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    hab es jetzt auch mal ne stunde gespielt. schlimm was valve da geleistet hat.
    movement grausam, einfach komplett scheisse. recoil verhalten sehr random. train total verhunzt. das buymenue isn witz oder?
    alles in allem nettes public game aber das war es auch.

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      Zitat von BANiSH
      - Liegts an Beta aber gibt es nur eine Flash? Gibt es im competative Mode auch Kevlar umsonst? fänd ich beides uncool
      Nur eine Flash Standard, kann man aber per Serversettings verändern, Kevlar muss man kaufen.

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        Hab jetzt auch schon seit einiger Zeit CS:GO, hab mich anfangs aber jedoch nur eine Stunde eingeloggt und es dann wieder für einige Wochen gelassen. Da war ich - zugegebenermaßen - auch noch etwas voreingenommen und hab dem Spiel keine wirkliche Chance gegeben. In den letzten 2-3 Wochen habe ich es etwas öfter gespielt und habe es nun immerhin auf 25 Stunden geschafft und muss sagen, dass ich hier durchaus Potential sehe, wenn daran gearbeitet wird.

        Dennoch gibt es massive Kritikpunkte, das fängt beim Recoil an und hört bei einigen Maps auf. Das Recoil ist für mich auch nach so vielen Stunden oft eine reine Glückssache und ich sehe bisher nicht, dass man es wirklich "mastern" kann. Deshalb spiele ich momentan viel AWP (war auch bei 1.6 immer meine Rolle ;)) und damit macht es wirklich viel fun, die fühlt sich richtig gut an. Das Movement finde ich eigentlich gut, war in dieser Disziplin aber eben auch nie ein Edward ^^.... einzig das Springen fühlt sich noch nicht so "rund" an, da sollte noch dran gearbeitet werden.

        Die Maps sind eher nicht so gut... dust2_se gefällt mir zwar gut, denn damit komm ich auch als 1.6-Only bisher sehr gut klar. Beim normalen Dust sehe ich sogar eine deutliche Verbesserung, da sie endlich auch für die Terrors kein übergroßes Handicap mehr darstellt. Ganz kritisch sehe ich jedoch de_inferno, de_train und de_nuke - die maps wurden mMn total versaut. Inferno mag vielleicht noch spielbar sein... weiß nicht... hab ich nie wirklich in Souce gespielt (1h Source overall), aber es tut einfach weh, wenn ich diese Map derart entstellt sehe. Keine Sandkästen mehr, der CT Spawn absolut verwinkelt (der zusätzliche Durchgang vom einen Spot zum anderen finde ich aber gut). Auch der ehemalige Döner und das Haus sind mir zu verwinkelt, nein, kann ich mich nur schwer mit anfreunden.... über Banane reden wir besser gar nicht...

        Bei Train hat man die Bombspots komplett verschlechtert, der eine wurde zu weit nach vorne verschoben und bietet zu viele Deckungsmöglichkeiten, so spielt er den Ts nun doch sehr in die Karten - zumindest in Relation zum alten Spot (hab das ganze noch nicht in einem echten 5on5 gesehen). Der zweite Spot war schon immer schwer einzunehmen für die Ts, doch nun ist das auch noch ein relativ offenes Gelände, das es nach planting zu verteidigen gilt. Da fehlen 1-2 Wagons und das man nicht mehr unter diese crouchen kann, ist natürlich auch eine enorme Beschneidung. Wieder muss ich aber sagen, dass ich nicht weiß, wie nah die Source-Variante an dieser Map ist und kA wie gut das dort funktioniert. Ansonsten sehe ich ein paar neue Ecken und Möglichkeiten, die ich gar nicht als schlecht empfinde... wobei es auch hier teilweise etwas zu verwinkelt ist, ich mag es eher linear und einfach.

        Mit Nuke wurde allerdings dann der Vogel abgeschossen und ich hätte niemals gedacht, dass sie diese Map wirklich SO kastrieren. Ich wollte es erst gar nicht glauben, dass sie wirklich ein derart großes und wichtiges Stück mal einfach abgeschnitten haben. Der untere bombspot ist kaum mehr zu erkennen und bietet nun viel weniger Möglichkeiten, der obere Spot wurde durch die riesigen Tonnen auch entstellt und... ach... keine Ahnung... gefällt mir dort ALLES nicht und das trifft mich schon ein wenig, denn Nuke war immer meine Fav-Map in 1.6.

        Ich kann nur hoffen, dass die Community da schnell reagieren kann und die Maps ein wenig auf Vordermann bringt bzw. sie repariert. Damit wäre nämlich einer von zwei großen Kritikpunkten schon einmal behoben und ich hoffe, Valve dreht noch etwas am Recoil. Es gibt natürlich noch ein paar andere Kritikpunkte, denn die flash goldet meiner Meinung einfach zu lange... wenn man von einer erwischt wird, war es das... dann sieht man erst einmal 5 gefühlte Minuten nichts mehr und kann sich gedanklich schon auf die nächste Runde vorbereiten (der Effekt danach ist jedoch ganz nett). Dafür ist die Smoke richtig gut geworden und auch der Molotov ist nicht ganz uninteressant...

