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Mr. Nagasaki postete
Gibt es eine möglichkeit die Farbe des HUD unteschiedlich zu haben wenn man z.B. T oder CT ist?
Will als Terror ein Rotes HUD haben
Und als CT ein Blaues HUD haben
Kann man da was kombinieren damit es automatisch wechselt?
Automatisch nicht, nur halt per tastendruck.
es muss doch was geben wo meine cfg erkennt das ich CT oder T bin ...
nicht dein ernst? du willst nicht wirklich sagen, dass du auf maps nicht raffst ob du ct oder t bist.
ansonsten geht es sicherlicher per alias und bind befehl
raffe schon ob ich CT oder T bin ^^ will es einfach trotzdem so haben. Wenn du weißt wie es geht dann wäre es sehr cool wenn du es mir mal verraten könntest
immer wenn ich csgo starte, habe ich die kack musik ... weiß einer wie ichs loskriege? novid hab ich :/ dummes update...
Nur Musik im Menü oder Intromusik? Die Musik im Menü müsste in den Audiooptionen reguliert werden können (früher in 1.6 hieß das "Mp3 Volume", kA wie das genau in GO heißt).
wäre einer so nett, und könnte alle befehle auflisten zum hud verändern, will ungern den schreibschutz aus der cfg machen, und alles is unordentlich durch diese ganzen neuen befehle womit man das hud mit neuen farben ändern kann
safezonex - brings the HUD closer to the center of the screen (x axis).
safezoney - brings the HUD closer to the center of the screen (y axis).
hud_scaling - scales the size of the HUD.
cl_hud_radar_scale - similar to hud_scaling, but it scales the Radar individually.
cl_hud_background_alpha - Sets how transparent the HUD backgrounds are.
cl_hud_bomb_under_radar - Shows the C4 under the radar when picked up.
cl_hud_color - Sets the color of the HUD elements.
cl_hud_healthammo_style - Sets the style of the health and ammo areas (simple/default)
cl_hud_playercount_pos - Sets the position of the time/players area (top or bottom)
cl_hud_playercount_showcount - Select between 2 modes of showing the players in the hud (number or avatars)
cl_hud_playercount_pos - Sets the position of the time/players area (top or bottom)
cl_hud_playercount_showcount - Select between 2 modes of showing the players in the hud (number or avatars)
Funktionieren die beiden befehle?
Würde gerne die Player avatars ausstellen, das ganze als Zahlen darstellen und es nach unten verschieben, habs es in einem Botgame gestestet, tut sich garnix.
wäre einer so nett, und könnte alle befehle auflisten zum hud verändern, will ungern den schreibschutz aus der cfg machen, und alles is unordentlich durch diese ganzen neuen befehle womit man das hud mit neuen farben ändern kann
safezonex - brings the HUD closer to the center of the screen (x axis).
safezoney - brings the HUD closer to the center of the screen (y axis).
hud_scaling - scales the size of the HUD.
cl_hud_radar_scale - similar to hud_scaling, but it scales the Radar individually.
cl_hud_background_alpha - Sets how transparent the HUD backgrounds are.
cl_hud_bomb_under_radar - Shows the C4 under the radar when picked up.
cl_hud_color - Sets the color of the HUD elements.
cl_hud_healthammo_style - Sets the style of the health and ammo areas (simple/default)
cl_hud_playercount_pos - Sets the position of the time/players area (top or bottom)
cl_hud_playercount_showcount - Select between 2 modes of showing the players in the hud (number or avatars)
cl_hud_playercount_pos - Sets the position of the time/players area (top or bottom)
cl_hud_playercount_showcount - Select between 2 modes of showing the players in the hud (number or avatars)
Funktionieren die beiden befehle?
Würde gerne die Player avatars ausstellen, das ganze als Zahlen darstellen und es nach unten verschieben, habs es in einem Botgame gestestet, tut sich garnix.
Angenommen ich spiele öfters mit leuten die um die 5 skillstufen über mir spielen und ich verliere , kickt mich das irgendwann aus meinem derzeigen ranking ?
haengt vom gegner rating ab
aber wenn die gegner auch 5 stufen hoeher sind, dauert das entsprechend laenger um zu droppen
Kommentar