 75% nicht oder das spiel ist langweilig weil keine ingame kommunikation möglich ist bei ihnen.

                              Außerdem ist wire so grotten schlecht, dass es keinen unterschied macht ob ich MM oder VS spiel.

                              Aber denke in 4-7 jahren erkennt die esl das auch und überarbeitet endlich mal wire und vs

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