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    #16
    Zitat von bbbbbbbb
    Zitat von spddl
    Zitat von BVLGARI.
    Zitat von DONT STOP MOVING
    wenn mans kann, wieso nicht
    Weil es beim Streamen keinen Sinn macht 25-30 FPS reichen vollkommen aus für den Viewer , mehr bringt nix ausser mehr Auslastung für die CPU
    er hat doch 300fps bei einem cpu lastigen spiel warum machst du dir den ins hemd?
    macht er sich immer :D
    mich würde trotzdem interessieren wo der Flaschenhals bei mir sein soll -.-
    ich hab eigentlich die gleiche HW :/

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      #17
      streamt ihr mit screen region, game region oder mit dxtory?
      bei mir schmiert csgo immer ab, sobald ich xsplit starte T.T (mit gamesource)

      sollte ja eigentlich flüssig laufen , hab nen i7-3820 und 670gtx :/

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        #18
        open broadcaster

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          #19
          Zitat von simple
          weniger fps würden aber auch weniger traffic bedeuten, oder nicht?
          So ähnlich wie dieses. Es bringtn ix, wenn du riesenauflösung mit 60fps nimmst. Selbst wenns dir wurscht sein kann, wird nun jeder pc, der weniger als 2MB/s ziehen kann, ruckler im Stream haben und deswegen ggf. auf 720p oder sogar 480 runtergehen. Dann lieber 1080p mit weniger fps und etwas weniger quali, sodass aber auch jede 3k-Leitung flüssig zuschauen kann. Die meisten Stream-Anbieter drosseln sowieso, wenn du dann kein vielfaches von den max. fps hast gibts von selbst Ruckler, also mach am besten 30fps und die Quali nicht auf echtzeit sondern gut



          Zitat von sKru
          streamt ihr mit screen region, game region oder mit dxtory?
          bei mir schmiert csgo immer ab, sobald ich xsplit starte T.T (mit gamesource)

          sollte ja eigentlich flüssig laufen , hab nen i7-3820 und 670gtx :/
          Ich habe ein ähnliches Problem, vielleicht hilft dir meine Lösung:

          Wenn ich ins Spiel gehe, nehme ich ein anderes Fenster (z.b. Screen Region). Wenn ich dann im Spiel bin, switche ich erst auf die Gamesource. Wenn ich direkt mit Gamesource ins Spiel gehe kriege ich kein Bild, was beim streamen etwas nervt (aber ATI/AMD-PC)

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            #20
            Zitat von Frank Buschmann
            Zitat von simple
            weniger fps würden aber auch weniger traffic bedeuten, oder nicht?
            So ähnlich wie dieses. Es bringtn ix, wenn du riesenauflösung mit 60fps nimmst. Selbst wenns dir wurscht sein kann, wird nun jeder pc, der weniger als 2MB/s ziehen kann, ruckler im Stream haben und deswegen ggf. auf 720p oder sogar 480 runtergehen. Dann lieber 1080p mit weniger fps und etwas weniger quali, sodass aber auch jede 3k-Leitung flüssig zuschauen kann. Die meisten Stream-Anbieter drosseln sowieso, wenn du dann kein vielfaches von den max. fps hast gibts von selbst Ruckler, also mach am besten 30fps und die Quali nicht auf echtzeit sondern gut
            vorsicht...du verwechselst da gerade kbit und kbyte. du kannst nen 1080p stream mit 5000kbit videorate theo. mit dsl 6k easy gucken ;)

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              #21
              Ja da habe ich mich vielleicht missverständlich ausgedrückt. Kapier meine eigene Rechnung nicht mehr :D


              2nd Try:

              Full-HD-Video (1080p 60 Hz 24b/px unkomprimiert): ca. 3 Gbit/s
              ADSL: 384 kbit/s Down- und 64 kbit/s Upstream
              VDSL: bis zu 100 Mbit/s Downstream, bis 20 Mbit/s Upstream

              Weiß nicht was für ne Leitung er selbst hat, aber es muss ja eh von ihm noch mal gut komprimiert werden, wieso also keine 30fps-settings zum streamen nehmen anstatt raw HD-Settings?

              mit kommts nur darauf an, dass man die Datenrate allein durch die fps und gute Komprimierung schön runterziehen kann, dass auch Leute mit schlechteren Leitungen bei guter Auflösung zugucken können. Vergiss die Protokolle nicht, die schlagen auch noch mal gut drauf.

