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    #31
    Zitat von noaH
    Zitat von Saxonyme
    sv_showimpacts 1
    meine punkte sind so rosa/blau,was ich für einen bug halte bzw. einen grafikfehler.
    hat noch jemand das problem und weiß wie es zu lösen geht?

    m8 hat dich gleichen probleme.

    Kommentar


      #32
      Du kannst verschiedene Farben wählen mit sv_showimpacts 1/2/3/4, denke nicht dass es ein bug ist, außerdem geht doch der zewck durch die würfel nicht verloren, odeR?!
      http://www.youtube.com/watch?v=rIDGLkqVsMg#t=14m24s

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        #33
        Zitat von cH1LLoR
        Zitat von noaH
        Zitat von Saxonyme
        sv_showimpacts 1
        meine punkte sind so rosa/blau,was ich für einen bug halte bzw. einen grafikfehler.
        hat noch jemand das problem und weiß wie es zu lösen geht?

        m8 hat dich gleichen probleme.
        angeblich bug.........................
        sv_showimpacts "2"

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          #34
          danke :) hat geklappt

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            #35
            Hat jemand mal 'nen guten Guide für's Administrieren von Servern?

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              #36
              Als kleines Aliasscript zum rumprobieren .. Online habe ich das noch nicht ausprobiert :/ möglicherweise benötigt es andere Binds..


              Einfach in die config.cfg / valve.rc / autoexec.cfg - je nachdem wie ihr das halt habt
              (ich nutze die Lösung von HYPER und es funktioniert ohne Probleme in der valve.rc )

              alias training_offline "sv_cheats 1;sv_showimpacts 2;train_binds_offline"
              alias training_online "rcon sv_cheats 1;rcon sv_showimpacts 2;train_binds_online"
              alias train_binds_offline "exec train_binds_offline.cfg"
              alias train_binds_online "exec train_binds_online.cfg"
              2 cfg Dateien mit dem entsprechendem Namen erstellen, und den Inhalt einfügen

              train_binds_offline.cfg
              Spoiler: 
              bind "f4" "noclip"
              bind "f5" "give weapon_ak47"
              bind "f6" "give weapon_m4a1"
              bind "f7" "give weapon_deagle"
              bind "f8" "give weapon_awp"
              bind "f9" "give weapon_hegrenade"
              bind "f10" "give weapon_flashbang"
              bind "f11" "give weapon_sgren"
              bind "f12" "give weapon_molotov"
              echo Trainingsbinds sind geladen


              train_binds_online.cfg
              Spoiler: 
              bind "f4" "rcon noclip"
              bind "f5" "rcon give weapon_ak47"
              bind "f6" "rcon give weapon_m4a1"
              bind "f7" "rcon give weapon_deagle"
              bind "f8" "rcon give weapon_awp"
              bind "f9" "rcon give weapon_hegrenade"
              bind "f10" "rcon give weapon_flashbang"
              bind "f11" "rcon give weapon_sgrenade"
              bind "f12" "rcon give weapon_molotov"
              echo Trainingsbinds sind geladen


              Habt spass :D

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                #37
                [quote=Duke]
                Du kannst verschiedene Farben wählen mit sv_showimpacts 1/2/3/4, denke nicht dass es ein bug ist, außerdem geht doch der zewck durch die würfel nicht verloren, odeR?!
                http://www.youtube.com/watch?v=rIDGLkqVsMg#t=14m24s

                Kommentar


                  #38
                  ich weiss nich ob mans unbedingt als tipp bezeichnen kann, aber testet mal die mag-7. auf close distance ist das ding unschlagbar, eigentlich jeder hit tödlich. long distance leider 0 zu gebrauchen, aber bei nur 2k die ideale ctwaffe um günstig und effizient einige spots zu defenden...

                  Kommentar


                    #39
                    Zitat von Otsche
                    ich weiss nich ob mans unbedingt als tipp bezeichnen kann, aber testet mal die mag-7. auf close distance ist das ding unschlagbar, eigentlich jeder hit tödlich. long distance leider 0 zu gebrauchen, aber bei nur 2k die ideale ctwaffe um günstig und effizient einige spots zu defenden...
                    Danke, geht sahn1g ryaN

                    Kommentar


                      #40
                      Zitat von Otsche
                      ich weiss nich ob mans unbedingt als tipp bezeichnen kann, aber testet mal die mag-7. auf close distance ist das ding unschlagbar, eigentlich jeder hit tödlich. long distance leider 0 zu gebrauchen, aber bei nur 2k die ideale ctwaffe um günstig und effizient einige spots zu defenden...
                      lool gerade gekauft um zu testen und bei train durchgelaufen und instant quadra kill gemacht ohne dmg zu kassieren, 1 schuss 1 kill,op

                      Kommentar


                        #41
                        der felsenjump geht auch von der kleinen box. etwa gleich "schwer".

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                          #42
                          Mein Tip für euch:

                          benutzt
                          weapon_debug_spread_show 1
                          weapon_debug_spread_gap 0.95

                          damit sieht man immer in welchen Radius die shots hingehen würden
                          & die AWP hat dann auch ein CH

                          auch ein richtig guter CH Thread im Steam Forum
                          [INFO] Crosshair Customization

                          Kommentar


                            #43
                            Zitat von spddl
                            Mein Tip für euch:

                            benutzt
                            weapon_debug_spread_show 1
                            weapon_debug_spread_gap 0.95

                            damit sieht man immer in welchen Radius die shots hingehen würden
                            & die AWP hat dann auch ein CH

                            auch ein richtig guter CH Thread im Steam Forum
                            [INFO] Crosshair Customization
                            sicher dass das erlaubt ist ?

                            Kommentar


                              #44
                              warum sollte nicht?
                              und guck doch einfach in die regeln
                              ich hab bis jetzt nur VS gezoggt und da stört das sicher keinen

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                                #45
                                naja, habs nicht mit awp probiert, aber das wäre schon etwas dreist :D wurde ja nich umsonst entfernt

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