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    Zitat von Ka1n
    Zitat von Mr. Nagasaki
    Ich denke und hoffe das Valve nicht noch mehr Messer erstellt...
    und das würde welchen unterschied machen???
    Spoiler: 
    ach so: keinen
    Du hast halt keine Ahnung also schweig

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      hab mitbekommen, dass es helfen kann,bei der cfg den schreibschutz zu entfernen bei durchschussProblemen - zock nich mehr so oft, aber nervt wenn es offensichtlich ist
      ging also übelst durch
      dann schreibschutz rausgemacht u in der neuen std cfg meine binds reingemacht u ch u alles eingestellt.

      ging plötzlich rein wie sonst was, alles was drauf war ging rein u direkt einige std mehr als gewollt am spiel pappen geblieben

      Spoiler: 
      hab seit einigen updates IMMER cfg schreibschutz drin. kann mir das nur erklären, dass einige befehle dazugekommen sind. oder mit nem update wird was am code gemacht, so dass andere settings besser sind bei befehlen, von denen ich gar keine ahnung hab. hab keine wirkliche idee, wie das sein kann dass sich das mit der cfg so unmittelbar deutlich auswirken kann


      Hab nicht gesehen, ob gute 1-6 CH Settings gepostet wurden
      Die nach dem update geposteten Settings waren bei mir auch nich so gut

      ich habe dann gemacht

      cl_crosshair_dynamic_maxdist_splitratio 0.5
      cl_crosshair_dynamic_splitalpha_innermod 0.8
      cl_crosshair_dynamic_splitalpha_outermod 0.6
      cl_crosshair_dynamic_splitdist 8

      cl_crosshairgap "2"
      cl_crosshairsize "23"
      cl_crosshairstyle "2"
      cl_crosshairthickness "0.3"
      cl_crosshairusealpha "1"
      cl_crosshair_drawoutline "0"
      cl_crosshair_outlinethickness "1"

      Hiermit kann man auch nich vermeiden, dass beim Laufen das CH nervig auseinandergeht. Ist aber ein Kompromiss, weil innen das einigermaßen eng bleibt und beim Schiessen gehts ungefähr so auseinander wie bei 1.6. Und die äusseren Movement CH Bewegungen kann man schnell ignorieren

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        Hallo kurze Frage was ist das? Grad auf einem Screenshot gesehen? Grafikbug? WH? Also es geht mir um die grünen Punkte drum herum hat das jemand schonmal gesehen?

        http://img5.fotos-hochladen.net/uploads/crosshair2mibjxev3d.jpg

        E: da wo die grünen Punkte sind ist auch das gegnerische Model

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          Zitat von Mr. Nagasaki
          Zitat von Ka1n
          Zitat von Mr. Nagasaki
          Ich denke und hoffe das Valve nicht noch mehr Messer erstellt...
          und das würde welchen unterschied machen???
          Spoiler: 
          ach so: keinen
          Du hast halt keine Ahnung also schweig
          musste lachen nn

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            hat jemand ein paar DM-/HSMOD Server die mit Stats laufen, wie bei gametracker z.B.?


            e: zwei gefunden

            46.227.176.4:27022
            87.98.148.131:27017

            Kommentar


              Zitat von godfather
              Hallo kurze Frage was ist das? Grad auf einem Screenshot gesehen? Grafikbug? WH? Also es geht mir um die grünen Punkte drum herum hat das jemand schonmal gesehen?

              http://img5.fotos-hochladen.net/uploads/crosshair2mibjxev3d.jpg

              E: da wo die grünen Punkte sind ist auch das gegnerische Model
              jpeg artifacts vom crosshair

              Kommentar


                Zitat von godfather
                Hallo kurze Frage was ist das? Grad auf einem Screenshot gesehen? Grafikbug? WH? Also es geht mir um die grünen Punkte drum herum hat das jemand schonmal gesehen?

                http://img5.fotos-hochladen.net/uploads/crosshair2mibjxev3d.jpg

                E: da wo die grünen Punkte sind ist auch das gegnerische Model
                funken einer he

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                  Zitat von Nina Dobrev
                  gibts ne möglichkeit die in-game voice leiser zu stellen?
                  unter einstellungen funktioniert es bei mir nicht.
                  sollte der sein: voice_scale (zischen 0 und 1 einstellen)
                  ansonsten is das hier sehr nice:
                  http://pastebin.com/C1caQqw6

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                    Hatte es jetzt schon mehrfach, dass ich eine HE in eine Smoke werfe, z.b. vorm b in die Banane oder Cache auf den a in die main und dann kurz irgendwie so Röntgenblickstyle sehe was hinter der Smoke ist, wie z.b. diesen Heuwagen, aber eben sogar auch Gegner. Hat jemand schon mal etwas davon gehört?

                    Kommentar


                      Zitat von Nina Dobrev
                      Zitat von Goliath
                      Hatte es jetzt schon mehrfach, dass ich eine HE in eine Smoke werfe, z.b. vorm b in die Banane oder Cache auf den a in die main und dann kurz irgendwie so Röntgenblickstyle sehe was hinter der Smoke ist, wie z.b. diesen Heuwagen, aber eben sogar auch Gegner. Hat jemand schon mal etwas davon gehört?
                      ja kann man bisschen was sehen wenn di9e he in der smoke landet.
                      naja sah eben bei mir auch komisch aus. Siehst den gegner eher paar sek nach der HE. Sah hart nach bug aus.

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                        Jo, ist bei mir oft auch so

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                          ist ganz normal! find ich eig keine schlechte sache!

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                            no
                            gamekeyfinder.de

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                              für 4€ treasure keys kaufen und auf dota2lounge traden? machen die haxx9r auch so.

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                                problem: bin für sieben tage vom handel ausgeschlossen, weil rechner inkl. steam neu installiert -> steamguard wollte code haben, weil bodennebel äääh neues gerät.

                                frage: kann man sowas künftig umgehen, indem man bestimmte files sichert?

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