zusammengefasst also extrem wenig dafür, dass sie alles wegballern und cs:go noch in seiner blütezeit steckt.
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Bei fnatic gab es zu der Zeit ca. 1.500 US-Dollar, als die Polen damals bei MYM waren haben sie in etwa den gleichen Betrag bekommen. Glaube also nicht, dass seit SK 2003 ein Team jemals in Richtung der 2.000-Marke gekommen ist. Beim Blick auf das Sponsoren-Porfolio von NiP würde es mich wundern, wenn es dort jetzt schon mehr geben würde.Zitat von FortunaDas Niveau von 2010/11 war ernsthaft 1000 Brutto? Das ist aber sehr wenig...Zitat von NilsPeanuts sind das mit Sicherheit nicht. Von den im Artikel genannten 27.600 Preisgeld gehen max. 10% (wenn überhaupt) an NiP, sodass davon brutto ca. 5.000/Spieler übrigbleiben. Keine Ahnung wie die Gewinne versteuert werden müssen, aber wenn man von ~20% ausgeht, sind wir bei ~4.000/Spieler. Wenn das jetzige NiP-Gehalt auf dem Niveau der 1.6-Topclans aus dem Jahr 2010/11 liegt, sind das vermutlich 1.000 brutto/Monat (also ahnungslos geschätzt 800 netto). Für den Zeitraum September-November würde ich dementsprechend einen Gesamtverdient von ca. 6.400 netto/NiP-Spieler schätzen, dementsprechend etwas mehr als 2.100/Monat. Dabei sind die Preisgelder im Moment ja noch nicht einmal exorbitant hoch.
Find ich jetzt ganz ordentlich für so einen coolen Beruf plus der Annehmlichkeiten wie den Reisen und den Spesen. Und sie werden pro Tag nicht mehr Zeit für CS aufwenden, als es hier manche mit Forum-Idlen oder Spaß-Daddeln tun. So what...
Dazu muss man auch bedenken, dass sie teilweise 2-3 Wochen/Monat auf Reisen sind und zu dieser Zeit dank Spesen keine großen Eigenkosten anfallen. Und ich denke die Beträge sind für jemanden, der als junger Mensch einfach sein Hobby zum Beruf macht schon gute Beträge. Natürlich immer noch weit entfernt von dem, was ein ausgebildeter/studierter Berufseinsteiger bekommt, aber darum geht es hier nicht. Hinzu kommt, dass man in Skandinavien auch nicht gleich schief angeguckt wird, wenn man erst später studiert oder einen unkonventionellen Karriereweg einschlägt.
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Du schätzt falsch:Zitat von gerdikurtIch denke, dass es deutlich über 1000 sind.
Ich schätze ein Basisgehalt von 1500 + Trainingszuschüsse + Erfolgsprämien (nicht Preisgeld) + persönliches Sponsoring + Verpflegung während der Bootcamps und während der Events + Preisgeld.
Denke also an, wenn die Erfolge da sind, zwischen 3000-3500 (brutto) inklusive den Wert der Sachleistungen.
Anders ist ein vollberufliches Spielen nicht zu machen.
- Basisgehalt von 1500 ist zu hoch
- Trainingszuschüsse auf keinen Fall (das ist ihr Job)
- Preisgeld = Erfolgsprämie.
- Welches persönliche Sponsoring meinst du?
- Verpflegung bei Bootcamp und auf Turnieren ist denke ich drin, ja.
- Doch, es ist möglich. Bei anderen Spitzenteams verdienen die Spieler auch nicht mehr.
2000 netto übrigens noch mehr überzogen :>
btw. liegt Nils ganz gut. Wobei man nicht vom Sponsoringpool ausgehen darf. Klar dürfte übrigens auch sein, dass ein Großteil der Sponsoringgelder für Reisen gebraucht wird.
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Ich weiß nicht mehr wann genau das war und welches Interview, aber es müsste 2008/2009 gewesen sein, da wurde jemand von YDK interviewed und da ging es zum Teil auch um Spielergehälter und da meinte Tixo in den Comments das 10.000 gerade mal für einen Monat bei Profiteams reichen würde :XZitat von NilsBei fnatic gab es zu der Zeit ca. 1.500 US-Dollar, als die Polen damals bei MYM waren haben sie in etwa den gleichen Betrag bekommen. Glaube also nicht, dass seit SK 2003 ein Team jemals in Richtung der 2.000-Marke gekommen ist. Beim Blick auf das Sponsoren-Porfolio von NiP würde es mich wundern, wenn es dort jetzt schon mehr geben würde.Zitat von FortunaDas Niveau von 2010/11 war ernsthaft 1000 Brutto? Das ist aber sehr wenig...Zitat von NilsPeanuts sind das mit Sicherheit nicht. Von den im Artikel genannten 27.600 Preisgeld gehen max. 10% (wenn überhaupt) an NiP, sodass davon brutto ca. 5.000/Spieler übrigbleiben. Keine Ahnung wie die Gewinne versteuert werden müssen, aber wenn man von ~20% ausgeht, sind wir bei ~4.000/Spieler. Wenn das jetzige NiP-Gehalt auf dem Niveau der 1.6-Topclans aus dem Jahr 2010/11 liegt, sind das vermutlich 1.000 brutto/Monat (also ahnungslos geschätzt 800 netto). Für den Zeitraum September-November würde ich dementsprechend einen Gesamtverdient von ca. 6.400 netto/NiP-Spieler schätzen, dementsprechend etwas mehr als 2.100/Monat. Dabei sind die Preisgelder im Moment ja noch nicht einmal exorbitant hoch.
