Zitat von nomonsta
Ankündigung
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Keine Ankündigung bisher.
Recoil wird sich ändern
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lustig das immer andere gefragt werden :D
unter cl_crosshairstyle 1 & 0 habt ihr normalerweiße das std CSGO CH
quelle
und ich hab halt nur die Flash Datei davon geändert somit kann es ohne probleme überall genutzt werden ob es in Ligen erlaubt ist kann ich nicht sagen ich sehe aber keinen grund es zu verbieten da man sonst das Std CSGO CH auch verbieten müsste
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ich denke die frage nach dem CH muss jeder fuer sich selbs beantworten, als kleine hilfe hier der CHgenerator
http://www.krisskarbo.com/csgocrosshair
was das recoil betrifft, es sollte nat. nicht genau wie in 1.6 oder CSS sein um fraktions vorteile zu unterbinden.
ich hoffe eher das es so bleiben wird, mit etwas weniger streuradius und evt. mit besserem feedback.
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wieso? css hatte doch auch riesen vorteile, allein durch die engineZitat von LASERich denke die frage nach dem CH muss jeder fuer sich selbs beantworten, als kleine hilfe hier der CHgenerator
http://www.krisskarbo.com/csgocrosshair
was das recoil betrifft, es sollte nat. nicht genau wie in 1.6 oder CSS sein um fraktions vorteile zu unterbinden.
ich hoffe eher das es so bleiben wird, mit etwas weniger streuradius und evt. mit besserem feedback.
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Zitat von d4rK50Ld13R_0F_D00Mwieso? css hatte doch auch riesen vorteile, allein durch die engineZitat von LASERich denke die frage nach dem CH muss jeder fuer sich selbs beantworten, als kleine hilfe hier der CHgenerator
http://www.krisskarbo.com/csgocrosshair
was das recoil betrifft, es sollte nat. nicht genau wie in 1.6 oder CSS sein um fraktions vorteile zu unterbinden.
ich hoffe eher das es so bleiben wird, mit etwas weniger streuradius und evt. mit besserem feedback.
is ja auch der totale fail von valve gewesen!
und jetzt stell dir vor sie usen noch das selbe recoil wie in css!? damit ist nur einem wiklich "geholfen" und das ist der cssboi
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Neue rc-settings von J3di !
http://www.cadred.org/Forums/Thread/190623/
sv_cheats 1
weapon_recoil_variance 0.5
view_punch_decay 18
view_recoil_tracking 0.45
weapon_recoil_vel_decay 4.5
weapon_recoil_decay2_lin 18
weapon_recoil_decay2_exp 8
weapon_recoil_suppression_factor .8
weapon_recoil_suppression_shots 4
weapon_recoil_view_punch_extra .05
weapon_reload_database
say "Using J3Di's Test Settings [01/01/2013]"
HF :)
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"ETA for these changes?"
"I'd rather not say, but take the several fast changes in this thread as an indication.
The speed at which they're introduced depends largely on feedback given here (which I haven't got enough of - see settings 3 above) and what the pros are saying in conversation with VALVe."
kann also noch dauern
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