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    naja die frage ist ja eigentlich wieso du wenig geld haben solltest... war doch firstround win.

    durch die winround hast du in der 2. runde ja 3250 bzw 3500 (je nachdem ob win durch Defuse/explosion oder roundtime/elimination) bekommen plus 100/150$ (je nachdem ob du decoy gekauft hast).

    gehen wir davon aus du hast nur noch 80 armor und 3250 bekommen un keine decoy gekauft.

    willst du 1000$ in Kev/helm investieren dann bleiben dir entweder
    1. noch 2400 $ für MP7 (1700) und nades [2xFlash (200) + smoke (300)]. bleiben 0 $ übrig
    oder
    2. 2400 für Galil (2000) + 2xflash/1xsmoke oder Famas (2250)+150$ übrig.

    alternative 1 finde ich in der 2. runde immer sinnvoller, weil meist nur gegen pistole gespielt wird und der killreward höher ist.

    solange du nicht für awp sparst (dann würde ich entweder fulleco oder tec9/deagle/five7 oder KEV/helm bevorzugen) ist deine überlegung eigentlich sinnfrei (no offense) :)

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      wollte mal mein Zeugs aufm Markt verkaufen, wenn bei der Chroma Case steht verfügbar ab 65ct, was muss ich dann eingeben beim Verkauf?
      das ich 65ct haben will oder für 65ct einstellen und steam behält 10% oder sowas?

      kommt mir gerade nur komisch vor, kriegen die provision für interne verkäufe? sry never sold/bought before

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        jo. volvo streicht sich provisionen für den verkauf ein.

        wenn die kisten im market 0,65 kosten bekommst du 0,65 minus 10%

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          Zitat von derfetteBastard
          naja die frage ist ja eigentlich wieso du wenig geld haben solltest... war doch firstround win.

          solange du nicht für awp sparst (dann würde ich entweder fulleco oder tec9/deagle/five7 oder KEV/helm bevorzugen) ist deine überlegung eigentlich sinnfrei (no offense) :)
          ich komm besser mit m4/ak klar

          Kommentar


            Zitat von derfetteBastard
            willst du 1000$ in Kev/helm investieren dann bleiben dir entweder

            1. noch 2400 $ für MP7 (1700) und nades [2xFlash (200) + smoke (300)]. bleiben 0 $ übrig
            oder
            2. 2400 für Galil (2000) + 2xflash/1xsmoke oder Famas (2250)+150$ übrig.

            alternative 1 finde ich in der 2. runde immer sinnvoller, weil meist nur gegen pistole gespielt wird und der killreward höher ist.
            Ich wollte ja ein wenig weiter denken, als nur eine Runde :) z.B. man spielt das Beispiel oben, gewinnt auch in der zweiten Runde als CT, die T's konnten aber die Bombe legen und wollen jetzt AK47+Armor in der dritten Runde kaufen.

            Bei Variante 1 hast du in Runde 3 schon einen Helm, allerdings stehst du dann mit MP7 gegen AK47 da, müsstest also eine Waffe nachkaufen (für einen fairen Vergleich eine Famas, hast also 1x in eine MP7 und 1x in eine Famas investiert, -3950$.

            Bei Variante 2 hast du schon ein Rifle, dass es gegen Armored AK47 aufnehmen könnte (hier eine Famas), musst also nur den Helm nachkaufen und hast eine größere Bank (die 1700 für die MP7 wurden gespart, restliche Kosten identisch), falls dein Team die dritte Runde gewinnt, du aber stirbst (trotz Helm, hehe), um in der vierten Runde wieder voll zu kaufen.

            Ich würde mich mit MP7+Helmet auch sicherer fühlen als mit Famas ohne Helm, von daher bestätigen zoldier und du auch eher Variante 1, würdet ihr das allerdings als CT's gegen T's auch so machen, wenn in der ersten Runde die Bombe geplanted wurde?

            Die MP7-Strategie hat auch den Vorteil, dass wenn man in Runde 2 vom Rush überrumpelt wird und stirbt, den Gegnern nur eine MP7 hinterlässt statt einer Famas, was gegen deine Team-Kollegen mit Armor natürlich signifikant schwächer ist, wenn sie gegen die restlichen T's kämpfen müssen.

