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Spiele momentan @max_fps 121 damit ich 120 [email protected] hz hab. Jetzt sind ja cmd und updaterate maximal 128 möglich.. ist das wie bei cs das die rates mit den fps gesynct sind, und was wäre dann sinnvoll als max_fps? 241? weil 128 dürfte ja kaum smooth sein :D
genau das wollte ich auch fragen, was wird hier als "optimale fps" angestrebt? 100 wie bei 1.6?
Bei der SourceEngine sind höhere FPS-Werte besser, sprich 100 sollte auf keinen Fall als Grenze eingestellt werden. Einige empfehlen immer wieder eine FPS-Rate, die an die Tickrate vom Server angepasst ist - halte ich allerdings für schwachsinnig und dafür gibt es bislang auch keine logische Erklärung. Stell das ein, was bei dir möglichst konstant läuft. Der Netgraph zeigt immer 1 FPS weniger an als eingestellt. Mit meiner GTX560Ti erreiche ich ca. 299FPS konstant, sprich fps_max 300. Wichtig ist im Endeffekt nur, dass du keine krassen Drops hast und die FPS nicht extrem schwanken. Einige Spieler von VERYGAMES (weltbestes CSS-Team) spielen zum Beispiel mit fps_max "999" - haben aber auch entsprechende Rechner. Wobei jede Mittelklassegrafikkarte die SourceEngine mit einer angemessenen FPS-Zahl packt...bei wem es also knapp wird, kann relativ günstig aufrüsten und CS:GO problemlos spielen. Es werden aber sicherlich noch einige Patches kommen, die die Performance verbessern.
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