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Zero Motion Blur on LCD

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    Zero Motion Blur on LCD

    Hello everyone,

    as I don't play anymore but still watching some games, I have something for you here.

    I guarantee you that we will see better frags with this.

    Mainly thanks to Mark Rejhon who found this out (and I found it out for the BenQ monitors):

    It is possible to have zero motion blur, all your games will look like you are playing on a CRT monitor, it is insane.
    For really new games it is hard to hold 120fps as the 3d mode (LIGHTBOOST) is enabled but for CS:GO it shouldn't be a problem.

    Here is the guide:

    BlurBusters Blog Zero Motion Blur Guide:
    http://www.scanningbacklight.com/lightboost-zero-motion-blur/

    TechNGaming Eliminate Motion Blur with NVIDIA LightBoost!
    http://www.techngaming.com/home/guide/tips/updated-eliminate-motion-blur-while-gaming-with-nvidia-lightboost-r485

    To disable it, just install your old monitor driver (.inf) (EDID)
    This just works with 100hz or 120hz, does not work with 144hz (So if you have a 144hz monitor, you just can choose 120hz).

    When you have any question, feel free to ask as I am trying to get this with 144hz (probably Nvidia has to enable it)

    #2
    wer probierts mal aus und gibt bescheid ? :D:D

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      #3
      Ich denke jeder kann englisch, hatte keine Lust das nochmal auf deutsch zu schreiben :D

      Der Unterschied ist heftig, glaub es mir ;)


      Schritt 14 + 15 sind unnötig, Schritt 16 habe ich nie benutzt.

      Wenn man das einmal einschaltet und das Spiel startet, Spiel ausmacht und den Haken im Treiber wieder weg, hat man immer noch LightBoost an und keine 120 FPS-locked, sondern mehr halt!

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        #4
        #yolo30fps

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          #5
          schick mal dein esl profil und schreib in die beschreibung rm elite ist die beste. dann glaub ichs dir.

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            #6
            kann das so bestätigen.
            es funktioniert auf meinem BenQ XL2411T wie beschrieben.
            der "entdecker" des ganzen weist aber auch daraufhin, dass es bei manchen monitor modellen zu einer gewissen steigerung des inputlags kommen kann.

            selbstverständlich benötigt man eine nvidia grafikkarte für das ganze.

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              #7
              Zitat von d4nieL
              schick mal dein esl profil und schreib in die beschreibung rm elite ist die beste. dann glaub ichs dir.
              könnte ich machen, mache ich aber nicht ;)



              Zitat von ms
              kann das so bestätigen.
              es funktioniert auf meinem BenQ XL2411T wie beschrieben.
              der "entdecker" des ganzen weist aber auch daraufhin, dass es bei manchen monitor modellen zu einer gewissen steigerung des inputlags kommen kann.

              selbstverständlich benötigt man eine nvidia grafikkarte für das ganze.
              Ich meine, dass er das gemessen hat und es gar keine Verzögerung gab, hier mal ein Auszug:

              MPRT 16.7ms -- measured by Mark -- iPad 4th Generation
              MPRT 16.7ms -- measured by Mark -- Dell 2007FP LCD
              MPRT 14.1ms -- measured by Mark -- Samsung 245BW (old 2ms TN with a 180Hz PWM CCFL backlight)
              MPRT 5.0ms -- measured by Mark -- Panasonic VT50 Plasma 2500Hz FFD (includes red-green phosphor ghosting)
              MPRT 7.7ms -- measured by Mark -- ASUS VG278H without LightBoost
              MPRT 2.0ms -- measured by Mark -- ASUS VG278H *with* LightBoost
              MPRT 2.2ms -- measured by Vega -- BENQ XL2411T with AMA enabled (but without LightBoost)
              MPRT 1.0ms -- measured by Vega -- BENQ XL2411T *with* LightBoost

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                #8
                Zitat von ms
                kann das so bestätigen.
                es funktioniert auf meinem BenQ XL2411T wie beschrieben.
                der "entdecker" des ganzen weist aber auch daraufhin, dass es bei manchen monitor modellen zu einer gewissen steigerung des inputlags kommen kann.

                selbstverständlich benötigt man eine nvidia grafikkarte für das ganze.
                habs auch grad ausprobiert, funzt auch alles soweit, nur ist jetzt vsync an obwohl es ingame settings und nvidia 3d-einstellungen auf aus ist. spielt sich nicht allzu gut mit den 120fps bzw hab das vsync typische nachziehen... hab ich was übersehen?

