Zitat von mgaLJj
fragen zum spiel sind erwünscht! ich könnte auch ein video von dem game erstellen, falls es gewünscht ist. was darin zu sehn sein soll, liegt bei euch.
nach einigen stunden spielzeit will ich (als 1.6 spieler) für diejenigen ohne beta zugang ein kurzes feedback zu cs:go geben. wäre ganz gut wenn die anderen beta spieler das hier ergänzen könnten, damit alle einen möglichst guten einblick ins spiel bekommen. manche punkte werdet ihr vielleicht schon aus streams kennen, aber hier meine zusammenfassung:
positiv:
+ funktion der "smoke"; sind sehr dicht
+ funktion der "flashbang"; find sie ehrlich gesagt besser als die aus 1.6, kommt halt einer echten flashbang sehr nahe.
(beides aus source übernommen)
+ molotov; ist ganz hilfreich um rushs zu unterbinden bzw. um die gegner zu verlangsamen durch den dmg den sie bekommen. für den preis von 800$ hält sie nur sehr kurz an (8 sekunden)
+ das buymenu; man gewöhnt sich schnell dran und es sieht einfach gut aus.
+ c4/waffen die weiter weg liegen kann man mit E picken. kann in situationen, in denen man nicht so leicht an die bombe/waffe kommt ohne sich vor 3 gegnern zu stellen, helfen.
+ Scoreboard; alles wichtige drin (außer der ping, wird wohl noch ergänzt, von daher eher weniger schlimm.)
+ bots übernehmen möglich; wenn man stirbt, kann man einen der (falls vorhandenen) bots übernehmen. ist vorallem während der beta ganz nice, da man zur zeit nur dust1 auf nem online server spielen kann.
+ overlay; sieht ganz cool aus.
(+) ganz gut für publicserver/langames ist wohl die möglichkeit zwischen "Casual" oder "Competitiv" wählen zu können. spart einfach zeit.
(+) für die bots; haben mehr brain bekommen: bleiben in der nähe der bombe, sagen besser an als manche ausm c channel (:P) usw.
(+) bei bewegungen während dem zoom wird das crosshair leicht unscharf. ansonsten 1:1 wie surs
negativ:
dickes --! für das movement!! dazu gehört:
- keine ministeps! ist wohl in cs:s genauso, aber das ist einfach total sch*****. kann ja sein, dass eingefleischte surs spieler damit klar kommen, aber für mich als 1.6 spieler ist es total fehl am platz. nervt beim aimen, specen usw.
- fürs "ducken"; das model bewegt sich ca. 2 cm nach unten. es bringt sogut wie nichts zum verstecken ect. ähnlich, wenn nicht sogar genau, wie bei surs.
--> sind einige der gründe, warum ich es in surs nicht aushalte.
- kein bunnyhop; habs mit leertaste und mausrad probiert, geht einfach nicht. es sind maximal 2 bhops möglich. für leute die sehr gern kz/bhop maps spielen ist das sehr schade.
- sprunghöhe; man springt, wie bei surs, viel zu hoch.
-! nur 2 defkits im team, die random verteilt werden. bis jetzt hab ich noch keinen hotkey gefunden um es zu droppen.
- money management! dasselbe wie bei surs, munition ist immer voll, die folgen davon dürftet ihr selbst kennen.
-waffen-/models; hatte gehofft, dass sie durch die ganzen model flames gegen surs gelernt haben, aber nein, leider nicht.
-sound der waffen
-maps; dust2 ist fast das selbe wie bei surs. nervige tonnen auf der map, die keiner braucht ect. die restlichen maps werden wohl kaum anders sein.
- "gewicht"; falls gewollt, sollte es so schnell wie möglich entfernt werden. die spieler sind einfach zu "fett" und brauchen ewig lang zum aufstehn, sei es aus dem "+duck" oder aus dem sprung.
- M4 ohne schalldämpfer (könnte an dem beta status liegen, aber falls nicht: fail.)
neutral:
+ / - crosshair; man kann es zwar auf default oder classic einstellen, aber es fehlen noch die restlichen einstellungen wie größe ect. das neue ist auf den ersten blick eher /megaugly, aber man gewöhnt sich dran.
+/- erweiterte einstellungen wie sensitivity ... sind vorerst nur per console genau einstellbar.
wenn mans genau nimmt, ist es eine "verbesserte" source version. hat wenig mit BF3, MW3 oder sonstiges zutun. es ist immernoch eine form von cs.
es ist schade, dass viel zeit für unwichtige features verschwendet und einfach vieles (fast alles) von surs kopiert wurde, anstatt eine gute mischung reinzubekommen. hoffentlich wird es mit der zeit und einigen konstruktiven feedbacks besser.
so, das wars vorerst von mir. falls mir noch was einfällt, werd ich es ergänzen.
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