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    #91
    css ist vollgemüllt mit kisten/tüten/tonnen usw, das fehlt alles in cs:go..

    ich denk da kommt noch einiges..
    ja unbedingt mehr tonnen und noch weiteren müll!!11 am besten source 1:1 übernehmen... gott ey, wenn ich sowas schon lese...

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      #92
      wenn nuke genauso gelassen wird wie es jetzt ist, ist es sogut wie tot. den äußeren weg nach unten völlig weggemacht, wie kann man nur..-.-*

      Train sieht für mich einfach nur unfertig aus. 2er zug fehlt bis auf den Bombenzug komplett. Pop-Dock zug fehlt auch, und wie ich das finden soll, das jetzt der 5er Zug der Bombenplatz ist weiß ich auch nicht so recht. Glaube aber daran wird eher noch gearbeitet, sieht doch alles noch sehr unfertig aus.

      aztec : joaa war ja ihre "Promo" Map zusammen mit dust / dust2. den weg rechts von den terrors in die Kanäle sind ganz weg. müsste man sehn, ob das noch hinzugefügt wird, oder inwieweit falls es so gelassen wird, sich auf das spiel auswirkt.. desweiteren ist die schräge runter in die Kanäle bei den Terrors jetzt andersherum.. dürfte allerdings nicht soviel ausmachen ....


      okay zu inferno. Gleicht im großen und Ganzen der Source Variante, sieht aber auch genau wie Train sehr unfertig aus. (in weiteren vergleichen beziehe ich mich auf die Source Map). vom Terrorspawn kann man bisher nur durch das haus zu den Terrortreppen. Dann gibt es bisher nicht mehr den raum, wo man als t die mitte speccen konnte. Brücke /Falsche Mitte / Mitte ähneln Source ziemlich. über dem Fuchsbau ist jetzt ein Gitter wo man durchschießen kann. Den Abstellraum im Hausmeister gibt es so auch nicht mehr. ansonsten sehen b spot, ct spawn und switch richtung a ihre Sourcevariante ziemlich ähnlich.

      Insgesamt muss man wohl sagen, das die Maps noch nicht fertig sind. Allerdings denke ich, falls diese so bleiben, geht ein gehöriger Teil an Varianz in den Maps verloren. das fände ich persönlich sehr schade.

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        #93
        http://www.youtube.com/watch?v=aU6Ldc8bEh8
        war vorhin 15 min aufm server nur um spray zu testen. fühlt sich alles noch sehr sehr komisch an. klar, muss man sich erst dran gewöhnen usw. aber der sollte doch kippen!? vorallem der gegner hat 1 hit gekriegt...

        btw: das verschwommene liegt am demo player, irgendwie macht er den blur-effekt vom buy menü nicht weg

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          #94
          Zitat von juv
          http://www.youtube.com/watch?v=aU6Ldc8bEh8
          war vorhin 15 min aufm server nur um spray zu testen. fühlt sich alles noch sehr sehr komisch an. klar, muss man sich erst dran gewöhnen usw. aber der sollte doch kippen!? vorallem der gegner hat 1 hit gekriegt...

          btw: das verschwommene liegt am demo player, irgendwie macht er den blur-effekt vom buy menü nicht weg
          solltest mal deine tcp/rwin settings überprüfen.
          dann geht auch wieder r4yn

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            #95
            Sehr schön, dass das nur ein Hit war. In Source wäre es auch nur einer gewesen. Das finde ich schon mal gut ;)
            Was ich nicht verstehe, warum haben sie d1 einen Extragang spendiert, Azze aber nicht. Im Wasser unter der Brücke ins Brückenhäusschen wäre halt super gewesen. Zudem raffe ich null warum manche Maps zu 90% die Sourcekopie sind (inkl der Texturen) und bei manchen Maps die Texturen fast zu 100% neu. Also ich hoffe Train und Nuke wird noch hübscher, ist halt fast exakt Sourcegrafik.

            PS: Hab jetzt bei der Gamestar zum ersten Mal gehört, dass es ein Downloadtitel und nicht Vollpreis wird. Sehr schön.

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              #96
              Ich finde das ist Sourcerecoil, zumindest sehr nah dran:

              http://www.youtube.com/watch?v=t0ATJXG-ihk#t=4m35s

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                #97
                oh ja geil css 2.0

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                  #98
                  naja ist ja noch beta... ich hoffe/denke mal dass sie die mabs noch kräftig überarbeiten (texturen und so)

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                    #99
                    hoffe auch das die mabs noch überarbeitet werden. hab da vollstes verdrauen in valve

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                      Joa. Würd auch einem Unternehmen vertrauen, dass nach 8 Jahren beständiger und immer gleicher Kritik an ihrem ersten Nachfolger einen zweiten Nachfolger auf den Markt bringt, welcher nicht einem einzigen der angesprochenen Kritikpunkte des Vorgängers gerecht wird.
                      Es gab entscheidende und allseits bekannte Gründe, weshalb man 1.6 und nicht Source gespielt hat, und keiner davon wurde bei der Entwicklung der CS:GO-Beta berücksichtigt.
                      Dieser PR-Gag scheint ja super zu funktionieren "sagt uns was ihr ändern wollt, und wir schauen, was sich machen lässt". Ihr wisst genau, was wir wollen - und zwar seit fast einem Jahrzehnt.

                      haters gonna hate



                      /nochmal so ein Tonfall und du bekommst ne Auszeit.

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                        hat einer für mich ein beta key pls würde es mal testen :)

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                          Was sind das für riesige Biergläser auf NUKE?

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                            Zitat von HYPER
                            Was sind das für riesige Biergläser auf NUKE?
                            Hahaha, hab ich auch für nen Moment gedacht. Erstmal lecker Schaum abschlürfen

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                              Source-Recoil aha, da spricht n Kenner.. Nur weils nicht wie in 1.6 ist, muss es nicht gleich Source sein! Gibt ja nur die zwei Welten oder was?

                              Denk schon, dass sie das Feedback einfliessen lassen, aber wenn man sagt: "Voll der Scheiß" und "Warum ist's nicht genau wie in 1.6??" ist das halt nicht konstruktiv. Man sollte sich halt schon bemühen um am Ende sagen zu können, das GO scheiße ist..

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                                Cool interpretiert, Bro!
                                Ich bin Sourcler und wenn ich sage, dass es nach Sourcerecoil aussieht finde ich das wirklich gut!

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