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Man müsste als CT eben aufgeben Rampe mit 2 Mann zu decken, sondern sich eher Richtung Spor unten zurückziehen, oder einen Rampe - einen unten decken lassen...
Dir ist schon klar, dass man von der Rampe auch leicht druck auf die Halle ausüben kann durch die Leiter. Der CT auf dem Cat muss zur dauerhaft die Leiter decken. Die Rampe mit nur einem Spieler zu decken macht es genau so schwerig wie außen alleine zu decken.
Die Position unten am Fenster neben der Leiter ist auch nur bedingt brauchbar, weil das Sichtfeld sehr klein ist und die Entfernung auch nicht wenig ist.
Man müsste als CT eben aufgeben Rampe mit 2 Mann zu decken, sondern sich eher Richtung Spor unten zurückziehen, oder einen Rampe - einen unten decken lassen...
Dir ist schon klar, dass man von der Rampe auch leicht druck auf die Halle ausüben kann durch die Leiter. Der CT auf dem Cat muss zur dauerhaft die Leiter decken. Die Rampe mit nur einem Spieler zu decken macht es genau so schwerig wie außen alleine zu decken.
Die Position unten am Fenster neben der Leiter ist auch nur bedingt brauchbar, weil das Sichtfeld sehr klein ist und die Entfernung auch nicht wenig ist.
Ja und? Hast ja die Lösung des Problems schon selbst mitgegeben...?
Hi @ CS ist taktisch sehr anspruchsvoll und manchmal entwickeln sich extremere Spielweise wie zB D2 den A Spot nur auf retake zu spielen.
So oder so, der Gang außen ist sicher nicht imba.
ist ja schlimm, wie hier bei jeder kleinen mapveränderung der weltuntergang erwartet wird. da muss man sich halt umstellen und neue schen überlegen, aber deswegen wirds nicht gleich komplett unmöglich für eine seite runden zu holen. ich mein auf den ersten blick wirkt der obere spot bei de_nuke in 1.6 auch super einfach zu verteidigen für die cts. allgemein wirkts sehr ct lastig, kleine, enge map, die cts können super schnell verschieben.
oder train, da denkt man auch zuerst, scheisse hier kann ja überall nen ct hocken, wie soll man denn da, vor allem gegen awp, ne runde holen. die alten maps sind jetzt auch nicht so perfekt gebalanced wie man meint. sie werden halt nur ewig schon gespielt, dass man die timings kennt und zu gewissen zeitpunkten ausschließen kann, dass da jemand ist und es gibt halt mittlerweile viele bekannte gos und aufstellungen, weswegen sie sich balanced anfühlen.
Fände es Sinnvoll ähnlich wie in Office ein Rolltor anzubringen, der Schalter dazu im Radioraum. So müssen die T`s erst im radioraum den Schalter betätigen und die CT`s bekommen bei Mec die Möglichkeit erstmal Stellung zu nehmen. ohne einfach zugesmoket/geflashed zu werden.
Natürlich müsste der Schalter eine weile verteidigt werden damit die CT`S das Tor nicht vor der Nase wieder zumachen können.
Würde neue Taktische Spielweisen reinbringen
Man könnte dann auch ein Rolltor von Radioraum auf Rampe anbringen das entgegengesetzt wirkt. So wüssten die CT`s auf Rampe nicht ob das jetzt nur Ablenkung ist oder wirklich keiner mehr über Rampe kommt.
Besonders schön wenn eine gute Awp Rampe deckt, kann man so leichter umgehen.
Fände es Sinnvoll ähnlich wie in Office ein Rolltor anzubringen, der Schalter dazu im Radioraum. So müssen die T`s erst im radioraum den Schalter betätigen und die CT`s bekommen bei Mec die Möglichkeit erstmal Stellung zu nehmen. ohne einfach zugesmoket/geflashed zu werden.
Natürlich müsste der Schalter eine weile verteidigt werden damit die CT`S das Tor nicht vor der Nase wieder zumachen können.
Würde neue Taktische Spielweisen reinbringen
Man könnte dann auch ein Rolltor von Radioraum auf Rampe anbringen das entgegengesetzt wirkt. So wüssten die CT`s auf Rampe nicht ob das jetzt nur Ablenkung ist oder wirklich keiner mehr über Rampe kommt.
Besonders schön wenn eine gute Awp Rampe deckt, kann man so leichter umgehen.
ja ne is klar
In meinen Augen fördert das den schnellen Taktikumschwung und bringt mehr Action ins Spiel. Rumcampen gehört so der Geschichte an, weil man nie weiß von wo der Gegner kommt, aber hab schon erwartet das es keinen großen Anklang findet. Man könnte ja das Gehirn anstrengen und spielt lieber 2000er Retro
Könnte mir auch ne Leiter von A auf Cat vorstellen für schnellen umschwung auf Rampe
hört sich eher wie wolfenstein/enemy territory an wo man diverse objektives auf den maps erledigen muss. am besten gleich noch dokumente auf nuke einbauen die der terrorist erst im keller stehlen muss um sie danach im radio/funkraum zu übertragen... :>
hört sich eher wie wolfenstein/enemy territory an wo man diverse objektives auf den maps erledigen muss. am besten gleich noch dokumente auf nuke einbauen die der terrorist erst im keller stehlen muss um sie danach im radio/funkraum zu übertragen... :>
nein so war das nicht wirklich gedacht. Rolltore sind für CS nichts neues..ich hab ja schon geschrieben ähnlich wie bei Office. Nur das im Falle von Office das Tor nichts bringt
mir gefällt die neue nuke version eigentlich gut, lediglich der neue gang ist etwas komisch :/ in 1.6 vllt zu schwer zu erreichen für die t's und hier zu einfach.. vielleicht in die Garage? aber müsste man spielen um das balancing zu erproben .. genauso bietet es ja auch möglichkeiten z.b. awp sofort rampe runter und dort entgegen? oder so.. aber so splitted man die cts weiter auf .. 1 rampe 1 den gang 1 aussen 2 halle (beispiel?) ??
Damit sollte sich dann auch das Key-Gebettel eindämmen. Ich hoffe nur, dass im gleichen Atemzug dann heute Abend auch noch das neue umfangreiche Update erscheint.
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