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    gibts da auch keine grafiktreiber für amd karten die das irgendwie simulieren können?

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      Ich glaube du weißt nicht, was eine native Auflösung überhaupt ist..

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        Zitat von hpe
        ich raste gleich aus man. wieso zeigt mir mein tool aufm desktop einen ping von ~55ms an, die serverliste zeigt einen server-ping von ~60 ms an, aber wenn ich auf einen server connecte habe ich erst mal 2 minuten lang 900+ms und es geht gar nichts? kennt das problem einer?
        vllt mal die HTML MOTDs abschalten wenn du eine schlechte Leitung hast.

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          was soll ich für einen fps max wert haben?

          habe 1650*xxxx auflösung und fpsmax 300 (alles von myhyper). nun ich habe auf den meisten maps cs 200-220 fps und auf vollen DM-Servern ca 100. Soll ich fpsmax auf 300 lassen oder doch einen anderen wert einstellen?


          E, oder soll ich die auflösung evtl ändern?

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            Zitat von pin
            weil man das spiel ruhig scharf auf nativer tft auflösung spielen kann, da die auflösung bei der source engine keine rolle spielt (im gegensatz zu 1.6 resp. goldsrc engine)
            wenn ich sowas lese, weiß ich nicht ob ich lachen oder heulen soll

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              Zitat von Sheva-07
              was soll ich für einen fps max wert haben?

              habe 1650*xxxx auflösung und fpsmax 300 (alles von myhyper). nun ich habe auf den meisten maps cs 200-220 fps und auf vollen DM-Servern ca 100. Soll ich fpsmax auf 300 lassen oder doch einen anderen wert einstellen?


              E, oder soll ich die auflösung evtl ändern?
              Ich würde einfach ne 16:9 Auflösung wählen. Stell fpsmax so ein, dass es bei nem 5on5 nicht darunter droppt, ka 128 evtl weil synchron mit der Tickrate. Oder Hertz-Anzahl * 1 / 2 / 3, sprich bei 60 Hertz zBsp. 120 oder 180.


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                Zitat von Maximiliano
                Zitat von DeepII
                Zitat von Maximiliano
                gemacht, geht trotzdem nicht. nur meine rate und den rest der cfg nimmt er an. updaterate und cmdrate immer noch auf 64.

                mahhhhhhh
                Sind die Werte _WIRKLICH_ auf 64 oder guckst du immer nur im Menü? Wenn du dein Game nicht explizit mit -tickrate 128 startest wird dir da 64 angezeigt, sowohl in der Console als auch im net_graph.
                mh hab jetzt immer nur im menü in der console nachgeschaut

                -tickrate 128 hab ich auch drin im start
                Connecte lieber mal auf einen tick 128 Server zum testen.
                Zitat von thextor
                In welchem IRC-Channel sucht man am besten Gegner?
                Sind #3on3/#4on4/#5on5 für CS:GO zu gebrauchen?
                #XonX.csgo
                Zitat von nimson
                Was für Plug-Ins oder Configs braucht man wohl so, wenn man einen eigenen Public / Clanserver laufen lassen will? ESL Plug-In? Sonst was?
                ESL Plugin, sonst nichts. Das läd auch die entsprechenden Configs runter, braucht man sich nicht drum kümmern.

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                  ist rinput.exe noch "proof"/ erlaubt?

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                    nicht benötigt, einfach m_rawinput 1 und abfahrt

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                      hab aber trotzem das gefühl, dass die maus viel zu schnell ist, mit meinen 1.6 settings (spiel 1.6 immer mit rinput.exe)

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                        anderes fov
                        wenn du m_rawinput benutzt wird rnput auch ncihts ändern

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                          mausfeeling ist bei go besser als bei source, finde man merkt kaum ein unterschied zu 1.6 bei mir jedenfalls mit winxp

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                            winxp is mmn eh komplett anders :/

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                              lol ne hatte erst xp... aber ohne kack, wer heute noch xp fährt verzichtet auf performance

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                                kann ich die musik am rundenanfang ausstellen?

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