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Gibt es irgendein Trick, da mal ein wenig Farbe ins Spiel kommen zulassen? Ich meine die Models SEHEN halt total gleich aus, es ist total schwer die Gegner zuunterscheiden, weil das game einfach so trist ist.
Das neue Crosshair färbt sich rot, wenn du auf nem Feind bist und ist ein Kreis, wenn du auf deinem Mate bist.
Das ist natürlich super. Dann muss ich also jedes Mal auf den Gegner/Freund "schauen", bevor ich abdrücke :D
Sinnlose Aussage.
Die Aussage war überhaupt nicht sinnlos, du focused den Gegner/Freund doch eh und den Unterschied erkennst du so schnell, dass du direkt abdrücken könntest..
Gibt es irgendein Trick, da mal ein wenig Farbe ins Spiel kommen zulassen? Ich meine die Models SEHEN halt total gleich aus, es ist total schwer die Gegner zuunterscheiden, weil das game einfach so trist ist.
Das neue Crosshair färbt sich rot, wenn du auf nem Feind bist und ist ein Kreis, wenn du auf deinem Mate bist.
Das ist natürlich super. Dann muss ich also jedes Mal auf den Gegner/Freund "schauen", bevor ich abdrücke :D
Sinnlose Aussage.
Die Aussage war überhaupt nicht sinnlos, du focused den Gegner/Freund doch eh und den Unterschied erkennst du so schnell, dass du direkt abdrücken könntest..
Glaubst du das echt? Wie oft habe ich bitte aus reiner Reaktion Gegner angeschossen in 1.6 / CSS. Da geht wertvolle Zeit drauf. Verstehe nicht, wie man so denken kann..
Jo das ist in der Tat so, leider sehen die Models total gleich aus, es gibt auch kaum einen Farbunterschied, da das game einfach mega trist ist. Leider kann man dadurch auch schlechter gegner erkennen, wenn diese z.B durch einen Schlitzaimen. Game leider sogar schlechter als source :/
Ist auch eine Frage des Teamplays, ob man seine Mitspieler abknallt. Eigentlich sollte man wissen wo die abhängen. Sehe da nicht so das Problem.
Hehejo, gute idee. Mach das bitte bei nem rush, wo gegner dich flashen. Erstmal auf minimap schauen wo mates sind. save is save...
Selten so einen Quark gelesen. Wie lang spielst du denn CS?
Selbst im Gather weiss ich halt, wer Freund und wer Feind is, das kann doch nich so schwer sein...
Was laberst du denn? Es wurde gesagt, dass man die Models nicht auseinanderhalten kann. Dann meinte einer, dass man ja, wenn man mit der maus drüberfährt, sieht, ob das freund oder gegner ist. Infight ist das aber sowas von schwachsinnig mit der prämisse, dass man die models nicht auseinaderhalten kann
Und "Infight" is das Model sowieso egal, da man auf sich von der Wand unterscheidende Pixel geht. Wenn du zuerst die Information ob Freund oder Feind verarbeiten musst, da du keine Ahnung hast was um dich rum passiert, bist du sowieso schon zamgeschossen wenns ein Gegner is. Ein Reflex ist eine intuitive Reaktion auf einen sich verändernden Zustand, ob das Model nun Grün oder blau ist. Umgebungswahrnehmung ist absolutes CS Basic, da du das offensichtlich nicht drauf hast muss ich davon ausgehen, dass du noch nicht besonders lange cs spielst und daher auch für _mich_ irrelevante Kritikpunkte aufwirfst.
Ich spiel CS seit 7 Jahren, kA was du willst. Und natürlich reagierst du anders in 1.6. Min_models lässt grüßen. Nach ein paar Tagen zocken weißt du wie jedes Model GEFORMT ist und kannst richtig reagieren. Hier wurde geschrieben, dass die einfach nicht unterscheidbar sind.
Und da ist die tolle Möglichkeit des Crosshairverändern einfach unnütz.
Das ist alles was ich sage Jenkins..
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