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Warum gibts den Thread eigentlich einmal unter "Featured Threads" und einmal unter "eSport Foren"?
mfg
Damit die Leute, die so gern in den Forenticker schauen den Thread nicht aus den Augen verlieren. Vorher hatte das featuren zum Teil negative Auswirkungen auf die Beteiligung.
quick game is eher unvorteilhaft, da man oft auf us servern landet...
Ist der unterschied zwischen stehn und ducken immer noch so gering?
habs jetzt ne zeitlang nicht gespielt, aber irgendwie sind die grössenverhältnisse in GO sehr strange find ich...
quick game is eher unvorteilhaft, da man oft auf us servern landet...
Ist der unterschied zwischen stehn und ducken immer noch so gering?
habs jetzt ne zeitlang nicht gespielt, aber irgendwie sind die grössenverhältnisse in GO sehr strange find ich...
Es gab mal einen Artikel/ein Interview über die Größe der Spielermodels, das sagte die Models wären größer gegenüber 1.6 (1.6 1,70m, Source und GO 1,80 afaik).
Wie sich das auf das Verhältniss von Ducken und Stehen auswirkt weiß ich aber auch nicht.
nie ma i nie bedzie pewnie lepszej gry niz 1.6 ale niestety wiele czynnikow wplywa na spadek jego popularnosci, a co za tym idzie coraz wiecej turniejow wyrzuca go z puli gier. pomijam sama grafike, ktora tak na prawde pewnie nie jest przyczyna. po prostu ludzie chca zarabiac na tym pieniadze, a w obecnej formie w porownaniu do lola na przyklad nikt nie moze sie dorobic. tez podchodzilem sceptycznie do cs:go ale po kilku dniach grania powoli dostrzegam jego pozytywne strony :)
Translation (not perfect):
There's and probably there will be no better game than 1.6, but unfortunately many factors makes it less popular and because of this more and more tournaments drop it from games list. I don't mean graphic, it isn't probably even a cause. Simply, people want to make money from the game and in current conditions in comparision to LoL no one can earn anything from CS. I was skeptical about cs:go too, but after few days of playing I slowly start to see good parts of this game.
[hr]
@csgo_dev
Weve had to lock down the current build for weeks (and cant unlock for a few more), testing for serious bugs. Working on it every day.
Hey, ab sofort gibt es von uns einen deutschen Deathmatch Server, erreichbar unter der IP 82.149.235.129:27015
Das soll keine Werbung sein, deswegen lasse ich bewusst unseren Namen raus. Es soll ein Gefallen für die Community sein. Wenn ihr das Angebot nutzt, dann gut, wenn nicht dann schlecht. Also macht was draus.
Ihr dürft mir gerne Feedback oder Vorschläge geben, ich konnte den Server leider nicht mit einer ausreichenden Zahl an Usern testen.
theoretisch ja, ich weiß aber nicht, wie gut die bots sind und ob sie mit dem dm plugin klarkommen. Kann gut sein, dass sie sich einfach nur in ecken vercampen werden.
Wann kommt endlich mal der Große Patch egentlich ???
leider kam vor wenigen tagen via twitter die hiobsbotschaft von valve, dass sie auch in den kommenden wochen kein betaupdate rausbringen werden, da sie mit hochdruck an bugfixes arbeiten. hier der original-wortlaut:
Weve had to lock down the current build for weeks (and cant unlock for a few more), testing for serious bugs. Working on it every day.
heißt dann wohl, dass der nächste test kurz vor release möglich sein wird und das spiel wohl ziemlich unfertig erscheinen wird. im steamforum wird deswegen auch schon ordentlich geflamed und ein späterer release gefordert. naja, mal schauen...das soundupdate wird hoffentlich richtig gut - der rest wird wohl bis ende des jahres nachgearbeitet...vor allem wettbewerbsfähige maps seitens der community.
also ich habe das spiel ejtzt seit ein paar tagen und ich muss sagen es gefällt mir ganz gut.
aber was ich nciht so gelungen finde sind die granaten, die models und die maps.
die granaten fliegen komisch und sind kaum zu erkennen, ist vllt auch gewöhnungs sache.
die models und map gehören zu einem kritik punkte. dadurch das die maps nicht schön schlicht gehaltenw erden wie bei 1,6 sind die models auch teilsweise sehr schwer zu erkennen. auf den maps ist einfach soo viel müll immer was mein haupt kritik punkt ist. dadurch fühlt es sich an wie ein kriegs spiel und nicht wie ein cs.
es geht in dem spiel darum das spezial einheiten und terroristen gegeneinander kämpfen. warum gibt es dann so kriegs szenario zeugs?
@Granaten > ich hab auch das gefühl das man sie in einen anderen Winkel wirft als in 1.6/Source
@Maps > die Gegenstände die es da gibt können nicht bewegt werden wie in Source und wenn da nun ne Tonne steht oder am rand ein Auto-Wrack ist ist doch Banane oder?
@Models > ich glaube das ist zum einen Gewöhnungsache und zum anderen liegt es an den Grafik/Monitor Einstellungen, mein Problem ist eher das es für verschiedene Maps verschiedene Models gibt :/
@Kriegszeug > finde ich nicht es ist immer noch Dust/Nuke/Inferno und nicht D-Day mit Schiffen, Flugzeuge und Panzern und der kram der rumsteht erinnert mich auch nicht an irgendwelchen Kriegszeug :/
@inferno > ich möchte dir nicht wiedersprechen aber ich kann mich an keinen Panzer erinnern o0 ich hab 2 LKWs und 3 Autos gezählt :/
@dust2 > ja son Baugerüst genau wie am T Spawn steht mir aber nicht wirklich im weg :/
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