              EDIT DRÖLF: Ah steht ja Leitung. Also sollte er seinen Stream an seine 10k einfach anpassen und npnp~

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                #22
                Alter...WAS SCHREIBST DU DA? Das ergibt hinten und vorne keinen Sinn :D

                Zunächst einmal streamt man entweder mit 25FPS oder man verdoppelt direkt die Bilder pro Sekunde für ein flüssigeres Bild. Der Unterschied ist deutlich sichtbar auf dem Stream, aber letztlich nur Luxus, der mehr Upload benötigt. Bei 10Mbit up hat er viel Luft nach oben und kann daher eigtl. alles was die Bitraten angeht etwas vernachlässigen. CS:GO borderless windowmode...preset auf default lassen, qualität auf 10, bitrate je nach auflösung 2000-5000kbits - FERTIG. wenn starke fps-drops vorhanden sind, dann limitiert die CPU und man übertaktet, kauft sich ne stärkere CPU ODER stellt die ingame-auflösung runter (bringt bei CS:GO unglaublich viel). alternativ kann man auch die output-auflösung runterdrehen, um die cpu beim encoding zu entlasten, aber das endet zumeist aufgrund des resize in unlesbarem pixelbrei. keine ahnung was du da rumrechnest und von uncompressed fullhd-videos redest...mit dsl6000 kann man bereits nen fullhd stream mit 5000kbit-videorate gucken - OHNE PROBLEME. vielleicht noch eine kleine randinformation: viele streamingplattformen (twitch.tv,own3d etc) haben teilweise probleme mit fullhd material und den hohen auflösungen. man sollte daher immer als maximale outputauflösung 720p wählen - zumindest meiner erfahrung nach, die auf einigen tests beruht. kann sein, dass sich das als premiumpartner vielleicht ändert, weil dort andere server die daten verarbeiten...dunno.

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                  #23
                  du schreibst genau das was ich meine :DD kann mich nicht gut in wenigen worten ausdrücken, etwas zu dum dafür :(((

                  EDIT: Das was du auslässt ist die Verbindung der clients, und auf die gehe ich ein. Ein echter 1080p-HDStream erzeugt (unkomprimiert) 2,1 Megapixel pro Bild bei 60hz. Mir geht es darum, dass er eben komprimieren soll und das ist bei dir im Text bitrate und fps.

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                    #24
                    Hallo,

                    ich nutze mal diesen alten Thread für mein Problem:

                    Beim Streamen von CS:GO "lagg" das Game ein wenig, man mekrt manchmal diese 1ms Verzögerung...
                    Ich benutze OBS.
                    Beim Streamen von Dota2 merk ich keinerlei Verzögerung oder merke irgendwelche Probleme...

                    Folgendes Setup:

                    i5-3570K @ 3.4 GHz
                    12 GB DDR3
                    Nvidia GTX660
                    Kabel Deutschland 100Mbit - mehrere Speedtests gemacht -> Upload zwischen 6mbit und 10mbit...

                    Settings OBS:
                    Qualität: 7
                    Bitrate: 2500
                    Auflösung skalieren: 1.50 (1280x720)
                    Filter: Bilinear (schnellste)
                    FPS: 28


                    Vielleicht fällt einem hier der Fehler direkt auf oder hat Verbesserungsvorschläge für mich!!

                    Dank dem Folk!

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                      #25
                      Hatte das Problem auch, Multi auf 40 auf nem 5960X lief dann vernünftig...mit 3.3 ständige lags, vollkommen egal ob ich OBS einfach mal 8 Threads zugeteilt hab und die andern 8 an GO...ging erst mit 4 ghz problemlos und die Zuteilung war dann auch egal

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                        #26
                        Zitat von gunmarine
                        Hatte das Problem auch, Multi auf 40 auf nem 5960X lief dann vernünftig...mit 3.3 ständige lags, vollkommen egal ob ich OBS einfach mal 8 Threads zugeteilt hab und die andern 8 an GO...ging erst mit 4 ghz problemlos und die Zuteilung war dann auch egal
                        fuer dumme ?

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                          #27
                          Zitat von unser
                          Zitat von gunmarine
                          Hatte das Problem auch, Multi auf 40 auf nem 5960X lief dann vernünftig...mit 3.3 ständige lags, vollkommen egal ob ich OBS einfach mal 8 Threads zugeteilt hab und die andern 8 an GO...ging erst mit 4 ghz problemlos und die Zuteilung war dann auch egal
                          fuer dumme ?
                          er hat seinen cpu von 3,3 auf 4,0 Ghz übertaktet -> dann liefs flüssig

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                            #28
                            Zitat von rylict
                            Zitat von unser
                            Zitat von gunmarine
                            Hatte das Problem auch, Multi auf 40 auf nem 5960X lief dann vernünftig...mit 3.3 ständige lags, vollkommen egal ob ich OBS einfach mal 8 Threads zugeteilt hab und die andern 8 an GO...ging erst mit 4 ghz problemlos und die Zuteilung war dann auch egal
                            fuer dumme ?
                            er hat seinen cpu von 3,3 auf 4,0 Ghz übertaktet -> dann liefs flüssig
                            thx. haette er bei 40 noch nen x und bei 3.3 noch ghz dazu geschrieben haette ichs direkt gerafft :P

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