Find ich jetzt ganz ordentlich für so einen coolen Beruf plus der Annehmlichkeiten wie den Reisen und den Spesen. Und sie werden pro Tag nicht mehr Zeit für CS aufwenden, als es hier manche mit Forum-Idlen oder Spaß-Daddeln tun. So what...
Dazu muss man auch bedenken, dass sie teilweise 2-3 Wochen/Monat auf Reisen sind und zu dieser Zeit dank Spesen keine großen Eigenkosten anfallen. Und ich denke die Beträge sind für jemanden, der als junger Mensch einfach sein Hobby zum Beruf macht schon gute Beträge. Natürlich immer noch weit entfernt von dem, was ein ausgebildeter/studierter Berufseinsteiger bekommt, aber darum geht es hier nicht. Hinzu kommt, dass man in Skandinavien auch nicht gleich schief angeguckt wird, wenn man erst später studiert oder einen unkonventionellen Karriereweg einschlägt.
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ja für 5 leuteZitat von FortunaIch weiß nicht mehr wann genau das war und welches Interview, aber es müsste 2008/2009 gewesen sein, da wurde jemand von YDK interviewed und da ging es zum Teil auch um Spielergehälter und da meinte Tixo in den Comments das 10.000 gerade mal für einen Monat bei Profiteams reichen würde :XZitat von NilsBei fnatic gab es zu der Zeit ca. 1.500 US-Dollar, als die Polen damals bei MYM waren haben sie in etwa den gleichen Betrag bekommen. Glaube also nicht, dass seit SK 2003 ein Team jemals in Richtung der 2.000-Marke gekommen ist. Beim Blick auf das Sponsoren-Porfolio von NiP würde es mich wundern, wenn es dort jetzt schon mehr geben würde.Zitat von FortunaDas Niveau von 2010/11 war ernsthaft 1000 Brutto? Das ist aber sehr wenig...Zitat von NilsPeanuts sind das mit Sicherheit nicht. Von den im Artikel genannten 27.600 Preisgeld gehen max. 10% (wenn überhaupt) an NiP, sodass davon brutto ca. 5.000/Spieler übrigbleiben. Keine Ahnung wie die Gewinne versteuert werden müssen, aber wenn man von ~20% ausgeht, sind wir bei ~4.000/Spieler. Wenn das jetzige NiP-Gehalt auf dem Niveau der 1.6-Topclans aus dem Jahr 2010/11 liegt, sind das vermutlich 1.000 brutto/Monat (also ahnungslos geschätzt 800 netto). Für den Zeitraum September-November würde ich dementsprechend einen Gesamtverdient von ca. 6.400 netto/NiP-Spieler schätzen, dementsprechend etwas mehr als 2.100/Monat. Dabei sind die Preisgelder im Moment ja noch nicht einmal exorbitant hoch.
Find ich jetzt ganz ordentlich für so einen coolen Beruf plus der Annehmlichkeiten wie den Reisen und den Spesen. Und sie werden pro Tag nicht mehr Zeit für CS aufwenden, als es hier manche mit Forum-Idlen oder Spaß-Daddeln tun. So what...
Dazu muss man auch bedenken, dass sie teilweise 2-3 Wochen/Monat auf Reisen sind und zu dieser Zeit dank Spesen keine großen Eigenkosten anfallen. Und ich denke die Beträge sind für jemanden, der als junger Mensch einfach sein Hobby zum Beruf macht schon gute Beträge. Natürlich immer noch weit entfernt von dem, was ein ausgebildeter/studierter Berufseinsteiger bekommt, aber darum geht es hier nicht. Hinzu kommt, dass man in Skandinavien auch nicht gleich schief angeguckt wird, wenn man erst später studiert oder einen unkonventionellen Karriereweg einschlägt.
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slash von sk meinte doch in irgendnem iwiev, glaube mit carni, dass so ca 10k pro event anfallen für das 1.6 team, je nachdem wo es hingeht und ob es danach weiter geht und so. also flug, hotel etc.
und da das budget wohl nicht so gigantisch ist bei europäischen teams, denke ich auch nicht, dass sie viel mehr als 1,5k verdienen
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Gast
das war beim knochen esports sofa, er meinte 250k-300k euro pro jahr an reisekosten ^^ das war aber das ganze team von SK. du musst ja bedenken, das NiP nur ein spiel supportet bzw ein teamZitat von Karl Fjordslash von sk meinte doch in irgendnem iwiev, glaube mit carni, dass so ca 10k pro event anfallen für das 1.6 team, je nachdem wo es hingeht und ob es danach weiter geht und so. also flug, hotel etc.
