Ankündigung

Einklappen
Keine Ankündigung bisher.

Feedback

Einklappen
Dieses Thema ist geschlossen.
X
X
 
  • Filter
  • Zeit
  • Anzeigen
Alles löschen
neue Beiträge

    Wenn sich sowas schon als Ausrede etabliert, kann man nur noch weinen.

    Kommentar


      Zitat von Lui
      Die Mapkenntnisse und die Engine an sich. Aber sonst finde ich die Vorteile für einen CS:Sler nicht so gravierend...
      Doch gibt (leider) schon einige...Maps, Flashes (!), Spraycontrol, Spielstil/Taktiken. CS:GO spielt sich einfach anders, genauso wie die 1.6 Taktiken niemals in Source klappen würden, weil sich Flashes, Smokes etc anders verhalten und man sich einen anderen Spielstil aneignen muss.

      Kommentar


        sind die headshots wenigstens so wie in 1.6 oder auch wie in css ?

        Kommentar


          Zitat von HYPER
          Zitat von Lui
          Die Mapkenntnisse und die Engine an sich. Aber sonst finde ich die Vorteile für einen CS:Sler nicht so gravierend...
          Doch gibt (leider) schon einige...Maps, Flashes (!), Spraycontrol, Spielstil/Taktiken. CS:GO spielt sich einfach anders, genauso wie die 1.6 Taktiken niemals in Source klappen würden, weil sich Flashes, Smokes etc anders verhalten und man sich einen anderen Spielstil aneignen muss.
          Jap, finde ja diese Art Spielstil einfach ekelhaft.
          Fand das Spiel was Verygames da gegen Rockstar abgelegt hat einfach null ansprechend, aber halt erfolgreich. Da fand ich das was Rockstar die Woche zuvor gespielt hat einfach deutlich netter anzuschauen weil dies natürlich wegen der Gewohnheit eher wie 1.6 spielen.

          Kommentar


            btw...weil hier soviel über die maps geflamed wird:

            http://imgur.com/a/96uiD

            nur ein beispiel...im background arbeiten schon unzählige mapper an anderen mapversionen. es müssen nicht unbedingt 1.6-maps sein, aber generell arbeitet die community bereits an spielbaren, wettbewerbsfähigen maps. sobald das spiel raus ist, werden auch sehr viele andere remakes folgen. die community und ligen können dann entscheiden was international gespielt wird. an die maps von valve sind wir nicht gebunden...

            Kommentar


              e: hab mich bisschen reingefunden.... ans 'neue' sprayen muss ich mich aber noch dran gewöhnen

              Kommentar


                Gerade mal wieder angespielt nach ein paar Monaten... es macht einfach keinen Spass... Es ist nichtmal das Aim, wobei das Recoil beim Dauerfeuer eine echte Frechheit ist... Nein viel beschissener find ich irgendwie das Movement und die größe der Models... Zu groß, zu klotzig, zu schwammig...

                Kommentar


                  Zitat von HYPER
                  btw...weil hier soviel über die maps geflamed wird:

                  http://imgur.com/a/96uiD

                  nur ein beispiel...im background arbeiten schon unzählige mapper an anderen mapversionen. es müssen nicht unbedingt 1.6-maps sein, aber generell arbeitet die community bereits an spielbaren, wettbewerbsfähigen maps. sobald das spiel raus ist, werden auch sehr viele andere remakes folgen. die community und ligen können dann entscheiden was international gespielt wird. an die maps von valve sind wir noch nicht gebunden...
                  Wenn Valve das Geld für die Turniere reinpumpen wird, bin ich mir sicher, wollen sie auch ihre Maps sehen.

                  Kommentar


                    Gibt es nicht diese "competitive maps", welche die 1.6er Versionen der Maps sein sollen?

