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    Zitat von Papst
    Wie war denn nochmal der Befehl für hud_centerid 1? Also Namen unter CH an/aus
    gibts keinen

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      Zitat von dyNa
      Hm. Ich hab mMn noch ein sehr gutes System:

      AMD Phenom X4 3.2 GhZ
      8 GB RAM
      Und ne 1 Jahr alte NVIDIA GraKa (weiß gerade nicht auswendig welche).
      Trotzdem "nur" 100 FPS konstant. Tricks & Tipps für mehr?
      Du solltest doch wissen, dass man noch bitte angibt, mit welcher res und welchen Grafiksettings du spielst. Und die GraKa ermitteln könnte echt helfen, ich habe iene 3 jahre alte und die bringt auf einigen Maps 200 fps.

      Die 100 fps auf _se maps? und lokal oder auf nem anderen Server? Der X4er ist 965?

      Kommentar


        Zitat von Der Hansi
        Zitat von Schoschi
        Gibts grundlegende tipps zum movement, z.b immer sobald man schiesst ducken usw?$

        Wie kann ich anzeigen lassen wieviel fps usw ich habe während dem spielen?
        ducken empfinde ich weniger wichtig als in 1.6. das aim ist auch im stehen sehr genau bei cs go.

        net_graph 3 zum anzeigen. fps_max zB. 999 damit du siehst wieviel fps bei dir möglich sind.

        wer sich duckt hat verloren, war aber 1.6 auch schon so, wage mich zu erinnern dass die pros das ausgiebig getestet haben und das ergebnis war, dass der geduckte 8 von 10 aimduellen verliert. meistens mit instant headshot.

        empfinde das in go auch ziemlich ähnlich, ducken sollte man eigentlich nur um den spray zu kontrollieren bei dauerfeuer.

        ich find das immer so witzig wenn einer geduckt mit dauerfeuer auf mich zukommt, und instant headshot kassiert.
        aber korrigiert mich sollte ich falsch liegen, nach meinem eigenen empfinden nach, ist es ziemlich easy aus dem stehen einen geduckten zu fraggen.

        Kommentar


          Geduckt können nur die BOT's laufen, da ist so ein bug, wodurch die Bots im ducken genausoschnell sind wie im Stand :D.

          Sonst echt instant tot. Dann lieber untreffbar a-d-a-d Dauerfeuer machen.

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            ducken beste obv http://www.youtube.com/watch?v=LDukgZPPPUM :D

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              In meiner console rattert neuerdings folgende Meldung runter (dauerhaft)

              FS: Tried to FPrintf NULL file handle!
              FS: Tried to FPrintf NULL file handle!
              FS: Tried to FPrintf NULL file handle!
              FS: Tried to FPrintf NULL file handle!
              FS: Tried to FPrintf NULL file handle!
              FS: Tried to FPrintf NULL file handle!
              FS: Tried to FPrintf NULL file handle!
              FS: Tried to FPrintf NULL file handle!
              weis jemand wie sich das beheben lässt?

              Kommentar


                Zitat von pin
                ducken beste obv http://www.youtube.com/watch?v=LDukgZPPPUM :D
                Haha vorgestern erst wieder gesehen

                Kommentar


                  Braucht denn keiner "hud_fastswitch 0"?

                  Kommentar


                    Zitat von zoRn
                    Braucht denn keiner "hud_fastswitch 0"?
                    wäre ganz nett, verkacke mit fastswitch 1 gerne mal..^^

                    Kommentar


                      ich wiederhole mich, aber:
                      in welchem fall können die toten mit ihren lebenden teammates chatten? kann man das über ne servervariable abfragen?

                      Kommentar


                        ...

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                          Zitat von sKru
                          Zitat von zoRn
                          Braucht denn keiner "hud_fastswitch 0"?
                          wäre ganz nett, verkacke mit fastswitch 1 gerne mal..^^
                          häh? was meint ihr?
                          wer spielt überhaupt mit fastswitch aus oO
                          sehe keinen vorteil :D
                          habe aber next und prev weapn eh nicht gebindet

                          Kommentar


                            Zitat von HURRyLOVE
                            ich wiederhole mich, aber:
                            in welchem fall können die toten mit ihren lebenden teammates chatten? kann man das über ne servervariable abfragen?
                            Ja, es ist ein serverbefehl. Entweder irgendein deathtalk oder sv_alltalk. Tendiere zu letzterem.

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                              Zitat von AN1
                              Zitat von Der Hansi
                              Zitat von Schoschi
                              Gibts grundlegende tipps zum movement, z.b immer sobald man schiesst ducken usw?$

                              Wie kann ich anzeigen lassen wieviel fps usw ich habe während dem spielen?
                              ducken empfinde ich weniger wichtig als in 1.6. das aim ist auch im stehen sehr genau bei cs go.

                              net_graph 3 zum anzeigen. fps_max zB. 999 damit du siehst wieviel fps bei dir möglich sind.

                              wer sich duckt hat verloren, war aber 1.6 auch schon so, wage mich zu erinnern dass die pros das ausgiebig getestet haben und das ergebnis war, dass der geduckte 8 von 10 aimduellen verliert. meistens mit instant headshot.

                              empfinde das in go auch ziemlich ähnlich, ducken sollte man eigentlich nur um den spray zu kontrollieren bei dauerfeuer.

                              ich find das immer so witzig wenn einer geduckt mit dauerfeuer auf mich zukommt, und instant headshot kassiert.
                              aber korrigiert mich sollte ich falsch liegen, nach meinem eigenen empfinden nach, ist es ziemlich easy aus dem stehen einen geduckten zu fraggen.
                              Das ist totaler Quatsch, die meisten haben sich immer geduckt, wenn es in den Nahkampf ging, und realisiert haben, dass die ersten drei Schüsse nicht in den Kopf gehen. Man hat dann angefangen Dauerfeier zu machen bzw. es wurde direkt mit Dauerfeuer begonnen. Natürlich ist es eher unsmart auf drölftausend kilometern sich zu ducken und durchzudrücken. Trainier halt dein Movement, irgendwann bist du so weit, dass du während des A-D-A-D drückens stehenbleibst und so aimst

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                                Wie bitte?
                                Du 'weißt' das die meisten es getan haben?
                                Das ist Absoluter Qautsch.
                                Wenn wir von Niveauvollen Spielern reden wird sich keiner geduckt haben außer wenn es nicht mehr anders ging bzw. Reflex war.
                                Und ehrlich: mit welchen Leuten hast du gespielt, das i.d.R. sich jede rnach den ersten drei Schüssen hingesetzt haben?
                                Recoilkontrolle ist hier das Wort, ob geduckt oder nicht völlig Irrelevant.
                                Wie AN1 passend beschrieb ist derjenige der sich duckt i.d.R. auch der Verlierer, da er zur laufenden, ich meine duckenden, Zielscheibe wird.

                                ___

                                Das mit dem Chat ist deathtalk.

                                ____
                                Es gibt doch fastswitch.
                                Ich weiß gerade nicht ob der Befehl auch noch so heißt aber das es ihn gibt ist sicher.

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