Wenn dies dein erster Besuch hier ist, lese bitte zuerst die Hilfe - Häufig gestellte Fragen durch. Du musst dich registrieren, bevor du Beiträge verfassen kannst. Du kannst auch jetzt schon Beiträge lesen. Suche dir einfach das Forum aus, das dich am meisten interessiert.
Wenn man das Scoreboard öffnet sieht man ja die komplette Karte auf dem Radar, gibt es dafür auch einen Befehl ohne Scoreboard?
Würde mich auch interessieren..bestimmt. Also in CSGO heißt das ja irgendwas mit "toggle radar when opening scoreboard" (bin gerade auf der Arbeit), dafür gibts bestimmt auch nen cfg Befehl
Was sind die wichtigsten Befehle beim Starten? hab -high -32bit -novid
Ah und noch was: Ingame fps_max 0 oder fps_max 300?
sicherlich interessant für einige http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=221277004
verwende:
Spoiler:
bind tab +displaydamage alias +displaydamage "+showscores; con_filter_text Damage; con_filter_text_out Player:; con_filter_enable 2; developer 1" alias -displaydamage "-showscores; con_filter_enable 0; developer 0" this way will show damage and score and not a button to "on" and "off"
ne ahnung wie ich alle anderen meldungen ausstellen kann?
Spoiler:
Mr.ПУКАН : заебали уже лаги Bad sequence in GetSequenceName() for model 'weapons\v_snip_awp.mdl'! Bad sequence in GetSequenceName() for model 'weapons\v_snip_awp.mdl'! Bad sequence in GetSequenceName() for model 'weapons\v_snip_awp.mdl'! CScaleformComponent_ImageCache evicting inventory item image FFFFFFFF00000405 Inventory image for item FFFFFFFF00000405 released [refcount=0] CScaleformComponent_ImageCache evicting avatar 1100001099E5896 Avatar image for user 1100001099E5896 released [refcount=1] CScaleformComponent_ImageCache evicting avatar 11000010A55D56C Avatar image for user 11000010A55D56C released [refcount=1] CScaleformComponent_ImageCache evicting avatar 11000010BC21A4E Avatar image for user 11000010BC21A4E released [refcount=1] CScaleformComponent_ImageCache evicting avatar 110000108227D54 Avatar image for user 110000108227D54 released [refcount=1] CScaleformComponent_ImageCache evicting avatar 110000105B35DBF Avatar image for user 110000105B35DBF released [refcount=1] Bad sequence in GetSequenceName() for model 'weapons\v_snip_awp.mdl'! Bad sequence in GetSequenceName() for model 'weapons\v_snip_awp.mdl'! CScaleformComponent_ImageCache evicting avatar 110000104D4E222 Avatar image for user 110000104D4E222 released [refcount=1] Bad sequence in GetSequenceName() for model 'weapons\v_snip_awp.mdl'! Bad sequence in GetSequenceName() for model 'weapons\v_snip_awp.mdl'! Bad sequence in GetSequenceName() for model 'weapons\v_snip_awp.mdl'! Bad sequence in GetSequenceName() for model 'weapons\v_snip_awp.mdl'! Avatar image for user 110000105B35DBF cached [refcount=2] Avatar image for user 110000108227D54 cached [refcount=2] Avatar image for user 110000100466416 cached [refcount=2] Avatar image for user 1100001089D9E82 cached [refcount=2] Avatar image for user 1100001098EF19E cached [refcount=2] Bad sequence in GetSequenceName() for model 'weapons\v_snip_awp.mdl'! Bad sequence in GetSequenceName() for model 'weapons\v_snip_awp.mdl'! Bad sequence in GetSequenceName() for model 'weapons\v_snip_awp.mdl'! Bad sequence in GetSequenceName() for model 'weapons\v_snip_awp.mdl'! CScaleformComponent_ImageCache evicting avatar 1100001098EF19E Avatar image for user 1100001098EF19E released [refcount=1] CScaleformComponent_ImageCache evicting avatar 1100001089D9E82 Avatar image for user 1100001089D9E82 released [refcount=1] CScaleformComponent_ImageCache evicting avatar 110000100466416 Avatar image for user 110000100466416 released [refcount=1] CScaleformComponent_ImageCache evicting avatar 110000108227D54 Avatar image for user 110000108227D54 released [refcount=1] CScaleformComponent_ImageCache evicting avatar 110000105B35DBF Avatar image for user 110000105B35DBF released [refcount=1]
würde das gehen? *edit nein geht nicht :O
Spoiler:
If you dont want to use a switch script like me just do it this way: Replace con_filter_text "Damage" with con_filter_text "Hits". What it does? It still include the information from Damage Given and Taken but wont give you the developer information ;)
sicherlich interessant für einige http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=221277004
ne ahnung wie ich alle anderen meldungen ausstellen kann?
