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also 2233rz geht klar, wa?
spiel zwar eh kein go aber interessant sowas zu wissen.
Nein, der hat nur Nvidia Vision 1! Funktioniert natürlich bei allen anderen Spielen auch ;)
Zitat von ms
ja, das wäre ja sehr erfreulich, habe auch keinen spürbaren nachteil gemerkt, jedoch wollte ich es anmerken. du verfolgst den thread auf esreality ja selber, wenn auch Anonymous.
finde es einfach so nice, wie der visuelle vorteil deutlich wird bei schnellen drehungen ingame, man kann die gegner selbst bei schnellsten wischern so einfach orten ^^
schade, dass das nicht einfacher als eine art "feature" auch für nicht 3D nutzer in den nvidia treiber integriert wurde
Durch die .reg Datei und die .inf Datei wird das ja umgegangen, man braucht diese 3D-Kacke nicht extra dafür kaufen und spart somit mindestens 100 Euro ;)
Durch die .reg Datei und die .inf Datei wird das ja umgegangen, man braucht diese 3D-Kacke nicht extra dafür kaufen und spart somit mindestens 100 Euro ;)
ja schon klar, ich meinte das mehr auf die weise, dass es ja offensichtlich auch einen deutlichen mehrwert für nicht 3D nutzer mit sich bringt.
somit wäre es marketingmäßig ein weiterer punkt den sowohl nvidia als auch die monitor hersteller in sachen werbung nutzen könnten.
deswegen sagte ich, wäre nice, wenn es einfach so ohne dubiose trickserei seitens des endnutzers in den nvidia treiber integriert werden würde.
Achso, ist auch so, ich glaube die wissen selber nicht ganz, dass das viele Kunden wünschen.
Alleine deswegen hole ich mir eine GTX 680 und keine ATI .. und ATI hat richtig aufgeholt, die haben inzwischen besseres AA als Nvidia.
Man müsste denen Druck machen, dann geht das (stell dir die ganze CS-Szene mit Emails vor), dann würden die 100% etwas machen.
MPRT 16.7ms -- measured by Mark -- iPad 4th Generation
MPRT 16.7ms -- measured by Mark -- Dell 2007FP LCD
MPRT 14.1ms -- measured by Mark -- Samsung 245BW (old 2ms TN with a 180Hz PWM CCFL backlight)
MPRT 5.0ms -- measured by Mark -- Panasonic VT50 Plasma 2500Hz FFD (includes red-green phosphor ghosting)
MPRT 7.7ms -- measured by Mark -- ASUS VG278H without LightBoost
MPRT 2.0ms -- measured by Mark -- ASUS VG278H *with* LightBoost
MPRT 2.2ms -- measured by Vega -- BENQ XL2411T with AMA enabled (but without LightBoost)
MPRT 1.0ms -- measured by Vega -- BENQ XL2411T *with* LightBoost
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