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    -Waffen clippen in Playermodels
    -Playermodels sehen wie scheisse aus, bzw. wie als ob sie sich in die Hose geschissen haetten.
    -Wenn die Playermodels laufen und schiessen sieht es so furchtbar aus (Keiner zielt wirklich mit der Waffe. Alle schiessen aus der Huefte)

    ach kein bock mehr weiter zu machen.

    Aber meiner Meinung nach haette jeder Fanmod mehr Liebe zum Detail da reingesteckt.
    Sieht und spielt sich fuer mich 100% nach CSSource Grafikupdate aber nur noch haesslicher.
    Maps sehen okay aus aber der geile Fog macht alles kaputt. Von anderen Sachen die man erst ausstellen muss wie Vignette oder Tracers mal ganz abgesehen.
    Wer sich fuer so Sachen entscheidet beim machen des Spiels kann fuer mich nur ein Untermensch sein und vorallem kein Gamer.

    €dit: Noch eine Anmerkung. Es kann doch nicht sein das die Programmierer so low sind das man ihnen wirklich alles sagen muss. Vom HUD angefangen. Das man nicht merkt das man jemanden gekillt hat. Das man den Chat nicht lesen kann. Ich meine man muss denen ja wirklich ALLES sagen. Wenn ich mir so Feedback Threads und Videos angucke. Das kann doch nicht deren ernst sein, das die nichts von selbst auf die Reihe bekommen? Wirklich NICHTS koennen die alleine.
    Und das ist wirklich nichts positives das sie auf das Feedback angewiesen sind da sie sonst so einen Rotz abliefern der jeden Spielern zum ragen bringt.

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      Zitat von RydA
      Grafik:
      -Waffen clippen in Playermodels
      -Playermodels sehen wie scheisse aus, bzw. wie als ob sie sich in die Hose geschissen haetten.
      -Wenn die Playermodels laufen und schiessen sieht es so furchtbar aus (Keiner zielt wirklich mit der Waffe. Alle schiessen aus der Huefte)

      ach kein bock mehr weiter zu machen.

      Aber meiner Meinung nach haette jeder Fanmod mehr Liebe zum Detail da reingesteckt.
      Sieht und spielt sich fuer mich 100% nach CSSource Grafikupdate aber nur noch haesslicher.
      Maps sehen okay aus aber der geile Fog macht alles kaputt. Von anderen Sachen die man erst ausstellen muss wie Vignette oder Tracers mal ganz abgesehen.
      Wer sich fuer so Sachen entscheidet beim machen des Spiels kann fuer mich nur ein Untermensch sein und vorallem kein Gamer.

      €dit: Noch eine Anmerkung. Es kann doch nicht sein das die Programmierer so low sind das man ihnen wirklich alles sagen muss. Vom HUD angefangen. Das man nicht merkt das man jemanden gekillt hat. Das man den Chat nicht lesen kann. Ich meine man muss denen ja wirklich ALLES sagen. Wenn ich mir so Feedback Threads und Videos angucke. Das kann doch nicht deren ernst sein, das die nichts von selbst auf die Reihe bekommen? Wirklich NICHTS koennen die alleine.
      Und das ist wirklich nichts positives das sie auf das Feedback angewiesen sind da sie sonst so einen Rotz abliefern der jeden Spielern zum ragen bringt.
      -Ich kenne keinen shooter bei dem waffen nicht in models oder wänden clippen.
      -ja, playermodels sehen anders aus als bei cod
      -bei cs zielt man nicht, es ist nicht cod
      fazit, du bezeichnest leute im forum als untermensch und spielst lieber cod/bf3

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        Was ich bis heute bei cs nicht verstehe...
        Wenn zwei Models hintereinander laufen warum blocken sie sich dann gegenseitig so stark. Das ist soooo nervig und hätte schon x mal gefixt werden müssen.

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          Zitat von zupzup
          Weiß nicht ob es hier schon erwähnt wurde, aber ich musste heute 2 sehr komische sachen feststellen. Erstens kann man komischerweise die waffen, die es beispielsweise nur bei den cts gibt, auch bei den Ts kaufen. Dazu einfach in die console "buy weaponname" eingeben.