                    Kommentar


                      @noaH: Das Valve viel Geld in die CS:GO-Turniere pumpen wird, halte ich für nen Gerücht und momentan wohl auch etwas unrealistisch. Hängt viel von den Spielerzahlen und vom Feedback ab. Gabe Newell ist halt der totale DotA-Freak und suchtet selbst ordentlich - deswegen sind Gelder und Ressourcen da etwas lockerer. Maptechnisch hängt alles von den Ligen und Sponsoren ab...ich denke mal Remakes von mirage und tuscan werden sowieso kommen und evtl. wird die ein oder andere offizielle Map auch noch ersetzt, weil z.B. train und nuke einfach unspielbar sind. Vielleicht reagiert da HPE aber auch noch und verändert grundlegende Sachen...momentan weiß keiner was, aber die Community flamed im Steamforum ganz gut rum, also wird das wohl auch "ganz oben" angekommen sein. Einfache Remakes der 1.6-Maps würde ich aber sogar gar nicht unterstützen, weil einfach Zeit für was Neues da ist und außerdem die CSSler da wohl auch krass flamen werden. Es müssen einfach Veränderungen her, die die Maps turniertauglich machen und da wird die Community wohl sehr viele Vorschläge hervorbringen - gemodded wird jetzt schon kräftig.

                      @XqzR: auf den _se-Maps sind nur einige Sachen anders oder entfernt worden (Partikelflug, ein paar unnötige Objekte), aber größtenteils sind die Maps identisch und werden garantiert nicht mehr in Richtung 1.6 gehen - warum auch.

                      Kommentar


                        Warum wollen alle ein spiel was genau wie 1.6 ist? Ich verstehe das irgendwie nicht so ganz. Keine Frage, 1.6 war und ist genial, aber irgendwann muss einfach mal etwas neues, anderes kommen.

                        Wenn ich ein Spiel will das wie sein Vorgänger ist, dann bleib ich gleich bei diesem und wechsel nicht zum nächsten.. Neues Spiel = neue Features, anderes Spielgefühl etc. fertig

                        Kommentar


                          Zitat von HYPER
                          @noaH: Das Valve viel Geld in die CS:GO-Turniere pumpen wird, halte ich für nen Gerücht und momentan wohl auch etwas unrealistisch. Hängt viel von den Spielerzahlen und vom Feedback ab. Gabe Newell ist halt der totale DotA-Freak und suchtet selbst ordentlich - deswegen sind Gelder und Ressourcen da etwas lockerer. Maptechnisch hängt alles von den Ligen und Sponsoren ab...ich denke mal Remakes von mirage und tuscan werden sowieso kommen und evtl. wird die ein oder andere offizielle Map auch noch ersetzt, weil z.B. train und nuke einfach unspielbar sind. Vielleicht reagiert da HPE aber auch noch und verändern grundlegende Sachen...momentan weiß keiner was, aber die Community flamed im Steamforum ganz gut rum, also wird das wohl auch "ganz oben" angekommen sein. Einfache Remakes der 1.6-Maps würde ich aber sogar gar nicht unterstützen, weil einfach Zeit für was Neues da ist und außerdem die CSSler da wohl auch krass flamen werden. Es müssen einfach Veränderungen her, die die Maps turniertauglich machen und da wird die Community wohl sehr viele Vorschläge hervorbringen - gemodded wird jetzt schon kräftig.

                          @XqzR: auf den _se-Maps sind nur einige Sachen anders oder entfernt worden (Partikelflug, ein paar unnötige Objekte), aber größtenteils sind die Maps identisch und werden garantiert nicht mehr in Richtung 1.6 gehen - warum auch.
                          Dann frag ich mich, warum ihr glaubt, dass es eine kompetetive Szene geben wird. Oder glaubt ihr, den Leuten ist das Geld für 1.6 nur aus Spaß ausgegangen (wobei es ja nicht nur 1.6 ist, sondern jedes Spiel, welches nicht von Valve, Riot Games oder Blizzard supportet wird)? Die Spielerzahlen werden auch nichts daran ändern, dass der eSport-Markt einfach leergepumpt ist. Solange der Hersteller keine massiven Investitionen tätigt, wird es kein Spiel mehr schaffen, irgendwie noch mal richtig groß zu werden.

