Zitat von gibiji
Ankündigung
Einklappen
Keine Ankündigung bisher.
Kurze Frage, kurze Antwort!
Einklappen
Das ist ein wichtiges Thema.
X
X
-
bin von 1.6 auf GO umgestiegen. es ist natürlich alles ein wenig anders, aber was mich tierisch nervt: ich spiele "just for fun" community deathmatch und der sound ist (zumindest bei mir) irgendwie total anders als bei cs 1.6.
bei 1.6 konnte ich mit kopfhörern sofort hören wo jemand spawnt oder ob hinter mir jemand läuft.
aktuell ist es bei mir so, dass ich einen spawn höre, aber dort wo ich ihn höre, ist keiner gespawnt, sondern in einer ganz anderen ecke! das nervt dermaßen. unmöglich da sich in sekundenbruchteilen drauf einzustellen und dann werde ich meist abgeballert.
ich bekomme manchmal nicht einmal mit, dass hinter mir jemand läuft, wenn noch irgendwo ein teammitglied (oder ein weiterer gegner) in der nähe schritte verursacht. ergebnis: ich werde gemessert. das ist mir in 1.6 nie passiert.
jetzt die eigentliche frage: ist der sound in GO generell so beschissen oder liegt das an irgendeiner einstellung bei mir? kann man da was umstellen? ist das problem bekannt?
Kommentar
-
Die Gegner werden besser, gleichzeitig steigt aber auch die Anzahl der Hacker.Zitat von FeuerFaust.Acesag ma trifft man in den MM auch mal gute gegner ? oder nur so lows ... bin nun auf weg nach oben und es laufen zu 90 % russen rum die nix raffen..
is das in dem letzten ranking besser ? also dieses Elite irgendwas ?
mfg
Kommentar
-
Ab Distinguished Master Guardian / Legendary Eagle wirds annehmbar.Zitat von FeuerFaust.Acesag ma trifft man in den MM auch mal gute gegner ? oder nur so lows ... bin nun auf weg nach oben und es laufen zu 90 % russen rum die nix raffen..
is das in dem letzten ranking besser ? also dieses Elite irgendwas ?
mfg
Kommentar
-
Hi,
ich bin ja son kleiner Movementkrüppel :(
Jump-Duck ist für mich echt n Problem.
Bei 1.6 (hat auch bei soße funktioniert) hatte ich folgendes Script:
//duckjump // Tasten Bind in binds.cfg
alias +duckjump "+jump; wait; +duck; -jump"
alias -duckjump "-duck"
Hab das grad mal in GO getestet, aber ich ducke mich damit nur. :(
Gibts da irgendeine andere Möglichkeit?
Gruß meggy
Kommentar
-
alias +duckjump "+jump; +duck"Zitat von MeggyHi,
ich bin ja son kleiner Movementkrüppel :(
Jump-Duck ist für mich echt n Problem.
Bei 1.6 (hat auch bei soße funktioniert) hatte ich folgendes Script:
//duckjump // Tasten Bind in binds.cfg
alias +duckjump "+jump; wait; +duck; -jump"
alias -duckjump "-duck"
Hab das grad mal in GO getestet, aber ich ducke mich damit nur. :(
Gibts da irgendeine andere Möglichkeit?
Gruß meggy
alias -duckjump "-duck; -jump"
gibt keinen wait command mehr, deshalb muss man das so regeln. So funktioniert's aber.
Kommentar
Kommentar