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    Ich muss sagen, dass ich mich auf GO freue.

    Als alter 1.6ler freue ich mich auf die neue Aufmachung in allerlei Hinsicht, das game wirkt frisch!
    Auch Konsolen und PC / Mac´ler können sich nun mal endlich untereinander messen, was wahrscheinlich für nen großen den Zulauf sorgen wird.

    Der Einstieg ist ja dank des Casual Mode und der Angleichung der Gegner ans eigene Spielniveau auf den Servern leicht gemacht, oder besser gesagt leichter gemacht. Was der neue Arsenal Mode bringt, wird sich zeigen, aber ne Abwechslung wirds bestimmt.

    Mit dem Zulauf kommt der Nachwuchs, sind die Lan´s & Ligen voller, sind Turniere hochdotierter, Zuschauerzahlen höher. Bei den sinkenden Zuschauerzahlen (über die Jahre gesehen) kann es nur gut tun.

    Wie bei allem hängts an den Massen, die GO spielen und dazu musses einfach zu erlernen sein und Spaß bringen.

    Dazu gehören z.B. neue Funmaps und gute Contestmaps. Die müssen erstmal erstellt werden und dafür würde ich mir einen wirklich einfachen Editor, besser als die alten.

    Zudem könnte vllt ein Minitool gebastelt werden, welches Teamtaktiken besser darstellen und Demos besser analysieren lässt. Die bisher genutzten Tools sind allesamt zwar durchaus nutzbringend, aber war nicht sonderlich einfach zu vermitteln / verbreiten. Das würde es möglicherweise den kommenden Generationen leichter machen, professioneller zu werden.

    Schön wäre es auch wenn der Spieler seine HLTV Demos einfacher machen könnte (einfacher connecten z.B.). Jeder analysiert ja selbst gerne und sucht seine eigenen Fehler etc.

    Trotz all der Kritik würde ich mir wünschen, das sich die Communities vereinen und sich dann in GO zeigen, wer jetzt hier das Heft in der Hand hält :)

    Das Entwicklerteam nimmt sich ja viel Zeit, um die Vorschläge aus der Community zu bearbeiten und (teilw.) umzusetzen, also wird es mit Sicherheit auch spielbar, wettbewerbsfähig und für die Öffentlichkeit zugänglicher & interssanter.

    Hang Loose,
    bastip

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      1er Post und keine Zusammenfassung

      tl;dr und ban bitte.

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        Dieses Spiel ist einfach so misslungen....es macht null Spaß mit Random aim....warum fixen die sowas nicht? Und wie kommen sie auf den Gedanken mit sowas 1.6ler und sourcler zu vereinen?

        Ich hoffe wirklich das sich csp durchsetzt! Es wäre für alle die competetive spielen wollen und nicht so nen casual mist eine Freude!


        so nun darf gehatet werden! Doch das mit dem random aim lässt sich einfach nicht abstreiten! Wem macht sowas denn Spaß?

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          Zitat von spddl
          Zitat von kEv
          Zitat von byFd
          wenn es genauso wäre würden sie meckern weil es das gleiche ist, da können sie ja auch gleich beim alten bleiben.
          Ne das wollen wir ja eben alle :D
          Valve soll einfach ein cs mit surs grafik machen was 1:1 1.6 ist - fertig
          1:1 zu 1.6 ? ehm das ist dann wieder 1.6
          wenn du irgendein spiel mit Source-Grafik programmierst wird das "hier" als CSS abgestempelt und somit auch als schlecht
          cspromod ist mir surs grafik und wird "hier" nicht als css abgestempelt - too bad
          habe bis jetzt noch keinen 1.6ler gesehen der wegen grafik rumheulen würde - es geht halt einfach um das gameplay von 1.6

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            abgesehen davon ist das "klassische source-bild" auch geprägt durch die unglaubliche hässlichkeit mit welcher dieses spiel gestaltet wurde.

            wenn ich das sehe und weiss, dass source so aussieht, dann denk ich kaum "oh gott, surs! raus hier".

