Zitat von noaH
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Naja...CoD und BF3 hatten auch nie den Anspruch im E-Sports Fuß zu fassen. Beide Hersteller wollen einfach nur das Maximum an Geld rausholen - mit Casual-Gameplay, wohlgemerkt (obwohl ich mir BF3 im E-Sports gut vorstellen könnte). Valve will als Unternehmen natürlich auch hohe Umsatzzahlen erreichen, aber sie wollen mit CS:GO auch definitiv in den E-Sports rutschen. Andernfalls hätten sie niemals Profispieler ins HQ eingeladen und soviel Aufwand bei der Sammlung von Feedback betrieben. Das Spiel wird für sehr freundliche 15 Euro auf den Markt geschmissen und weiterhin mit Updates supportet. CS hat den Vorteil "Counter-Strike" im Namen zu haben und auf eine erfolgreiche E-Sportshistorie zurückzublicken. Jeder kennt das Spiel, weil es der erste MP-Shooter überhaupt war und dementsprechend lässt sich sowas wie oben beschrieben einfacher realisieren. CS:GO bietet wie gesagt ELO-Ranking, Casualmodi, neue Gametypes und und und...ich kann gar nicht oft genug betonen, wie wichtig dieser ELO-Mode ist. Wenns den nicht in LoL geben würde, wären die Leute auch direkt tilt und hätten das Spiel nach 2 Spielstunden wieder deinstalliert, weil sie direkt nur ins Gesicht bekommen hätten. Shooter sind beliebt, aber es fehlt der eine moderne, der die richtigen Wege geht und da macht Valve/HPE gerade alles richtig mMn.
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ka als ich zugang dazu hatte fand ich es nicht schlecht und ging zumindest mit deagle only in den kopfZitat von xeQwerde auch nicht warm mit go. hätte die 5 keys besser in die bucht gestellt ;)
kann aber auch daran liegen das ich in den letzten jahren viel surs mit rl mates gespielt hab :
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Ich glaube einige sind zu eingefahren und geben dem Spiel keinerlei Chance. Ein 1.6 wird es nie wieder geben. Man muss einfach Kompromisse eingehen und darf dabei auch nicht vergessen, dass es lediglich eine Beta ist. Bugs wie z.B. den unortbaren Sound haben die Entwickler ja bereits selbst erkannt. Soll ja im nächsten Update gefixed werden.
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