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Das ist ein wichtiges Thema.
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Spoiler:Zitat von Mystery 167zu offensiv für ctZitat von fraggomProbierts mal damit nen B Spieler in Vent zu boosten, der dann Mitte aushelfen kann, wenn sie raus kommen. Vorher natürlich B direkt absmoken. Falls B kommt seid ihr praktisch immer noch zu 2. dort.
und der vent booster kommt häufig später an als die kerle die mitte raus yoloieren. hab ich zumindest so für mich gemerkt...
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+ beide B-cts müssten direkt schacht rein, meist liegt die bandensmoke da noch nicht und wenn die T-awp da aggro steht (ist uns gestern passiert), holt er einen oder kanns zumindest schon ansagen. alles knappe kistenZitat von derfetteBastardSpoiler:Zitat von Mystery 167zu offensiv für ctZitat von fraggomProbierts mal damit nen B Spieler in Vent zu boosten, der dann Mitte aushelfen kann, wenn sie raus kommen. Vorher natürlich B direkt absmoken. Falls B kommt seid ihr praktisch immer noch zu 2. dort.
und der vent booster kommt häufig später an als die kerle die mitte raus yoloieren. hab ich zumindest so für mich gemerkt...
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turtle immer gut. mate hatte gestern folgenden vorschlag: wenn die zu 3-4 immer mitte pushen, dann einfach mal A-main zu zweit gegen gehen. damit revier markieren und sie müssen in zukunft zumindest einen abstellen, der halbwegs aufpassen muss (einer wird noch B stehen, somit nur 3 mitte raus bzw. 1 unten 1er oben). sry falls zu kompliziert ausgedrückt
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Jemand Ahnung von Knifes?!
Hätte gerne ein Butterfly Blue Steel und hab dafür 150 € steam wallet! Ist es egal, ob ich es im Market hole oder komme ich mit Keys besser weg?! Hab auch keine Lust auf großen Aufwand(d.h. will jetzt nicht 1 monat cs lounge durchforsten um 1 Key zu sparen)
Thx :)
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den einzigen vorteil den die ts in der mitte haben ist die schnelligkeit. booster molotoven ist das wichtigste, dann kann man sogar mitte unten auf gesicht gehen und muss nicht unbedingt smoken. profitZitat von mettzgeRhat irgendwer ne idiotensichere strat um mitte zu halten als ct auf cache? haben immer probleme gegen yolo teams, die direkt asap x smokes über halle werfen + x flashes über boost und direkt mitte rausfahren. (wenn die Ts halbwegs normal aufbauen ist alles gut, geht um dieses instant rausfahren).
bisher war so der plan als ct:
- topspawn schmeißt smoke, der dahinter flash in halle, dritter in mitte (der dann kurz geht) schmeißt noch eine flash über boost
- topspawn rennt direkt vor schacht, steht dann neben smoke und kann eigtl umschießen
- ???
- win
das klappt mal gut, mal schlecht. übersehen wir was? wird das mittlerweile anders gespielt (aka molo auf boost direkt, nur einer mitte, etc. pp).
thx!
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