          Dann musste ich mit erschrecken feststellen, dass ein kill mit der p90 900 $ bringt. Ist das so gewollt oder wird das noch geändert? Weil sonst finde ich diese waffe ziemlich op.
          ja die verschiedenen waffen bringen unterschiedliche summen für einen kill. daher werden in den gegner ecos auch fast nur waffen wie p90 gespielt um schon ein ordentliches geldpolster zu erspielen. die beträge sind stellenweise aber sehr lächerlich wie ich finde und müssten unbedingt angepasst werden. für einen awp frag zum beispiel gibt es nur 50$. mit random "funwaffe" aber zwischen 400$ und 900$.

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            Erinnert an dynamic prizing damals bei CSS. Die Idee dahinter ist halt, dass jede Waffe gespielt wird. Was sie nicht verstehen, ist, dass es okay ist wenn es bevorzugte Waffen gibt.

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              Zitat von SamoaJoe
              Zitat von zupzup
              Weiß nicht ob es hier schon erwähnt wurde, aber ich musste heute 2 sehr komische sachen feststellen. Erstens kann man komischerweise die waffen, die es beispielsweise nur bei den cts gibt, auch bei den Ts kaufen. Dazu einfach in die console "buy weaponname" eingeben.

              Dann musste ich mit erschrecken feststellen, dass ein kill mit der p90 900 $ bringt. Ist das so gewollt oder wird das noch geändert? Weil sonst finde ich diese waffe ziemlich op.
              ja die verschiedenen waffen bringen unterschiedliche summen für einen kill. daher werden in den gegner ecos auch fast nur waffen wie p90 gespielt um schon ein ordentliches geldpolster zu erspielen. die beträge sind stellenweise aber sehr lächerlich wie ich finde und müssten unbedingt angepasst werden. für einen awp frag zum beispiel gibt es nur 50$. mit random "funwaffe" aber zwischen 400$ und 900$.
              wtf? ist das kein troll?

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                Zitat von ojanner
                Gibts eigentlich irgendeine Config oder irgendwelche krassen Befehle mit denen man mehr fps rausholen kann, gammeln momentan only mit 40-80 fps rum wenn mehrere Gegner auf mich zukommen.

                Habe bereits alle Settings in CS:GO auf LOW.
                finde ich irgendwie komisch, weil ich nen video gesehen habe, auf dem einer mit nem macbook air cs:go gespielt hat und der auch so viel fps hat ..

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                  Zitat von Sekedow
                  Was ich bis heute bei cs nicht verstehe...
                  Wenn zwei Models hintereinander laufen warum blocken sie sich dann gegenseitig so stark. Das ist soooo nervig und hätte schon x mal gefixt werden müssen.
                  Das liegt afaik am Netcode..
                  Wenn der andere dann mal ein package verliert oder der Ping ein wenig hochgeht, registriert der Server seine Bewegung nicht schnell genug, stoppt also den Spieler, der Spieler dahinter wird geblockt und hat möglicherweise gar nicht mitbekommen wieso.

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                    Zitat von DiaBoLuS
                    Zitat von SamoaJoe
                    Zitat von zupzup
                    Weiß nicht ob es hier schon erwähnt wurde, aber ich musste heute 2 sehr komische sachen feststellen. Erstens kann man komischerweise die waffen, die es beispielsweise nur bei den cts gibt, auch bei den Ts kaufen. Dazu einfach in die console "buy weaponname" eingeben.

                    Dann musste ich mit erschrecken feststellen, dass ein kill mit der p90 900 $ bringt. Ist das so gewollt oder wird das noch geändert? Weil sonst finde ich diese waffe ziemlich op.
                    ja die verschiedenen waffen bringen unterschiedliche summen für einen kill. daher werden in den gegner ecos auch fast nur waffen wie p90 gespielt um schon ein ordentliches geldpolster zu erspielen. die beträge sind stellenweise aber sehr lächerlich wie ich finde und müssten unbedingt angepasst werden. für einen awp frag zum beispiel gibt es nur 50$. mit random "funwaffe" aber zwischen 400$ und 900$.
                    wtf? ist das kein troll?
                    leider nein. daher ist es auch viel schwerer abschätzen zu können in welchen runden der gegner sparen muss oder nicht. wobei es richtige ecos so oder so kaum noch gibt. einige billige waffen in dem spiel geben so übertrieben (tec9, deagle, nova, p90 usw usw) das man eigentlich nie wirklich sparen muss. daher kannst du im grunde auch mit "funwaffen" locker runden holen in dem spiel und wirst danach noch mit dick geld belohnt. ich mag csgo eigentlich sehr aber das waffen und geld balancing ist stellenweise ein echter graus. warum zb bekommt die traditionelle ak noch mehr recoil wo ich doch auch mit der billigeren p90 ohne recoil durch die map heizen kann und am ende dafür noch belohnt werde. ich hoffe da tut sich zumindest für den competition mode noch was.