                +csgo startet immer im 3d modus und hat 30fps oder so, dauert dann auch immer bisschen bis er dann strg+t dann erkennt und es klappt wie ich will

                Kommentar


                  #9
                  Zitat von TuGuX
                  MPRT 16.7ms -- measured by Mark -- iPad 4th Generation
                  MPRT 16.7ms -- measured by Mark -- Dell 2007FP LCD
                  MPRT 14.1ms -- measured by Mark -- Samsung 245BW (old 2ms TN with a 180Hz PWM CCFL backlight)
                  MPRT 5.0ms -- measured by Mark -- Panasonic VT50 Plasma 2500Hz FFD (includes red-green phosphor ghosting)
                  MPRT 7.7ms -- measured by Mark -- ASUS VG278H without LightBoost
                  MPRT 2.0ms -- measured by Mark -- ASUS VG278H *with* LightBoost
                  MPRT 2.2ms -- measured by Vega -- BENQ XL2411T with AMA enabled (but without LightBoost)
                  MPRT 1.0ms -- measured by Vega -- BENQ XL2411T *with* LightBoost
                  ja, das wäre ja sehr erfreulich, habe auch keinen spürbaren nachteil gemerkt, jedoch wollte ich es anmerken. du verfolgst den thread auf esreality ja selber, wenn auch Anonymous.
                  finde es einfach so nice, wie der visuelle vorteil deutlich wird bei schnellen drehungen ingame, man kann die gegner selbst bei schnellsten wischern so einfach orten ^^
                  schade, dass das nicht einfacher als eine art "feature" auch für nicht 3D nutzer in den nvidia treiber integriert wurde

                  Kommentar


                    #10
                    [/quote]
                    habs auch grad ausprobiert, funzt auch alles soweit, nur ist jetzt vsync an obwohl es ingame settings und nvidia 3d-einstellungen auf aus ist. spielt sich nicht allzu gut mit den 120fps bzw hab das vsync typische nachziehen... hab ich was übersehen?

                    +csgo startet immer im 3d modus und hat 30fps oder so, dauert dann auch immer bisschen bis er dann strg+t dann erkennt und es klappt wie ich will
                    [/quote]

                    Also, du musst einfach den Haken dann im Treiber rausmachen, Spiel dann wieder starten. LightBoost sollte trotzdem an sein und die FPS sollten NICHT locked sein -> keine Lags etc.





                    Zitat von ms
                    Zitat von TuGuX
                    MPRT 16.7ms -- measured by Mark -- iPad 4th Generation
                    MPRT 16.7ms -- measured by Mark -- Dell 2007FP LCD
                    MPRT 14.1ms -- measured by Mark -- Samsung 245BW (old 2ms TN with a 180Hz PWM CCFL backlight)
                    MPRT 5.0ms -- measured by Mark -- Panasonic VT50 Plasma 2500Hz FFD (includes red-green phosphor ghosting)
                    MPRT 7.7ms -- measured by Mark -- ASUS VG278H without LightBoost
                    MPRT 2.0ms -- measured by Mark -- ASUS VG278H *with* LightBoost
                    MPRT 2.2ms -- measured by Vega -- BENQ XL2411T with AMA enabled (but without LightBoost)
                    MPRT 1.0ms -- measured by Vega -- BENQ XL2411T *with* LightBoost
                    ja, das wäre ja sehr erfreulich, habe auch keinen spürbaren nachteil gemerkt, jedoch wollte ich es anmerken. du verfolgst den thread auf esreality ja selber, wenn auch Anonymous.
                    finde es einfach so nice, wie der visuelle vorteil deutlich wird bei schnellen drehungen ingame, man kann die gegner selbst bei schnellsten wischern so einfach orten ^^
                    schade, dass das nicht einfacher als eine art "feature" auch für nicht 3D nutzer in den nvidia treiber integriert wurde
                    Da sind nicht so viele Infos, schaue bei anderen Seiten noch ;)

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                      #11
                      geil alter, habs ausprobiert und das game sieht ultra sahn1g aus geht auch viel besser rein und meine ak schießt fast immer in denselben punkt o_O
                      danke alter, jetzt werde ich erster in der 1on1 ladder.

                      Kommentar


                        #12
                        Zitat von affe
                        geil alter, habs ausprobiert und das game sieht ultra sahn1g aus geht auch viel besser rein und meine ak schießt fast immer in denselben punkt o_O
                        danke alter, jetzt werde ich erster in der 1on1 ladder.
                        gehts echt oder trollst du? :D

                        Kommentar


                          #13
                          das geht nicht nur mit den benq-tft's, sondern auch mit allen anderen 120hz-tftf's?

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                            #14
                            Es geht auch mit anderen TFT's, die müssen allerdings Nvidia Vision 2 unterstützen!

                            Sollte zumindest laut den technischen Gegebenheiten funktionieren!

                            Kommentar


                              #15
                              Zitat von TuGuX
                              Es geht auch mit anderen TFT's, die müssen allerdings Nvidia Vision 2 unterstützen!

                              Sollte zumindest laut den technischen Gegebenheiten funktionieren!
                              also 2233rz geht klar, wa?
                              spiel zwar eh kein go aber interessant sowas zu wissen.

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