Spoiler:
Mr.ПУКАН : заебали уже лаги Bad sequence in GetSequenceName() for model 'weapons\v_snip_awp.mdl'! Bad sequence in GetSequenceName() for model 'weapons\v_snip_awp.mdl'! Bad sequence in GetSequenceName() for model 'weapons\v_snip_awp.mdl'! CScaleformComponent_ImageCache evicting inventory item image FFFFFFFF00000405 Inventory image for item FFFFFFFF00000405 released [refcount=0] CScaleformComponent_ImageCache evicting avatar 1100001099E5896 Avatar image for user 1100001099E5896 released [refcount=1] CScaleformComponent_ImageCache evicting avatar 11000010A55D56C Avatar image for user 11000010A55D56C released [refcount=1] CScaleformComponent_ImageCache evicting avatar 11000010BC21A4E Avatar image for user 11000010BC21A4E released [refcount=1] CScaleformComponent_ImageCache evicting avatar 110000108227D54 Avatar image for user 110000108227D54 released [refcount=1] CScaleformComponent_ImageCache evicting avatar 110000105B35DBF Avatar image for user 110000105B35DBF released [refcount=1] Bad sequence in GetSequenceName() for model 'weapons\v_snip_awp.mdl'! Bad sequence in GetSequenceName() for model 'weapons\v_snip_awp.mdl'! CScaleformComponent_ImageCache evicting avatar 110000104D4E222 Avatar image for user 110000104D4E222 released [refcount=1] Bad sequence in GetSequenceName() for model 'weapons\v_snip_awp.mdl'! Bad sequence in GetSequenceName() for model 'weapons\v_snip_awp.mdl'! Bad sequence in GetSequenceName() for model 'weapons\v_snip_awp.mdl'! Bad sequence in GetSequenceName() for model 'weapons\v_snip_awp.mdl'! Avatar image for user 110000105B35DBF cached [refcount=2] Avatar image for user 110000108227D54 cached [refcount=2] Avatar image for user 110000100466416 cached [refcount=2] Avatar image for user 1100001089D9E82 cached [refcount=2] Avatar image for user 1100001098EF19E cached [refcount=2] Bad sequence in GetSequenceName() for model 'weapons\v_snip_awp.mdl'! Bad sequence in GetSequenceName() for model 'weapons\v_snip_awp.mdl'! Bad sequence in GetSequenceName() for model 'weapons\v_snip_awp.mdl'! Bad sequence in GetSequenceName() for model 'weapons\v_snip_awp.mdl'! CScaleformComponent_ImageCache evicting avatar 1100001098EF19E Avatar image for user 1100001098EF19E released [refcount=1] CScaleformComponent_ImageCache evicting avatar 1100001089D9E82 Avatar image for user 1100001089D9E82 released [refcount=1] CScaleformComponent_ImageCache evicting avatar 110000100466416 Avatar image for user 110000100466416 released [refcount=1] CScaleformComponent_ImageCache evicting avatar 110000108227D54 Avatar image for user 110000108227D54 released [refcount=1] CScaleformComponent_ImageCache evicting avatar 110000105B35DBF Avatar image for user 110000105B35DBF released [refcount=1]
würde das gehen?
Spoiler:
If you dont want to use a switch script like me just do it this way: Replace con_filter_text "Damage" with con_filter_text "Hits". What it does? It still include the information from Damage Given and Taken but wont give you the developer information ;)
habs nun so [spoiler]bind "/" "+displaydamage" alias +displaydamage "+showscores; con_filter_text Damage; con_filter_text_out Player:; con_filter_enable 2; developer 1" alias -displaydamage "-showscores"
Odds: Quoten. isi: easy (ez). throw: werfen (im Bezug auf Wetten: Team A "wirft" einen sicheren Sieg weg, da sie vorher auf Team B gesetzt haben um so mehr Gewinn zu erzielen als sie z.B. mit dem Cup Match machen würden). NA: North America underdogs: oft "unbekannte" Teams, die man aber nicht unterschätzen darf. BO1: Best of 1: eine Map wird gespielt, der Gewinner, gewinnt halt das Match. iBP: iBuyPower (Amerikanische CS:GO Organisation/Team, wird vom Hardware Shop iBuyPower gesponsert) ICB: Inventory Clear Bet: man setzt seine Müll Skins auf ne sehr niedrige Quote. Interessiert nicht wenn mann verliert. Falls man gewinnt, kann man gut Gewinn machen. CW: Clan War oder das Dänische CS:GO Team Copenhagen Wolves, auch CPH.W genannt.
seit dem update kann ich ingame netmehr reden..
was kann ich tun? taste is belegt etc
(es kommt nicht das symbol in csgo)
habe manchmal selber das Problem, zudem fehlt mir dann oben die HUD-Anzeige. Sobald man sowas hat, einfach Auflösung stark ändern und wieder zurück ändern. Bei mir geht es so immer (ging auch schon beim scoreboard bug)
Schaut mal in Steam Settings rein war mein Problem da war das mic nicht ausgewählt :D
kurz mal eben 2-3 fragen da ich GO erst seit ca. 3 - 4 Tagen Spiele.
Haben Netsettings noch Auswirkung auf das Game?
Kollege hat mir heute seine CFG gesendet und mir kam es ganze zeit vor als ob ich extremen Durchschuss habe, habe dann auch gemerkt das mein Ping 5-6 auf TAB ist aber unter Netgraph bei 40 ms liegt.
Er hatte halt cl_updaterate 20 cmdrate 20 und sowas, ich weiß noch das in 1.6 so updaterate 120 ziemlich std. war, macht das in GO einen Unterschied?
Für die Leute die vorher 1.6 gespielt haben, kommt es nur mir so vor als ob in Go viel weniger reingeht, manchmal denk ich mir halt echt so wtf, der muss doch gekippt sein. Stehe z.B sogar hinterm Gegner und nehme mir Zeit zu Aimen, gebe ihm 5 einzelshots mit ak, 3 gehen genau durch den Kopf und die letzten 2 Hitten, kommt mir halt komisch vor manchmal.
Kann aber auch sein das ich noch zu sehr an 1.6 gewöhnt bin und einfach sucke in go, bin meisterwächter II nach placements gekommen, fühle mich aber deutlich schlechter. Wenn ich dann Teammates zugucke und sehe wie die teilweise Aimen und Moven und trotzdem einfach mal bessere Stats als ich habe will ich einfach nur noch weinen :E
Kommentar