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                      Das wird jawohl nur im Casual Modus so sein!?

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                        Zitat von SamoaJoe
                        Zitat von DiaBoLuS
                        Zitat von SamoaJoe
                        Zitat von zupzup
                        Weiß nicht ob es hier schon erwähnt wurde, aber ich musste heute 2 sehr komische sachen feststellen. Erstens kann man komischerweise die waffen, die es beispielsweise nur bei den cts gibt, auch bei den Ts kaufen. Dazu einfach in die console "buy weaponname" eingeben.

                        Dann musste ich mit erschrecken feststellen, dass ein kill mit der p90 900 $ bringt. Ist das so gewollt oder wird das noch geändert? Weil sonst finde ich diese waffe ziemlich op.
                        ja die verschiedenen waffen bringen unterschiedliche summen für einen kill. daher werden in den gegner ecos auch fast nur waffen wie p90 gespielt um schon ein ordentliches geldpolster zu erspielen. die beträge sind stellenweise aber sehr lächerlich wie ich finde und müssten unbedingt angepasst werden. für einen awp frag zum beispiel gibt es nur 50$. mit random "funwaffe" aber zwischen 400$ und 900$.
                        wtf? ist das kein troll?
                        leider nein. daher ist es auch viel schwerer abschätzen zu können in welchen runden der gegner sparen muss oder nicht. wobei es richtige ecos so oder so kaum noch gibt. einige billige waffen in dem spiel geben so übertrieben (tec9, deagle, nova, p90 usw usw) das man eigentlich nie wirklich sparen muss. daher kannst du im grunde auch mit "funwaffen" locker runden holen in dem spiel und wirst danach noch mit dick geld belohnt. ich mag csgo eigentlich sehr aber das waffen und geld balancing ist stellenweise ein echter graus. warum zb bekommt die traditionelle ak noch mehr recoil wo ich doch auch mit der billigeren p90 ohne recoil durch die map heizen kann und am ende dafür noch belohnt werde. ich hoffe da tut sich zumindest für den competition mode noch was.
                        Wird auf gehobener Ebene kaum Auswirkungen haben...und nein, man holt mit der P90 nicht eben mal easy Runden.

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                          Gibt es irgendein Trick, da mal ein wenig Farbe ins Spiel kommen zulassen? Ich meine die Models SEHEN halt total gleich aus, es ist total schwer die Gegner zuunterscheiden, weil das game einfach so trist ist.

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                            bzgl. des moneysystems: ich habe auch schon auf servern gespielt, wo man mit jeder waffe nur 300$ bekommen hat. ich weiß allerdings nocht nicht, wie und wo das ganze eingestellt werden kann - hatte mich aber selbst gewundert, dass da die SMGs plötzlich so wenig geld gegeben haben :P

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                              Zitat von peter MafaY
                              Gibt es irgendein Trick, da mal ein wenig Farbe ins Spiel kommen zulassen? Ich meine die Models SEHEN halt total gleich aus, es ist total schwer die Gegner zuunterscheiden, weil das game einfach so trist ist.
                              Das neue Crosshair färbt sich rot, wenn du auf nem Feind bist und ist ein Kreis, wenn du auf deinem Mate bist.

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                                Zitat von panda yo
                                Zitat von peter MafaY
                                Gibt es irgendein Trick, da mal ein wenig Farbe ins Spiel kommen zulassen? Ich meine die Models SEHEN halt total gleich aus, es ist total schwer die Gegner zuunterscheiden, weil das game einfach so trist ist.
                                Das neue Crosshair färbt sich rot, wenn du auf nem Feind bist und ist ein Kreis, wenn du auf deinem Mate bist.
                                Das ist natürlich super. Dann muss ich also jedes Mal auf den Gegner/Freund "schauen", bevor ich abdrücke :D
                                Sinnlose Aussage.

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