nun hacken die leuten halt mit der alten methode weiter :-) psexec.exe :-) die esl baut sie ein eigentor nach dem anderen...
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cheating in der esl
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mal drüber nachgedacht wieviel LATENZ csgo wirklich zieht und wie diese technik ehrlich funktioniert? Wenn CSGo soviel latenz saugen würde wäre jeder ambitionierte streamer mit heimtechnik total überfordert bei den heutigen leitungen.Zitat von hangyUnd darüber willst du ernsthaft ein Spiel wie CS:GO zocken? Ich kann mir nicht vorstellen, dass das bei den zusätzlichen Latenzen durch die Netzwerkverbindungen etc. in irgendeiner Weise Spaß macht. Selbst wenn für jeden Spieler ein dedizierter Gaming-PC im RZ stünde, wäre das vermutlich selbst für die meisten Casual-Gamer bei schnelleren Spielen unspielbar.
die heutige technik ist durchaus in der lage sowas dazustellen. Eine mögliche vereinfachung und entlastugn der leitung wäre zB eine art system wie im valve workshop. dateien werden mit dem server abgeglichen und nur bei bedarf ins system geladen. usw usw...
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das müssen sie wohl machen. nicht jeder ließt die news und da es wirklich viele auch einfach so haben, find ichs verwarnen vorerst ganz gut. jedoch sollte nach der ersten verwarnung sofort der 12er fliegen. das ganze hätte ich mit sofortiger wirkung eingeführt und in den nächsten 2 wochen hätte es sich rumgesprochen (eben durch die verwarnungen). nach den 2 wochen -> instand 12er
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Zitat von 666das müssen sie wohl machen. nicht jeder ließt die news und da es wirklich viele auch einfach so haben, find ichs verwarnen vorerst ganz gut. jedoch sollte nach der ersten verwarnung sofort der 12er fliegen. das ganze hätte ich mit sofortiger wirkung eingeführt und in den nächsten 2 wochen hätte es sich rumgesprochen (eben durch die verwarnungen). nach den 2 wochen -> instand 12er
Schwachsinn! Diese Aussage kann nur von Leuten kommen die AHK selbst genutzt haben, oder Mates haben welche AHK genutzt haben. 12er und Tschüss ganz einfach.
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Zitat von sNareSchwachsinn... damals gab es auch keine PPs für use-script, painsounds+a3d... wurde alles erst später mit ins Regelwerk aufgenommen und ab da an dann bestraft...
Richtig, damals stand es noch nicht im Regelwerk aber heute ist es ganz klar definitert:
2.3. Spielersettings Config/Scripts
Nicht erlaubte Scripts/Bindings:
Turn-Scripte [180° oder ähnliche]
Stop-Shotscripte [Use- oder Awp-Scripte]
Centerviewscripte
Burstfire-Scripte
Bunnyhop-Scripte
Ratechanger [Lagscripte]
FPS-Scripte
Stopsound-Scripte
Use´n walk-Scripte / Bindings
Anti-Flash-Scripte oder Anti-Flash-Bindings
NoRecoil-Scripte/ Bindings
Unabhängig von einer aktiven Nutzung erfolgt bei Erstverstoßes eine Ahndung, wenn sich in den Configfiles diese Bindings/ Scripte ganz oder in Teilen befinden. Eine Ahndung erfolgt auch, wenn ein Script/Binding durch externe Hard- oder Software ausgeführt wird.
4.7.4. Cheating
Jegliche Art des Cheatens ist strengstens verboten (siehe Globale Regeln) und hat 12 Strafpunkte für den Spieler und 6 Strafpunkte für das Team zur Folge. Der Einsatz von harten Cheats (z.B. Aimbot, Wallhack, Multihack) wird mit einer zweijährigen Sperre bestraft. Des Weiteren werden alle Statistiken des Spielers im Zeitraum der letzten 12 Monate gelöscht. Für das betroffene Team werden die Statistiken der letzten 3 Monate gelöscht. Das Löschen der Statistiken bezieht sich ausschließlich auf die Ligen des Spiels, in dem der Spieler die Cheats eingesetzt hat. Unter Cheaten erster Kategorie fallen in Counter-Strike Source alle Arten von Multihacks, Wallhack, Aimbot, Colored Models, No-Recoil, No-Smoke, No-Flash und Soundänderungen.
Für mich ganz klar: 12er ohne Verwarnung. Die 2 Wochen Schonzeit für etwaige Änderungen finde ich schon mehr als großzügig.
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Zitat von SaxonymeDumme frage, aber no recoil script erkennt man nicht auf den demos oder^^?
No-Recoil ist egtl der falsche Name. Low-Recoil sollte es heißen. NO-Recoil würde man sofort sehen, low recoil nicht. Man weiß schließlich nicht in wie fern der Spieler das Recoil versteht und somit minimieren kann, dazu kommt noch das durch Hardware das Recoil beeinflusst werden kann ( >fps =
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unter anderem :) aber das wichtigste ist, dass man nicht komplett sinnfrei zeit vorm PC verbringt...Zitat von LanceButtersund das größte erfolgserlebnis ist dann, wenn man leute die plötzlich 12pps bekommen clean vom server gefegt hat =)Zitat von iGNAZwas absolut am geilsten ist und zwar in jedem game, clean skill zu entwickeln :)
macht echt richtig viel spaß! mag für viele komisch klingen, ist aber so!
wenigstens sucht man die competition ;)
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