                          Kommentar


                            finds überhaupt schade das wohl kaum oder wenig neue maps dabei sein werden... DAS wäre mal was gewesen!

                            Kommentar


                              Der E-Sports selbst ist sowieso lächerlich klein im Vergleich zur Casualszene und hält sich für etwas großes oder richtungsweisendes - das ist aber definitiv nicht so. Die Profiszene wird vergleichsweise immer klein bleiben - auch in SC2, LoL und Co. Es ist aber wichtig, dass ein neues CS kommt, weil sowohl 1.6, als auch Source momentan einen massiven Spielerschwund erleben und die Ligen total leer sind. Im FPS-Bereich fehlt einfach ein Shooter, der es auch Neulingen möglich macht, Spaß beim Einstieg zu haben ...aber in beiden CS-Spielen kriegst du ja direkt ins Gesicht und wirst auch noch geflamed. Wenn beide Spiele endlich mal weggestorben sind, bietet CS:GO die große Chance beide Lager zu vereinen und durch die Casual- und ELO-Modi endlich auch mal neue Spieler anzulocken, die vll. irgendwann kompetitiv spielen wollen oder sich zumindest auf ein gutes Level hochspielen und motiviert am Ball bleiben. Ich glaube mittlerweile nicht mehr daran, dass der E-Sportsmarkt explodieren wird - zumindest nicht in Europa, aber mit CS:GO könnte vll. wieder ein Shooter in die Turnierlandschaft wandern, der wieder die alten Zuschauerzahlen (100k+) erreicht. Dazu muss es nicht unbedingt Support vom Publisher geben...es wäre aber wünschenswert, weil die Chancen dann steigern.

                              Kommentar


                                Zitat von HYPER
                                Der E-Sports selbst ist sowieso lächerlich klein im Vergleich zur Casualszene und hält sich für etwas großes oder richtungsweisendes - das ist aber definitiv nicht so. Die Profiszene wird vergleichsweise immer klein bleiben - auch in SC2, LoL und Co. Es ist aber wichtig, dass ein neues CS kommt, weil sowohl 1.6, als auch Source momentan einen massiven Spielerschwund erleben und die Ligen total leer sind. Im FPS-Bereich fehlt einfach ein Shooter, der es auch Neulingen möglich macht, Spaß beim Einstieg zu haben ...aber in beiden CS-Spielen kriegst du ja direkt ins Gesicht und wirst auch noch geflamed. Wenn beide Spiele endlich mal weggestorben sind, bietet CS:GO die große Chance beide Lager zu vereinen und durch die Casual- und ELO-Modi endlich auch mal neue Spieler anzulocken, die vll. irgendwann kompetitiv spielen wollen oder sich zumindest auf ein gutes Level hochspielen und motiviert am Ball bleiben. Ich glaube mittlerweile nicht mehr daran, dass der E-Sportsmarkt explodieren wird - zumindest nicht in Europa, aber mit CS:GO könnte vll. wieder ein Shooter in die Turnierlandschaft wandern, der zumindest wieder die alten Zuschauerzahlen (100k+) erreicht.
                                Naja, dass du das hoffst, kann man dir ja nicht übel nehmen. Allerdings sehe ich das eher realistisch. Und wenn man sich einfach mal die Entwicklung der letzten Jahre so anschaut, dann wird es wohl nie wieder "den einen Shooter" geben. Sicherlich erreichen viele Shooter noch immer hohe Spielerzahlen - aber wie du schon sagst, eben nur Casual-Gamer. Wo da nun CS:GO etwas kreeiren soll, was CoD oder BF3 nicht geschafft haben, ist mir halt nicht wirklich klar. Nur weil es CS heißt und von Valve kommt, heißt es nicht, dass man die 1.6ler und CSSler für das neue Spiel instant gewinnt.

                                Kommentar

                                Lädt...
                                X