und da das budget wohl nicht so gigantisch ist bei europäischen teams, denke ich auch nicht, dass sie viel mehr als 1,5k verdienen
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was dann 2000,- pro Spieler macht und nicht 1000,- bis 1300,- macht....Zitat von neyzinja für 5 leuteZitat von FortunaIch weiß nicht mehr wann genau das war und welches Interview, aber es müsste 2008/2009 gewesen sein, da wurde jemand von YDK interviewed und da ging es zum Teil auch um Spielergehälter und da meinte Tixo in den Comments das 10.000 gerade mal für einen Monat bei Profiteams reichen würde :XZitat von NilsBei fnatic gab es zu der Zeit ca. 1.500 US-Dollar, als die Polen damals bei MYM waren haben sie in etwa den gleichen Betrag bekommen. Glaube also nicht, dass seit SK 2003 ein Team jemals in Richtung der 2.000-Marke gekommen ist. Beim Blick auf das Sponsoren-Porfolio von NiP würde es mich wundern, wenn es dort jetzt schon mehr geben würde.Zitat von FortunaDas Niveau von 2010/11 war ernsthaft 1000 Brutto? Das ist aber sehr wenig...Zitat von NilsPeanuts sind das mit Sicherheit nicht. Von den im Artikel genannten 27.600 Preisgeld gehen max. 10% (wenn überhaupt) an NiP, sodass davon brutto ca. 5.000/Spieler übrigbleiben. Keine Ahnung wie die Gewinne versteuert werden müssen, aber wenn man von ~20% ausgeht, sind wir bei ~4.000/Spieler. Wenn das jetzige NiP-Gehalt auf dem Niveau der 1.6-Topclans aus dem Jahr 2010/11 liegt, sind das vermutlich 1.000 brutto/Monat (also ahnungslos geschätzt 800 netto). Für den Zeitraum September-November würde ich dementsprechend einen Gesamtverdient von ca. 6.400 netto/NiP-Spieler schätzen, dementsprechend etwas mehr als 2.100/Monat. Dabei sind die Preisgelder im Moment ja noch nicht einmal exorbitant hoch.
Find ich jetzt ganz ordentlich für so einen coolen Beruf plus der Annehmlichkeiten wie den Reisen und den Spesen. Und sie werden pro Tag nicht mehr Zeit für CS aufwenden, als es hier manche mit Forum-Idlen oder Spaß-Daddeln tun. So what...
Dazu muss man auch bedenken, dass sie teilweise 2-3 Wochen/Monat auf Reisen sind und zu dieser Zeit dank Spesen keine großen Eigenkosten anfallen. Und ich denke die Beträge sind für jemanden, der als junger Mensch einfach sein Hobby zum Beruf macht schon gute Beträge. Natürlich immer noch weit entfernt von dem, was ein ausgebildeter/studierter Berufseinsteiger bekommt, aber darum geht es hier nicht. Hinzu kommt, dass man in Skandinavien auch nicht gleich schief angeguckt wird, wenn man erst später studiert oder einen unkonventionellen Karriereweg einschlägt.
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Weil es zu langweilig wäre und der Traum von der großen E-Sport Karriere vorbei wäre, nix Limo, Nutten & Koks..... Golf, Pizzadienst und Kellern...
Ne aber mal im ernst alles viel viel zu hoch gegriffen, rechnet das mal bei 5Leuten auf ein Jahr hoch und dann frangt euch mal wer das bezahlen soll, neben LOL, Dota, Fifa etc.
Nils liegt da schon ganz gut, gilt aber eben auch nur für die "Elite" daher Top3 (global).
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3k * 5 = 15k im Monat = 180k im JahrZitat von FortunaIch glaube Nils, ich denke auch das er mehr Infos hat als alle anderen hier, aber trotzdem ist es schon krass. Hab halt immer gedacht die bekommen gut 3k im Monat.
1 Event (Flug-Hotel-Transport/MietwagenSpesen-etc) ~5000, 5Events im Jahr = 25000
usw.
mal im erst, wie willst du das finanzieren? Für ein Spiel
PS: Und in Deutschland ist das ganze auch zu Versteuern! Weil 1000+ sind keine Aufwandsentschädigung, das ist ein Gehalt, daher wird auch Steuer fällig. Auch bei den Preisgeldern
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Nils hat halt recht... Es wird kein Spieler 2k im Monat verdienen (vom reinen Gehalt betrachtet).
Von den Preisgeldgewinnen werden ca. 15% vom Projekt abgezogen und der Rest geht an die Spieler.
NIP hat seit 09/12 ca. 71k$ gewonnen. Macht ~11k fürs Projekt
[7 Events in 5 verschiedenen Ländern]
12K für die Spieler + 5,5k Gehalt = 17.500,00 $ in 4 Monaten (pro Monat 4.400$ somit knapp 3.350 pro Monat)
Ein Spieler muss auf einem Event sogut wie NICHTS bezahlen. Somit ist das Geld rein für seine Anschaffungen. Jedoch ist mit einzubeziehen, dass die Preisgelder nicht umgehend nach dem Gewinn zur Verfügung stehen.
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