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    Zitat von Shnu125i
    Kann ich in den Skillgruppen aufsteigen, auch wenn ich Matches verliere? Also kann ich sozusagen Punkte sammeln trotz loss? Ich spiele momentan mit vielen Retarded Russen in einem Team und bin meist Topfragger. Krieg ich dann also dafür punkte, oder kann ich dann auch gleich die Maus an den Nagel hängen wenn ich merke das Match ist eh verloren?
    nein bekommst keine punkte für ein lo$$, egal welche stats ;-/

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      wieso kann ich mit tradesperre keine kisten kaufen aber keys +_+

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        Zitat von minikuba
        wieso kann ich mit tradesperre keine kisten kaufen aber keys +_+
        alle sperren sind zum schutz der community

        also die tradesperre gilt nur für transaktionen auf dem communitymarkt, die keys beziehst du ingame

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          achso, alles klar.

          ja hab tradesperre wegen neuem system -.- , naja zum Glück nur bis Sonntag.

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            schnellste methode um rank 3 zu erreichen ist deathmatch? oder gibt es irgendwas schnelleres?

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              Wie sieht das eigentlich so in der Esport Community aus. Was wird als imba erachtet? Was ist zurzeit OP? Sind Smokes und Tec9 noch immer imba? Also wie ist der aktuelle Stand der allgemeinen Meinung? Würde ich gerne einfach mal wissen, über was man so rumm whinet wenn man verliert?

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                Zitat von hybris
                Wie sieht das eigentlich so in der Esport Community aus. Was wird als imba erachtet? Was ist zurzeit OP? Sind Smokes und Tec9 noch immer imba? Also wie ist der aktuelle Stand der allgemeinen Meinung? Würde ich gerne einfach mal wissen, über was man so rumm whinet wenn man verliert?
                cs ist eines der spiele, in dem das wort "imba" keinen platz hat, da immer beide seiten gleich stark betroffen sind.

                momentan finde ich ist das spiel gut so wie es ist. ich kann nicht mal wirklich über hacker heulen weil mir sehr wenige über den weg laufen (hoffen wir mal es bleibt dabei).
                ich würde mir mehr "spielbare" maps wünschen. #de_tuscan

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                  tec9 recoil / dmg und andere pistols
                  scout-zoom jumprecoil
                  scout dmg gegen spieler ohne kevlar
                  jumphitbox

                  anti-force buy runden nerven, aber das basiert eher auf persönlichen hass
                  man kann dagegen sagen, dass jede runde spannend ist, aber naja

                  e: yo tuscan - aber dieses thema habe ich schon lange begraben

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                    Gibs irgendwo ne Übersicht wo steht wieviel geld man pro runde bekommt/verlorene runde bekommt und biswohin man vorher buyen sollte?

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                      https://cdn0.gamesports.net/storage/59000/59995.jpg

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                        Ist 2on2 tot in CS:GO? Hab es geliebt in 1.6 :(
                        Oder gibts irgendwo irgendwelche Matchmaking-Geschichten dafür?

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                          yes
                          no

                          wird eigtl nur noch 5v5 gespielt, seitdem das mit matchmaking recht bequem geht

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                            Zitat von sneaks0n
                            Ist 2on2 tot in CS:GO? Hab es geliebt in 1.6 :(
                            Oder gibts irgendwo irgendwelche Matchmaking-Geschichten dafür?
                            spiele mit mate eigentlich auch noch recht oft 2on2, wenn man den insi abends andreht findet man eigentlich immer 2-3 matches! ( zwischen 20 und 24 uhr )

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                              DPI/Sense Verhältnis Placebo ?

                              eig ändert sich ja nicht an der Overall Sens. Abhängig von der Nativen Mous dpi? Illuminati? Ist das Ingame dann überhaupt bemerkbar (In nem "richtigen" match mit hektik etc)? Wer weiß das schon :o

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                                Zitat von hybris
                                Wie sieht das eigentlich so in der Esport Community aus. Was wird als imba erachtet? Was ist zurzeit OP? Sind Smokes und Tec9 noch immer imba? Also wie ist der aktuelle Stand der allgemeinen Meinung? Würde ich gerne einfach mal wissen, über was man so rumm whinet wenn man verliert?
                                Finde die Smoke, Tec-9 und AWP-Changes in letzter Zeit sehr gut. Vllt. könnte noch die Feurrate der Tec-9 leicht reduziert werden.

                                Die M4A1-S könnte ruhig wieder 3100$ kosten.

                                Die Sprung-Genauigkeit der Scout ist ziemlich lächerlich, könnte man mal anpassen. Versucht mal mit 'ner AWP im Sprung auf ne Wand auf einen Punkt zu zielen, da landet die Kugel im Nirvana (gut so).

                                Finde auch den SMG-Buff gut, man sollte vllt. aber darüber nachdenken, den SMG-Kill-Bonus auf 150% und den der Shotguns auf 200% zu senken, fände ich jedenfalls angemessen, da die SMGs eh schon viel günstiger sind als Rifles, aber gar nicht mal so viel schwächer, die 200% sind jedenfalls nicht mehr gerechtfertigt.

                                Bin soweit eig. zufrieden. Außer dass die neuen Maps mit der aktuellen Operation wie auch schon bei der letzten Operation kacke sind.

                                Mit Hackern hab ich irgendwie mehr Glück als meine Freunde, die haben letztens als sie ohne mich gespielt haben gegen einen Spin-Bot verloren und danach gegen einen offensichtlichen Wallhacker, der's nicht mal versucht hat zu verstecken. Wenn wir zusammen spielen oder ich solo passiert uns sowas sehr selten.

                                Zitat von Pnca
                                cs ist eines der spiele, in dem das wort "imba" keinen platz hat, da immer beide seiten gleich stark betroffen sind.
                                Das stimmt so nicht, es muss ja nicht für eine Seite imbalanced sein, dennoch kann eine Waffe imbalanced sein. Würde die Auto-Sniper 500$ kosten, wäre das meiner Meinung nach imbalanced, sprich "unausgewogen" vom Kosten/Nutzenverhältnis.

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