            Von Professionellen Spielern habe ich als CT auch schon gesehen, dass sie M4 in der zweiten Runde kaufen, um in der dritten nicht nachzukaufen. Habe allerdings auch schon SMG-Buys gesehen.

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              Zitat von BeFoRe
              Zitat von Halbblutprinz
              bind "F1" "buy fiveseven"

              funzt nicht, hat die fiveseven nen anderen namen fürs buyscript?
              Laut Recherche heißt es fn57 statt fiveseven.

              Quelle: http://steamcommunity.com/app/730/discussions/0/666826703576750803/?l=german#c666826703577897494

              bedankt.

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                das fidne ich extrem theoretisch. hängt ja doch zu sehr von noch anderen faktoren ab.

                wurde 1. runde bombe gelegt?
                wie viel kills wurden gemacht bei den T's in runde 1 und 2?
                Was haben die T's in der ersten und zweiten runde gekauft?

                wenn in der zweiten runde gelegt wurde, dann werden die T's zu 99% keine fulleco gespielt haben sondern helm und/oder pistol gekauft haben.
                sofern die T's keine fulleco in der firstround gespielt haben, dann haben sie in runde 3 kein geld für AK und helm.

                beispiel für die T-economy des planters:
                1. firstround 800 startmoney -> kevlar gekauft.
                Rest 150
                2. 150 + 1400 + 300 + 800 = 2650 "startmoney" -> kauft diesmal Helm und tec9 und smoke um wieder planten zu können und chance in der runde zu haben (minus 1500)
                Rest 1150
                3. 1150 + 1900 +300 + 800 = 4150 "startmoney" -> AK47 möglich mit helm für alle. es fehlen bei seinen mates aber die nades für taktiken, da alle anderen 300 weniger als er bekommen haben und nach AK und helm nur 150 übrig sind (startmoney übrige Ts 3850)

                bei dem gedankenspiel frage ich mich aber wieso die T's die zweite rudne verlieren wenn sie auf den Spot kommen und legen. Sollte gegen gleichstarke teams in runde zwei bei dem gerechneten equip nicht passieren. und kaufen die Ts nicht dieses equip in rudne zwei bezweifel ich bei gleichstarken teams auch das sie gegn MP legen werden. ;)

                weiteres gerne auch per PN :D

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                  liegt es an unitymedia, dass twitch nicht funzt?

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                    Zitat von sophiabush
                    liegt es an unitymedia, dass twitch nicht funzt?
                    Bei mir gehts.

                    Kommentar


                      Findet noch jemand kein Game? Suchen zu 5. grade seit gesamt 9 mins mit mehreren Maps

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                        Hab mir ingame gerade einen Key geholt und wollte ich traden und sehe, dass er erst nach eine Woche tradable ist....


                        Ist das neu?! Vorher konnte ich immer sofort traden -.-

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                          Mittlerweile schon "lange" so

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                            Zitat von dEr_RaPiErEr
                            Mittlerweile schon "lange" so
                            Was heißt lange, ich hatte noch nie auf irgendwas ne trade sperre vom markt, auch nach den zahlreichen ankündigungen nicht. keine ahnung woran das liegt:D

                            Kommentar


                              Zitat von paDDel
                              Zitat von dEr_RaPiErEr
                              Mittlerweile schon "lange" so
                              Was heißt lange, ich hatte noch nie auf irgendwas ne trade sperre vom markt, auch nach den zahlreichen ankündigungen nicht. keine ahnung woran das liegt:D
                              nur wenn du was vom markt kaufst oder tradest hat man eine tradesperre

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                                hab ich vorgestern auch das erste mal gehabt. woltle 4 keys kaufen um kleinen "overpay" zu machen. Trade sperre für 7 tage. war recht uncool weil der trade schon so gut wie durch war.

                                richtig dumme aktion das ganze, nur wegen der behidnerten scammer und acc-hacker. ich halte doch nicht die ganze zeit keys im inventar vor weil ich vll mal traden will... :(

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