SEID DOCH FROH endlich mal ein komplett anderes meta game auf nuke durch diesen gang :)
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ich würde das in der Garage am besten finden :/Zitat von SamoaJoeist auch meine befürchtung mit dem gang. da die smoke in go so stark ist wird es ein leichtes sein als t da rein zu kommen. da wäre die alte position um einiges besser gewesen. so ist es für den ct kaum zu decken. naja wird mit sicherheit nicht die letzte nuke version sein.Zitat von schl0ng0Das man jetzt einfach in die Schächte laufen kann finde ich schlecht, ein wenig movement bzw. ein kleines Hindernis sollte es schon sein in den Schacht zu kommen.
Der Gang außen ist doch ein Witz. Smoked man dort und wirft noch nen Molotov, kann man dort entspannt lang laufen. Das unten die Verbindung zwischen dem Türraum mit der anderen Halle fehlt, macht den Raum fast unbrauchbar.
dann hätten beide die Möglichkeit den go zu verhindern so ist es easy für Ter und davor war es easy für CT
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Coole Sache, wie sehr Volcano einbezogen wird bzw. er das Spiel zu verbessern versucht. Die Version von ihm ist solala, bietet einige gute Neuerungen... allerdings denke ich auch, dass man nicht einfach so in die Schächte laufen können sollte. Oben rein zu kommen sollte zumindest ein kleines Hindernis sein, dass man dann unten darin laufen kann, finde ich in Ordnung. Zwar sehr ungewohnt für mich, aber ich denke, dass ist eine der Änderungen von Source, die ich begrüßen würde. Damit haben die CTs dort ein wenig mehr Spielraum und können dynamischer agieren.
Der Gang nach unten ist IMO ein Fail, ein kompetitives Team wird mit einer Trainingssession einen Rush konzipieren, der in 9 von 10 Fällen funktionieren wird, wenn CT nicht krass auf Anti geht. In 1.6 evtl durchführbar, aber mit den neuen übermächtigen (+guten) Smokes ist das zu viel des Guten. Der Gang sollte an seinen alten Ort, da war er schon gut aufgehoben, wie ich finde. Oder evtl direkt in die Garage?
Die neuen Fenster sind dafür gut, ebenso die Veränderungen, dass ein Door-Rush besser durchführbar ist. Der kleine Raum am unteren Spot ist gut gemeint, aber ein absoluter Fail, wenn da nicht noch ein Gang hinzugefügt wird, der eine Fluchtmöglichkeit bietet.
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Also der vorschlag der Map gefällt mir gut! es sind manchmal nur kleinichkeiten aber die sind wichtig ! wenn man das auf das ganze spiel überträgt, wird go vll doch noch ein top spiel.Zitat von JerIXCoole Sache, wie sehr Volcano einbezogen wird bzw. er das Spiel zu verbessern versucht. Die Version von ihm ist solala, bietet einige gute Neuerungen... allerdings denke ich auch, dass man nicht einfach so in die Schächte laufen können sollte. Oben rein zu kommen sollte zumindest ein kleines Hindernis sein, dass man dann unten darin laufen kann, finde ich in Ordnung. Zwar sehr ungewohnt für mich, aber ich denke, dass ist eine der Änderungen von Source, die ich begrüßen würde. Damit haben die CTs dort ein wenig mehr Spielraum und können dynamischer agieren.
Der Gang nach unten ist IMO ein Fail, ein kompetitives Team wird mit einer Trainingssession einen Rush konzipieren, der in 9 von 10 Fällen funktionieren wird, wenn CT nicht krass auf Anti geht. In 1.6 evtl durchführbar, aber mit den neuen übermächtigen (+guten) Smokes ist das zu viel des Guten. Der Gang sollte an seinen alten Ort, da war er schon gut aufgehoben, wie ich finde. Oder evtl direkt in die Garage?
Die neuen Fenster sind dafür gut, ebenso die Veränderungen, dass ein Door-Rush besser durchführbar ist. Der kleine Raum am unteren Spot ist gut gemeint, aber ein absoluter Fail, wenn da nicht noch ein Gang hinzugefügt wird, der eine Fluchtmöglichkeit bietet.
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VE Edition mal der Hammer, gefällt sehr gut.
Bei den Kommentaren zu dem Gang außen kann man mal wieder sehen, dass hier Einige taktisch sehr eingeschränkt denken und nicht in der Lage sind alte 1.6 Taktiken aufzugeben. Wenn die Ts mit einem Rush außen schnell durch wären, sind sie noch laaange nicht unten auf dem Spot. Man müsste als CT eben aufgeben Rampe mit 2 Mann zu decken, sondern sich eher Richtung Spor unten zurückziehen, oder einen Rampe - einen unten decken lassen...
Außerdem ist eine gute Smoke niemals ein erfolgreicher Rush, da werden sich doch sofort Gegentakken etablieren...manmanman...
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Kann dir nur zustimmen. Finde den Gang auch sehr gut, da es den Terror mehr Möglichkeiten gibt, da ja nuke eigentlich relativ CT lastig ist.Zitat von SekedowVE Edition mal der Hammer, gefällt sehr gut.
Bei den Kommentaren zu dem Gang außen kann man mal wieder sehen, dass hier Einige taktisch sehr eingeschränkt denken und nicht in der Lage sind alte 1.6 Taktiken aufzugeben. Wenn die Ts mit einem Rush außen schnell durch wären, sind sie noch laaange nicht unten auf dem Spot. Man müsste als CT eben aufgeben Rampe mit 2 Mann zu decken, sondern sich eher Richtung Spor unten zurückziehen, oder einen Rampe - einen unten decken lassen...
Außerdem ist eine gute Smoke niemals ein erfolgreicher Rush, da werden sich doch sofort Gegentakken etablieren...manmanman...
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Naja, wenn man Toxic den Verbindungsweg zu Schacht nicht lassen möchte, könnte man doch auch eine Art 2. Fenster nur mit einer Tür machen oder so. Gegenüber der Fenster rauskommen und nicht durchsichtig.
Dann hat man wenig Platz, dort durch zu kommen und kann auch "relativ" schlecht rausaimen..
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Fände es Sinnvoll ähnlich wie in Office ein Rolltor anzubringen, der Schalter dazu im Radioraum. So müssen die T`s erst im radioraum den Schalter betätigen und die CT`s bekommen bei Mec die Möglichkeit erstmal Stellung zu nehmen. ohne einfach zugesmoket/geflashed zu werden.
Natürlich müsste der Schalter eine weile verteidigt werden damit die CT`S das Tor nicht vor der Nase wieder zumachen können.
Würde neue Taktische Spielweisen reinbringen
Man könnte dann auch ein Rolltor von Radioraum auf Rampe anbringen das entgegengesetzt wirkt. So wüssten die CT`s auf Rampe nicht ob das jetzt nur Ablenkung ist oder wirklich keiner mehr über Rampe kommt.
Besonders schön wenn eine gute Awp Rampe deckt, kann man so leichter umgehen.
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