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    Zitat von Der Die Das
    gibts nach dem 1woche matchmaking bann noch nen längeren (evtl permanent?)

    muss ich mich auf was gefasst machen wenn ich in ner woche wieder gesperrt werde?
    Also das längste was ich hatte waren 2 Wochen. Sie haben es aber glaub ich auf 1 Woche jetzt verkürzt. Wenn du das Maximum erreicht hast gibts nur wieder die gleiche Sperre. Wenn du ne Zeitlang nicht gebannt wirst, dann fängt es wieder von vorne an.

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      tzervus
      zählen eigentlich noch
      rate 25000
      cl_updaterate 100
      cl_cmdrate 100
      fps_max 100

      ?
      was sollte man standartmäßig in die konsole eingeben?

      Kommentar


        Zitat von Neophyte
        tzervus
        zählen eigentlich noch
        rate 25000
        cl_updaterate 100
        cl_cmdrate 100
        fps_max 100

        ?
        was sollte man standartmäßig in die konsole eingeben?
        rate 80000
        cl_updaterate 128
        cl_cmdrate 128
        fps_max 999 (kommt drauf an was dein PC hergibt)

        Kommentar


          http://myhyper.de/ready-4-csgo/
          http://cs-expert.de/forum/index.php?page=Thread&threadID=69826

          Kommentar


            danke, jetzt ne andere frage.
            taugt das matchmaking system was? spielen jetzt alle so, sobald sie 4 weitere freunde haben? ist irc geschichte?

            Kommentar


              nein, bei weitem nicht.
              spiel paar runden matchmaking und dann irc.
              das stichwort ist hier die server.
              die valve server laufen alle auf 64tick und teilweise eine unspielbare qualität(im sinne von "0.1" pur).
              matchmaking geht schneller und ist auch ein nettes system und selbst wenn man von den server absieht gibt es auch keine _se maps im pool, geschweige denn custom maps(mirage,tuscan etc.pp.)

              EDIT:
              es gibt noch immer bei weitem längere sperre als 2wochen.
              vor paar tagen wieder einen gehabt der für 2monate gesperrt wurde..

              Kommentar


                Was genau muss ich an meinem Server machen damit wir wieder _se Maps spielen können?
                Würden heut Abend wohl gerne 10er spielen aber haben sonst keinen Server.

                Kommentar


                  @ThrowshotGG: Die Antwort ist hier: https://developer.valvesoftware.com/wiki/CSGO_Workshop_For_Server_Operators

                  Du brauchst aber Zugang zu den Startparametern des Servers damit das funktioniert.
                  Weil ich aber der Meinung bin, dass das von Valve nen Unding ist, dass man Zugang zu den Startparametern brauch, hab ich im Steamforum einen Thread aufgemacht um nachzufragen, ob es nicht vielleicht noch irgendeinen anderen Weg gibt.

                  Der Link dazu hier: http://forums.steampowered.com/forums/showthread.php?t=3074615

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                    kann mir das einer nun mal mti den scheiss maps nun erklären?

                    ich hab keine _se maps mehr! Dann hab ich mir über diesen scheiss workshop die collection mit den ganzen _se maps abboniert (und runtergeladen). Wenn ich aber nun aufn Server mit ner _se Map drauf will, will der die nochmals runterladen... was soll das?

                    Und die Maps aufn Server machen, ist doch wohl echt nen schlechter witz vom valve oder? man ist ja nun gezwungen den proteced quasi aus zu schalten...

                    Kommentar


                      Ich glaube er hat die .nav runtergeladen, das war bei mir eben auf jeden falll so.

                      Kommentar


                        bei mir gehts auch nicht. hab die maps im workshop geladen und komme trotzdem auf keinen srv mit _se maps

                        Kommentar


                          die server die ihr im browser findet auf denen die _se maps laufen sind aber nicht die mit den workshop maps. wenn ihr zb nach inferno_se spielen möchtet, müsst ihr nach "workshop/125499116" filtern.

                          auf die _se maps wechselt man jetzt auch nicht mehr wie gewohnt mit "changelevel.." sondern über "host_workshop_map 125499116".
                          die ids für die maps findet man dann halt immer in den workshop urls

                          macht man sich halt aliases:
                          alias "dust2" "rcon host_workshop_map 125488374"
                          alias "inferno" "rcon host_workshop_map 125499116"
                          alias "train" "rcon host_workshop_map 125498231"
                          alias "nuke" "rcon host_workshop_map 125498553"
                          alias "dust" "rcon host_workshop_map 125498851"
                          alias "aztec" "rcon host_workshop_map 125498692"

                          ist halt atm alles nicht optimal gelöst.

                          Kommentar


                            ach is der letzte müll was sie da wieder gemacht haben-.-

                            btw geht bei euch esea?

                            http://news.esea.net/

                            Kommentar


                              Zitat von whtvr
                              die server die ihr im browser findet auf denen die _se maps laufen sind aber nicht die mit den workshop maps. wenn ihr zb nach inferno_se spielen möchtet, müsst ihr nach "workshop/125499116" filtern.

                              auf die _se maps wechselt man jetzt auch nicht mehr wie gewohnt mit "changelevel.." sondern über "host_workshop_map 125499116".
                              die ids für die maps findet man dann halt immer in den workshop urls

                              macht man sich halt aliases:
                              alias "dust2" "rcon host_workshop_map 125488374"
                              alias "inferno" "rcon host_workshop_map 125499116"
                              alias "train" "rcon host_workshop_map 125498231"
                              alias "nuke" "rcon host_workshop_map 125498553"
                              alias "dust" "rcon host_workshop_map 125498851"
                              alias "aztec" "rcon host_workshop_map 125498692"

                              ist halt atm alles nicht optimal gelöst.
                              jap,ist alles richtig so. Ich habe aber folgendes Problem das ich zb auf den VeryGames Headshot Only Mod Server mit der ip : 77.111.200.10:27015 nicht draufkomme,obwohl da ja auch "se" läuft,und auch leute drauf spielen? auf unseren server die schon mit workshop geupdated sind läuft alles,aber auf die Deathmatch Server wo nur se_ läuft komm ich nicht drauf,aber andere leute spielen ja auch drauf?

                              ~sonst noch jemand das problem?

                              Kommentar


                                Zitat von whtvr
                                die server die ihr im browser findet auf denen die _se maps laufen sind aber nicht die mit den workshop maps. wenn ihr zb nach inferno_se spielen möchtet, müsst ihr nach "workshop/125499116" filtern.

                                auf die _se maps wechselt man jetzt auch nicht mehr wie gewohnt mit "changelevel.." sondern über "host_workshop_map 125499116".
                                die ids für die maps findet man dann halt immer in den workshop urls

                                macht man sich halt aliases:
                                alias "dust2" "rcon host_workshop_map 125488374"
                                alias "inferno" "rcon host_workshop_map 125499116"
                                alias "train" "rcon host_workshop_map 125498231"
                                alias "nuke" "rcon host_workshop_map 125498553"
                                alias "dust" "rcon host_workshop_map 125498851"
                                alias "aztec" "rcon host_workshop_map 125498692"

                                ist halt atm alles nicht optimal gelöst.
                                Nachdem du die maps über den Befehl geladen hast, kannst du auch wieder ganz normal mit changelevel wechseln.

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