@jarifiN guck auf meine Bilder oben. Farbsättigung sorgt für iene stärkere Trennung der Farben. ist es auch bei _se maps so schlimm? Also auf dust2 sieht normalerweise kein Spieler einen im goose stehen, ohne genau hinzugucken
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ja ich sehe schon was du meinst, nur ist meine frage noch machst du die farbsättigung über grakatreiber oder am monitor ?Zitat von Frank Buschmann@jarifiN guck auf meine Bilder oben. Farbsättigung sorgt für iene stärkere Trennung der Farben. ist es auch bei _se maps so schlimm? Also auf dust2 sieht normalerweise kein Spieler einen im goose stehen, ohne genau hinzugucken
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Gast -
in 1.6 - jaZitat von MarieJohanna^ ist der standrad bind der ist von anfang an da, wie vorwärts auf "w"Zitat von vegeerst wenn man den bind zugefügt hat (weiß leider nicht ob das über das ingame interface möglich ist)Zitat von maRkymit ^ kannst du die console wieder aufrufen
in go - nein
gib nach dem spielstart in die konsole das hier ein:
bind "" "toggleconsole"
oder steck es in deine config
damit bindest du dir die konsole auf die ^ taste, und kannst sie wie gewohnt in 1.6 oder source öffnen
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genau so hab ich das auch in erinnerung, hätte aber sein können dass es irgendwann mal mit reingepatcht wurde was ich nicht mitbekommen habe, deswegen war ich mir nicht sicher :)Zitat von maarcin 1.6 - jaZitat von MarieJohanna^ ist der standrad bind der ist von anfang an da, wie vorwärts auf "w"Zitat von vegeerst wenn man den bind zugefügt hat (weiß leider nicht ob das über das ingame interface möglich ist)Zitat von maRkymit ^ kannst du die console wieder aufrufen
in go - nein
gib nach dem spielstart in die konsole das hier ein:
bind "" "toggleconsole"
oder steck es in deine config
damit bindest du dir die konsole auf die ^ taste, und kannst sie wie gewohnt in 1.6 oder source öffnen
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