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    Ist es durch Einstellungen, CFG, Tweaks o. Ä. möglich ca. 50 FPS mehr rauszuholen? Wenn ja, wie?

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      Bringt es etwas während dem schiessen sich zu ducken?

      Und welche map ist eher eine T map oder CT

      Kommentar


        Zitat von sudo -s
        Ist es durch Einstellungen, CFG, Tweaks o. Ä. möglich ca. 50 FPS mehr rauszuholen? Wenn ja, wie?
        auflösung runterschrauben? :>

        Zitat von Schoschi
        Bringt es etwas während dem schiessen sich zu ducken?

        Und welche map ist eher eine T map oder CT
        Bitte Maps benennen, von denen du das wissen möchtest.

        Kommentar


          Zitat von Frank Buschmann
          Zitat von sudo -s
          Ist es durch Einstellungen, CFG, Tweaks o. Ä. möglich ca. 50 FPS mehr rauszuholen? Wenn ja, wie?
          auflösung runterschrauben? :>
          Schon klar, außer Auflösung und optische Einstellungen auf low stellen

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            Ja, starte anstatt CS:GO CS1.6.

            Wo soll man denn noch fps rausholen? Texturfilterung oder wie die heißt kann noch bisschen fps drücken.

            Kommentar


              Zitat von Frank Buschmann
              Zitat von sudo -s
              Ist es durch Einstellungen, CFG, Tweaks o. Ä. möglich ca. 50 FPS mehr rauszuholen? Wenn ja, wie?
              auflösung runterschrauben? :>

              Zitat von Schoschi
              Bringt es etwas während dem schiessen sich zu ducken?

              Und welche map ist eher eine T map oder CT
              Bitte Maps benennen, von denen du das wissen möchtest.
              Dust2, nuke, inferno, mirage

              Kommentar


                @asregia
                möglicherweise läuft der stream mit 60 fps, was der bildrate der meisten monitore entspricht

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                  Dust2 eher T, nuke CT, inferno leicht CT (die T pistol ist sehr gut machbar), mirage so bisschen wundertüte.

                  Kommentar


                    Gibts grundlegende tipps zum movement, z.b immer sobald man schiesst ducken usw?$

                    Wie kann ich anzeigen lassen wieviel fps usw ich habe während dem spielen?

                    Kommentar


                      Zitat von Schoschi
                      Gibts grundlegende tipps zum movement, z.b immer sobald man schiesst ducken usw?$

                      Wie kann ich anzeigen lassen wieviel fps usw ich habe während dem spielen?
                      ducken empfinde ich weniger wichtig als in 1.6. das aim ist auch im stehen sehr genau bei cs go.

                      net_graph 3 zum anzeigen. fps_max zB. 999 damit du siehst wieviel fps bei dir möglich sind.

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                        fps_max 0 deaktiviert den befehl komplett (nur als anmerkung zum fps_max 999)

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                          hat jemand schon die patchnotes am stizz?

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                            Zitat von tiziaN
                            hat jemand schon die patchnotes schon am stizz?
                            Spoiler: 
                            - Dedicated servers hosting workshop maps now record previously hosted collection information. This allows workshop servers to keep operating when steam servers are down.

                            - Old versions of workshop maps now properly remove themselves from disk when the map gets renamed.

                            - If a server is running a map group and has mp_endmatch_votenextmap set to 1, players vote for the next map at the end of the match



                            - Fixed a regression where leaderboards were sometimes not getting updated for classic competitive mode.

                            - Added concommand tv_time_remaining that prints how much time is remaining to the broadcast after the match has ended. This provides admins a method to confirm that the broadcast is complete before changing the level.

                            - Round backup files now correctly strip workshop path when expanding %map% pattern token.

                            - Round backups now correctly restore player team assignments even when restoring backup from other match half or from halftime.

                            - Round backups support restoring match in overtime phase.

                            - mp_warmup_end can now only be called if in warmup.

                            - Team changes in warmup now take effect immediately.



                            - Added built-in game rules for resolving tied competitive matches in overtime periods.

                            - Overtime convars:

                            - mp_overtime_enable - match will go to overtime if tied in regulation time.

                            - mp_overtime_maxrounds( default 6 ) - sets number of rounds for overtime, teams switch sides halfway through the overtime.

                            - mp_overtime_startmoney( default 10000 ) - sets starting money for each overtime half.

                            - mp_overtime_halftime_pausetimer - when enabled will turn on another convar mp_halftime_pausetimer after tied regulation time and after each overtime half which would require match server admin/bot to set mp_halftime_pausetimer to zero when teams are ready to proceed.


                            angaben ohne gewähr

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                              Wie war denn nochmal der Befehl für hud_centerid 1? Also Namen unter CH an/aus

                              Kommentar


                                Hm. Ich hab mMn noch ein sehr gutes System:

                                AMD Phenom X4 3.2 GhZ
                                8 GB RAM
                                Und ne 1 Jahr alte NVIDIA GraKa (weiß gerade nicht auswendig welche).
                                Trotzdem "nur" 100 FPS konstant. Tricks & Tipps für mehr?

                                Kommentar

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