Zitat von Der Die Das
Ankündigung
Einklappen
Keine Ankündigung bisher.
Kurze Frage, kurze Antwort!
Einklappen
Das ist ein wichtiges Thema.
X
X
-
nein, bei weitem nicht.
spiel paar runden matchmaking und dann irc.
das stichwort ist hier die server.
die valve server laufen alle auf 64tick und teilweise eine unspielbare qualität(im sinne von "0.1" pur).
matchmaking geht schneller und ist auch ein nettes system und selbst wenn man von den server absieht gibt es auch keine _se maps im pool, geschweige denn custom maps(mirage,tuscan etc.pp.)
EDIT:
es gibt noch immer bei weitem längere sperre als 2wochen.
vor paar tagen wieder einen gehabt der für 2monate gesperrt wurde..
Kommentar
-
@ThrowshotGG: Die Antwort ist hier: https://developer.valvesoftware.com/wiki/CSGO_Workshop_For_Server_Operators
Du brauchst aber Zugang zu den Startparametern des Servers damit das funktioniert.
Weil ich aber der Meinung bin, dass das von Valve nen Unding ist, dass man Zugang zu den Startparametern brauch, hab ich im Steamforum einen Thread aufgemacht um nachzufragen, ob es nicht vielleicht noch irgendeinen anderen Weg gibt.
Der Link dazu hier: http://forums.steampowered.com/forums/showthread.php?t=3074615
Kommentar
-
kann mir das einer nun mal mti den scheiss maps nun erklären?
ich hab keine _se maps mehr! Dann hab ich mir über diesen scheiss workshop die collection mit den ganzen _se maps abboniert (und runtergeladen). Wenn ich aber nun aufn Server mit ner _se Map drauf will, will der die nochmals runterladen... was soll das?
Und die Maps aufn Server machen, ist doch wohl echt nen schlechter witz vom valve oder? man ist ja nun gezwungen den proteced quasi aus zu schalten...
Kommentar
-
die server die ihr im browser findet auf denen die _se maps laufen sind aber nicht die mit den workshop maps. wenn ihr zb nach inferno_se spielen möchtet, müsst ihr nach "workshop/125499116" filtern.
auf die _se maps wechselt man jetzt auch nicht mehr wie gewohnt mit "changelevel.." sondern über "host_workshop_map 125499116".
die ids für die maps findet man dann halt immer in den workshop urls
macht man sich halt aliases:
alias "dust2" "rcon host_workshop_map 125488374"
alias "inferno" "rcon host_workshop_map 125499116"
alias "train" "rcon host_workshop_map 125498231"
alias "nuke" "rcon host_workshop_map 125498553"
alias "dust" "rcon host_workshop_map 125498851"
alias "aztec" "rcon host_workshop_map 125498692"
ist halt atm alles nicht optimal gelöst.
Kommentar
-
jap,ist alles richtig so. Ich habe aber folgendes Problem das ich zb auf den VeryGames Headshot Only Mod Server mit der ip : 77.111.200.10:27015 nicht draufkomme,obwohl da ja auch "se" läuft,und auch leute drauf spielen? auf unseren server die schon mit workshop geupdated sind läuft alles,aber auf die Deathmatch Server wo nur se_ läuft komm ich nicht drauf,aber andere leute spielen ja auch drauf?Zitat von whtvrdie server die ihr im browser findet auf denen die _se maps laufen sind aber nicht die mit den workshop maps. wenn ihr zb nach inferno_se spielen möchtet, müsst ihr nach "workshop/125499116" filtern.
auf die _se maps wechselt man jetzt auch nicht mehr wie gewohnt mit "changelevel.." sondern über "host_workshop_map 125499116".
die ids für die maps findet man dann halt immer in den workshop urls
macht man sich halt aliases:
alias "dust2" "rcon host_workshop_map 125488374"
alias "inferno" "rcon host_workshop_map 125499116"
alias "train" "rcon host_workshop_map 125498231"
alias "nuke" "rcon host_workshop_map 125498553"
alias "dust" "rcon host_workshop_map 125498851"
alias "aztec" "rcon host_workshop_map 125498692"
ist halt atm alles nicht optimal gelöst.
~sonst noch jemand das problem?
Kommentar
-
Nachdem du die maps über den Befehl geladen hast, kannst du auch wieder ganz normal mit changelevel wechseln.Zitat von whtvrdie server die ihr im browser findet auf denen die _se maps laufen sind aber nicht die mit den workshop maps. wenn ihr zb nach inferno_se spielen möchtet, müsst ihr nach "workshop/125499116" filtern.
auf die _se maps wechselt man jetzt auch nicht mehr wie gewohnt mit "changelevel.." sondern über "host_workshop_map 125499116".
die ids für die maps findet man dann halt immer in den workshop urls
macht man sich halt aliases:
alias "dust2" "rcon host_workshop_map 125488374"
alias "inferno" "rcon host_workshop_map 125499116"
alias "train" "rcon host_workshop_map 125498231"
alias "nuke" "rcon host_workshop_map 125498553"
alias "dust" "rcon host_workshop_map 125498851"
alias "aztec" "rcon host_workshop_map 125498692"
ist halt atm alles nicht optimal gelöst.
Kommentar
Kommentar