            Kommentar


              Zitat von Adam West
              abgesehen davon ist das "klassische source-bild" auch geprägt durch die unglaubliche hässlichkeit mit welcher dieses spiel gestaltet wurde.

              wenn ich das sehe und weiss, dass source so aussieht, dann denk ich kaum "oh gott, surs! raus hier".
              so siehts aus, deswegen fällt es mir schwer mich auf das game zu freuen

              Kommentar


                Zitat von zernichterer
                Zitat von Adam West
                abgesehen davon ist das "klassische source-bild" auch geprägt durch die unglaubliche hässlichkeit mit welcher dieses spiel gestaltet wurde.

                wenn ich das sehe und weiss, dass source so aussieht, dann denk ich kaum "oh gott, surs! raus hier".
                so siehts aus, deswegen fällt es mir schwer mich auf das game zu freuen
                also cs:go jetzt? naja, von den ganzen maps haben sie aztec (rein optisch) noch am besten hinbekommen:
                http://www.youtube.com/watch?v=nx7wYeAMsvI
                aber bei cs:go schrecken mich ganz andere sachen als die optik ab.

                was übrigens noch "cool" aussieht: aztec in crysis:
                http://www.youtube.com/watch?v=O3_1Cw9KIQk

                finde mehr grün auf aztec nice, aber das graue sollte immer noch überwiegen und dieses braun mag ich gar nicht

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                  finde die source eingine einfach überekelhaft, ein neues cs, ok, aber diese engine macht für _mich_ alles kaputt und hat nichts mehr mit cs zutun. fand cs:s azze irgendwie kotig udn was ich von der cs:go map halten soll weis ich noch nicht, muss ich selber mal gespielt haben.
                  das crysis video is ganz nett, son paar bäume kommen nice, nur is die map mmn. irgendwie zu dunkel.

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                    naja die crysis map ist ja auch für crysis gedacht ;)

                    aber ist das für dich schon ein "no go"?
                    in der source-engine ist halt alles schnell etwas "weich", es ist irgendwie schwierig etwas "kantig" darzustellen, aber das liegt vorallem auch an den valve-texturen.
                    andererseits ist mir das immer noch lieber als zu extreme kontraste. sowas wie in q4 (und teilweise ut3) find ich schrecklich.


                    edit: wenn man bei CSP die video-quali überall auf minimum setzt, siehts aus wie in 1.6 :D

                    hier mal etwas, was dich vlt. eher überzeugt

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                      Hab gerade etwas rumgestöbert. Das hier zeigt sehr schön, was möglich wäre (Kiste hinten: Valve-Textur; Kiste vorne: Textur von einem CSP-dev)

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                        schon klar das die crysis map nur für crysis gedacht ist. :p
                        ein no go is es für mich nicht, finde halt nur die engine potthässlich. anspielen werd ich es sicherlich und wenn das gameplay gefällt, wird es geriffelt, auch wenns hässlich ist.
                        azze auf dem screen sieht gut aus, hell und übersichtlich, "csp_mill" kommt auch richtig nice

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                          ich finde sie sollten in dem tunier modus alle unnötigen sachen entfernen, die texturen besser farblich abgrenzen. im public mode und um leute zu locken kann ja alles vollgeklatsch sein völig egal.

                          Wenn man so ein Spiel im Tunierbereich spielt juckt es mich nicht ob da jetzt müll und irgendwelche sinnlosen fäßer rumstehen.

                          Die oben gezeigte csp_mill ist halt optimal von den farben und lichtverhältnisen mehr braucht man nicht im tunierbereich.

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                            Wie läuft das jetzt mit mit den Defuse Kits? Es gibt ein oder zwei feste, man kann sie nicht kaufen und sie können nicht gedroppt werden?

                            Finde übrigens diese Videos ganz gut. Zumindest gibt dich der mal ein wenig Mühe mit Einzelschüssen, nicht wie diese 1.6-Promatches, die nur beknackte Waffen nehmen und Dauerfeuer machen und sich dann über das Recoil beschweren. Headshot scheint jedoch ein wenig zu leicht zu sein.

                            www.youtube.com/watch?v=BYDYtl2_ZiQ&list=PL9531A5F8EA694F97&index= 4&feature=plpp_video
                            http://www.youtube.com/watch?v=M3s45o1ayFM&list=PL9531A5F8EA694F97&index= 7&feature=plpp_video
                            http://www.youtube.com/watch?v=1Z_j7TXRtSI&list=PL9531A5F8EA694F97&index= 3&feature=plpp_video

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                              Zitat von Sekedow
                              Wie läuft das jetzt mit mit den Defuse Kits? Es gibt zwei feste, man kann sie nicht kaufen und sie können nicht gedroppt werden.
                              und die werden random verteilt.

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                                thx, werden die eigentlich grafisch dargestellt? Die Bombe ist nicht dropbar, oder?

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