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          CS:GO Mythbusters Episode 1

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            Weiß jmd wie man die Nettsettings speichert in cs go ohne das sie jedesmal wieder resetted werden?
            cl_interpolate z.b. setzt sich immer wieder auf 2 -.-

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              Schreib es mal in die autoexec cfg

              steamsteamappscommonCounter-Strike Global Offensivecsgocfgautoexec.cfg

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                krass wie in mich reingeht bei dem game :D

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                  Bitte versucht mal CounterStrike 1.6 als Anfang zusehen, wir brauchen nun ein Spiel bei dem die AntiCheat-Engine up2date bleibt! Bei den man Rinput (Rawmode) nicht mehr mit starten muss weil die Engine die direkte Maussteuerung nicht unterstützt, einen aktiven Support bietet wenn Bugs auftreten und das kein Leitungsspiel mehr ist (was besser ist).

                  & seien wir mal ehrlich ich glaube Valve hört uns und will es mit CsGo weit bringen, sonst währen alle Waffen gleich stark es würde keinen Bunnyhop geben und der Skill würde sich aus den gekauften Items ergeben.

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                    kann mir mal jemand netsettings posten? sehe überall unterschiedliches zeug, mal sagen leute 64 wäre eh das maximum, dann hat neo oder so in seiner config aber 102,4 etc... oder gibts keine "allgemeingültig" besten settings mehr? gibts sonst noch was zu beachten? würde dem game glaub ich sehr helfen wenns nen kurzen beginner guide für neueinsteiger vom alten cs gäbe wo so die ersten dinge an die man denkt drinstehn...

                    de_train einfach furchtbar diese zunden züge, kann mir doch niemand sagen die sähen besser aus als in 1.6...

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                      Zitat von d0nnae
                      kann mir mal jemand netsettings posten? sehe überall unterschiedliches zeug, mal sagen leute 64 wäre eh das maximum, dann hat neo oder so in seiner config aber 102,4 etc... oder gibts keine "allgemeingültig" besten settings mehr? gibts sonst noch was zu beachten? würde dem game glaub ich sehr helfen wenns nen kurzen beginner guide für neueinsteiger vom alten cs gäbe wo so die ersten dinge an die man denkt drinstehn...
                      Die rates werden durch die tickrates der Server begrenzt, daher ist es am besten wenn man den höchsten Wert (102.4) eingestellt hat, da dieser ggf. sowieso begrenzt wird.


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                        Gerade mal die erste runde DM angespielt. Es macht schon richtig Laune aber man merkt halt das man wirklich genau drauf sein muss. Der Spray bei der M4 is kaum kontrollierbar, da gefällt mir die AK besser.

                        Auf die Entfernung treffen eigentlich fast nur durch luck möglich, zumindest gefühlt.

                        Und die AWP trotzdem immer noch meine Hasswaffe, Gegner dreht sich um 180° und gibt mir nen Headshot. Sollte einfach nicht so leicht sein.

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                          Zitat von Goliathus
                          Und die AWP trotzdem immer noch meine Hasswaffe, Gegner dreht sich um 180° und gibt mir nen Headshot. Sollte einfach nicht so leicht sein.
                          Ist nicht "so leicht". Es hat sich bei der Awe nur einfach am wenigsten verändert. Daher bringen die Spieler dort ihren Skill von 1.6 und Css am besten ins neue Spiel "mit"

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                            Zitat von parano1d
                            Zitat von Goliathus
                            Und die AWP trotzdem immer noch meine Hasswaffe, Gegner dreht sich um 180° und gibt mir nen Headshot. Sollte einfach nicht so leicht sein.
                            Ist nicht "so leicht". Es hat sich bei der Awe nur einfach am wenigsten verändert. Daher bringen die Spieler dort ihren Skill von 1.6 und Css am besten ins neue Spiel "mit"
                            Korrekt, mit AWP fühlt man sich auch in CS:GO direkt heimisch. Aber auch mit AK hab ich langsam den Dreh raus und hitte damit auf Entfernungen ganz gut, sehe darin nicht nur ein Glücksspiel. Was jedoch weiterhin eine Qual ist, ist dass sprayen... unkontrollierbar...

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                              Gren's bzw die Flugbahne eben jener ist, echt schwach! wie soll man da durch einen kleinen Spalt(vertikal) werfen ?

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                                wenn sie das recoil, das movement und die flash überarbeiten gutes Spiel wenn es so bleibt dann absolute kacke...
                                Da kannst selbst in CoD noch besser bratzen als hier...
                                Man schießt ja ab dem 5. schuss Dauerfeuer aus 2m entfernung schon einen kilometer am Ziel dran vorbei -.-

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