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    #46
    + Geld durch Streamen (falls noch nicht genannt)

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      #47
      Es gibt wenig Projekte (ausnahme EG & Liquid) die soviel Geld für SC2 in die Hand nehmen. Und ein Spieler auf reisen zu schicken ist nicht so kostenintensiv wie 5 Spieler.
      Ihr müsst das große ganze sehen.

      Mögliche Preisgelder, verbundene Events usw. :-)

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        #48
        Zitat von Fortuna
        Und wieso ging das für WC3? Dort hat man weit über 6k im Monat für EINEN Spieler gezahlt. Aktuell in SC2 das selbe, LoL Spieler werden in Zukunft ähnlich verdienen wenn nicht mehr. Liegt das nur an CS das dort nur 1k im Monat möglich ist?
        Auf welchen Spieler beziehst du dich? Ich hoffe, du meinst nicht Moon zu MYM-Zeiten. Ich glaube auch kaum, dass LoL-Spieler 6k im Monat bekommen. Man muss außerdem bedenken, dass es früher im eSport mehr Kohle zu holen gab - das ist ja etwas rückläufig gewesen das Ganze.

        + das was Hempy sagt.

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          #49
          Zitat von overkill
          Zitat von Fortuna
          Und wieso ging das für WC3? Dort hat man weit über 6k im Monat für EINEN Spieler gezahlt. Aktuell in SC2 das selbe, LoL Spieler werden in Zukunft ähnlich verdienen wenn nicht mehr. Liegt das nur an CS das dort nur 1k im Monat möglich ist?
          Auf welchen Spieler beziehst du dich? Ich hoffe, du meinst nicht Moon zu MYM-Zeiten. Ich glaube auch kaum, dass LoL-Spieler 6k im Monat bekommen. Man muss außerdem bedenken, dass es früher im eSport mehr Kohle zu holen gab - das ist ja etwas rückläufig gewesen das Ganze.

          + das was Hempy sagt.
          Das komplette MYM Lineup hat bisauf ein paar Ausnahmen soviel bzw. ähnlich viel verdient. Grubby sowieso und die meisten "großen" WC3 Spieler dürften bei 2k gewesen sein.

          Bei LoL ist das so eine Sache, normalerweise müssten die viel mehr an Gehalt bekommen, da mehr Famous, breite Werbefläche, mehr Preisgelder, S3 etc. Kp woran das liegt, aber ich denke das wird noch kommen.

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            #50
            MYM war einfach überbezahlt und wo es hingeführt hat, haben wir alle gesehen. Ein LoL-Spieler wird denke ich auch nächstes Jahr nicht 6k verdienen.

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              #51
              SC2 und WC3 sind einfach keine Teamspiele. Dort steht doch eher das Individuum im Vordergrund. Btw. haben Sc2 und LoL atm einfach signifikant höhere Zuschauerzahlen. Ein Topevent in LoL hat 150-200k Viewer, in SC2 so 60-80k.

              In CS:GO sinds maximal so 13-15k oder so (Dreamhack). Meistens eher so 5-8. Ich glaube auch nicht wirklich, dass das Spiel ein Erfolg wird. Dafür spielen es einfach zu wenig.

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                #52
                ich finde sowieso die Preisgelder allgemein für das Spielen eines Spiels etwas sehr hochgegriffen. Aber solange es jemand zahlt solls mir auch recht sein.

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